Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Polski
- » Problemy i Pytania
- Siwek44
- New to Scratch
8 posts
Problemy i Pytania
rtx 2060s, 16gb ram, amd ryzen 5 3600 i nadal ścina Jak nie pomogą rady innych to tutaj masz inną:
Upgrade your computer.
- Siwek44
- New to Scratch
8 posts
Problemy i Pytania
Duszki niestety muszą się poruszać bo w tym sens całego programu. Jak włączyć tą opcję?Jedyne co da się zrobić to pozbyć się operacji zajmujących dużo czasu - wykrywania koloru/dotykania, funkcje trygonometryczne, poruszanie duszków, niektóre inne bloki; jeżeli używasz Custom Blocków to włącz opcję “run without screen refresh”/“wykonuj bez odświeżania ekranu”. Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?
- Siwek44
- New to Scratch
8 posts
Problemy i Pytania
Niestety jestem teraz na wyjeździe, mam tylko laptopa a projekt miałem na stacjonarnym. To miała być taka symulacja cząsteczek wody. Jedna cząsteczka klonowała się kiedy trzymało się przycisk myszki, podczas spadania ruszała się lekko na prawo i lewo, kiedy dotykała innej cząsteczki miała się zatrzymać, a po dotknięciu krawędzi klon się usuwał. Tak to z grubsza wyglądało.Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?
Możesz pokazać projekt?
- Antek_W
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
Duszki niestety muszą się poruszać bo w tym sens całego programu. Jak włączyć tą opcję?Jedyne co da się zrobić to pozbyć się operacji zajmujących dużo czasu - wykrywania koloru/dotykania, funkcje trygonometryczne, poruszanie duszków, niektóre inne bloki; jeżeli używasz Custom Blocków to włącz opcję “run without screen refresh”/“wykonuj bez odświeżania ekranu”. Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?
jeśli korzystasz z scratch 3 to tworzysz własny blok, i w oknie tworzenia jest tam opcja “wykonuj bez przeładowania ekranu”, lub coś podobnego.
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
Dokładnie "wykonaj bez jeśli korzystasz z scratch 3 to tworzysz własny blok, i w oknie tworzenia jest tam opcja “wykonuj bez przeładowania ekranu”, lub coś podobnego.odświeżania ekranu", wtedy ten blok będzie działać jakby był w trybie turbo.
chyba nie…Czy można używać serwerów scratcha do własnych gier w innym języku programowania?
help me Please
Last edited by PL_DkD_PL (Aug. 10, 2020 17:33:50)
- HappyCat460
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
napisy
Nie działa mi to:
kiedy kliknięto zieloną flagęzmienna napisy się nie zmienia
zawsze
jeżeli <klawisz [n v] naciśnięty?> to
jeżeli <(napisy) = [1]> to
ustaw [napisy v] na [0]
w przeciwnym razie
ustaw [napisy v] na [1]
end
end
end
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
HappyCat460 wstaw gdzieś
czekaj (1) sPewnie się zmienia, ale za szybko żeby to było widoczne.
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
- HappyCat460
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
Wystarczyło HappyCat460 wstaw gdzieśczekaj (1) sPewnie się zmienia, ale za szybko żeby to było widoczne.
czekaj (0.2) sDzięki
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
Pomysły
już mam pomysł
Last edited by PL_DkD_PL (Aug. 10, 2020 19:11:31)
- AANNTTOONNII
- Scratcher
1000+ posts
Problemy i Pytania
W sumie częste pytanie.
Możesz zrobić jakąś minigierkę: aa, snake, tetris, przechodzenie przez ulicę. To są proste rzeczy i dają dużo zabawy. Jeżeli chciałbyś coś bardziej ambitnego to polecam wyścig samochodowy. To jest gra, której wersję bazową jest bardzo prosto zrobić, ale ulepszenia można dodawać do niej naprawde długo. Jest to, więc ciekawa opcja.
