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Scratch 3.0 への提案
大きな変化がなければ却下ということですね(小さい変化のためだけにコードを変えるのも大変だからかな..)いいえ。却下理由は「they may cause confusion to users, wondering where the mouse pointer went.」(マウスポインターがどこに行ったのかわからなくなり、ユーザーを混乱させる可能性がある)です。これは、「さらにいえば」で追記されている “hide the mouse pointer” (マウスポインターを隠す)場合ですね。主な理由は、その前にある “These blocks, however, do not significantly change the types of projects that can be created with Scratch” (これらのブロックがあったとしても、Scratchで作られるプロジェクトに大きな変化がない)だと思います。
ありがとうございます
しかしなぜ大きな変化がないどこかの場所へ行くや〇〇を()づつ変える
は却下されなかったんでしょうね
Last edited by legrs (Oct. 16, 2020 11:47:13)
- legrs
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Scratch 3.0 への提案
helloThis is a Japanese topic
(Maybe wrong because I used google translate)
- matunyan0930
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Scratch 3.0 への提案
却下された理由は複数あるようですが、ここでは断片的にしか説明されていないようので原文からまとめます。
理由1:scratchプロジェクトにそこまで変化をもたらす変更ではない
理由2:ユーザーが混乱する;マウスポインターが何処に行ったかがわからなくなってしまう。
理由3:ユーザーが混乱する;プロジェクトの画面をフルスクリーン化しているとき(右上の拡大ボタン)に、閉じ方がわからなくなる
原文ではここで画像が張られていますが、この後にも文は続いています。
理由4:OSによってカーソルのタイプが異なる
ここの「タイプ(原文でもタイプです)」が実際に何をさすのかはわかりませんが、おそらく「仕様」の意ではないかと思います。
例えばipadやiphoneをタップ操作するときにはカーソルが存在しないような、そういったos間の違いをどうするのかが課題となると言っているのだと思います。
理由1:scratchプロジェクトにそこまで変化をもたらす変更ではない
理由2:ユーザーが混乱する;マウスポインターが何処に行ったかがわからなくなってしまう。
理由3:ユーザーが混乱する;プロジェクトの画面をフルスクリーン化しているとき(右上の拡大ボタン)に、閉じ方がわからなくなる
原文ではここで画像が張られていますが、この後にも文は続いています。
理由4:OSによってカーソルのタイプが異なる
ここの「タイプ(原文でもタイプです)」が実際に何をさすのかはわかりませんが、おそらく「仕様」の意ではないかと思います。
例えばipadやiphoneをタップ操作するときにはカーソルが存在しないような、そういったos間の違いをどうするのかが課題となると言っているのだと思います。
Last edited by matunyan0930 (Oct. 18, 2020 00:28:19)
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
却下された理由は複数あるようですが、ここでは断片的にしか説明されていないようので原文からまとめます。原文とはどれでしょうか?
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
https://scratch.mit.edu/discuss/post/4498985/
です。
理由3:ユーザーが混乱する;プロジェクトの画面をフルスクリーン化しているとき(右上の拡大ボタン)に、閉じ方がわからなくなるそのようなことは書かれていません。
Last edited by inoking (Oct. 16, 2020 14:04:02)
- legrs
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Scratch 3.0 への提案
却下された理由は複数あるようですが、ここでは断片的にしか説明されていないようので原文からまとめます。とりあえずマウスポインタ―がなぜか見えなくなってしまうへんな環境が存在することが問題ということですね
理由1:scratchプロジェクトにそこまで変化をもたらす変更ではない
理由2:ユーザーが混乱する;マウスポインターが何処に行ったかがわからなくなってしまう。
理由3:ユーザーが混乱する;プロジェクトの画面をフルスクリーン化しているとき(右上の拡大ボタン)に、閉じ方がわからなくなる
原文ではここで画像が張られていますが、この後にも文は続いています。
理由4:OSによってカーソルのタイプが異なる
ここの「タイプ(原文でもタイプです)」が実際に何をさすのかはわかりませんが、おそらく「仕様」の意ではないかと思います。
例えばipadやiphoneをタップ操作するときにはカーソルが存在しないような、そういったos間の違いをどうするのかが課題となると言っているのだと思います。
まあ
却下されたのならいいです
Last edited by legrs (Oct. 18, 2020 08:29:46)
- p_nuts
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Scratch 3.0 への提案
〇〇(自分がフォローしている人)が〇〇(スタジオ)のキュレーターになりました
〇〇(自分がフォローしている人)が〇〇(スタジオ)のマネージャーになりました
の最近の情報いらないと思う
間違えてました
〇〇(自分がフォローしている人)が〇〇(スタジオ)のマネージャーになりました
の最近の情報いらないと思う
間違えてました
Last edited by p_nuts (Oct. 17, 2020 08:24:48)
- punpo2007
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Scratch 3.0 への提案
トップページに「フォローしている人のプロジェクト」を追加してほしい。「フォローしているスクラッチャーの作品」として既に存在しております。
- Xx_sandbox_xX
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Scratch 3.0 への提案
トップページに「フォローしている人のプロジェクト」を追加してほしい。「最新の情報」に、作品だけではありませんが5件表示されます。
- Xx_sandbox_xX
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Scratch 3.0 への提案
「フォローしているスクラッチャーの作品」として既に存在しております。こちらでは出ていません。なぜでしょうか・・・環境はMy browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.7, Safari 14.0, No Flash version detectedです
- syouname
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Scratch 3.0 への提案
ちょっと前のこの話になっていましたが、その時も「フォローしているスクラッチャーの作品」が出ている人と出ていない人がいましたが、結局、原因は分かっていなかったはずです。
My browser / operating system: Android Linux 10, Chrome 86.0.4240.99, No Flash version detected では表示されています。

My browser / operating system: Android Linux 10, Chrome 86.0.4240.99, No Flash version detected では表示されています。

Last edited by syouname (Oct. 17, 2020 04:51:51)
- jiroz_2nd
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Scratch 3.0 への提案
音を重ねて貼り付ける機能が欲しいです
(カラオケ音源が著作権問題に引っかからないか怖いから、音を重ねて貼り付けてしまえば声と音源の分離が難しくて悪い人が二次配布したくても二次配布が不可能になる→著作権問題にならない という事がしたい)
語彙力無いです。すみません。
(というか、重ねて貼り付ける機能があって、使ったとしても著作権違反をになるのでしょうか)
(カラオケ音源が著作権問題に引っかからないか怖いから、音を重ねて貼り付けてしまえば声と音源の分離が難しくて悪い人が二次配布したくても二次配布が不可能になる→著作権問題にならない という事がしたい)
語彙力無いです。すみません。
(というか、重ねて貼り付ける機能があって、使ったとしても著作権違反をになるのでしょうか)