Jeżeli zdecydujesz się na grę wyścigową to tu jest fajna grafika - https://scratch.mit.edu/projects/25996540
A tu gotowa gra (razem z poruszaniem cienia) - https://scratch.mit.edu/projects/25909243
Możesz zrobić jakąś minigierkę: aa, snake, tetris, przechodzenie przez ulicę. To są proste rzeczy i dają dużo zabawy. Jeżeli chciałbyś coś bardziej ambitnego to polecam wyścig samochodowy. To jest gra, której wersję bazową jest bardzo prosto zrobić, ale ulepszenia można dodawać do niej naprawde długo. Jest to, więc ciekawa opcja.
Jeżeli zdecydujesz się na grę wyścigową to tu jest fajna grafika - https://scratch.mit.edu/projects/25996540
A tu gotowa gra (razem z poruszaniem cienia) - https://scratch.mit.edu/projects/25909243
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
Myślałem wcześniej o tetrisie, lecz pomyślałem że to będzie i tak duże. Możesz zrobić jakąś minigierkę: aa, snake, tetris, przechodzenie przez ulicę. To są proste rzeczy i dają dużo zabawy.
Nie chcę ambitnych, napisałem że mam 2 ambitne projekty Jeżeli chciałbyś coś bardziej ambitnego
Może zrobię. Chcę grę z ulepszaniami, i za taką się zabrałem, gdy ty pisałeś tego posta a ja zapomniałem swojego zedytować, że już wiem. Czyli Tetris i Gra Wyścigowa są najbliższe i może je zrobię w przyszłości gdy znów braknie mi pomysłów Jeżeli chciałbyś coś bardziej ambitnego to polecam wyścig samochodowy. To jest gra, której wersję bazową jest bardzo prosto zrobić, ale ulepszenia można dodawać do niej naprawdę długo. Jest to, więc ciekawa opcja.
Jeżeli zdecydujesz się na grę wyścigową to tu jest fajna grafika - https://scratch.mit.edu/projects/25996540
A tu gotowa gra (razem z poruszaniem cienia) - https://scratch.mit.edu/projects/25909243
I dzięki za pomysły
- KamGry
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
Kolory w Scratch
Jakiego systemu zapisu kolorów (RGB, HSV, czy jeszcze coś innego) używają pisak i blok
<dotyka koloru [#ee4341] ?>?
- Wilamaxin
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/401725/Kolory w Scratch
Jakiego systemu zapisu kolorów (RGB, HSV, czy jeszcze coś innego) używają pisak i blok<dotyka koloru [#ee4341] ?>?
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
Jeżeli ustawiasz kolor ręcznie to HSV, jeżeli wstawisz w to miejsce zmienną to RGB - R*65536 + G*256 + B.Kolory w Scratch
Jakiego systemu zapisu kolorów (RGB, HSV, czy jeszcze coś innego) używają pisak i blok<dotyka koloru [#ee4341] ?>?
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
- Filip_Brajczewski
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
duszki
w niektórych projektach (takich jak ten) są duszki o nazwie “blank”. wcale nie mają kodu i są niewidoczne. po co one?
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░▄▀▄▀▀▀▀▄▀▄░░░░░░░░░
░█░░░░░░░░▀▄░░░░░░▄░
█░░▀░░▀░░░░░▀▄▄░░█░█
█░▄░█▀░▄░░░░░░░▀▀░░█
█░░▀▀▀▀░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
░█░░▄▄░░▄▄▄▄░░▄▄░░█░
░█░▄▀█░▄▀░░█░▄▀█░▄▀░
░░▀░░░▀░░░░░▀░░░▀░░░
- Wilamaxin
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
To są zwyczajne, puste duszki. Nic nie robią. Ja na przykład używam takiego pustego duszka do lokalizowania współrzędnych myszki, lub wkładam tam skrypty których późnej może użyje.duszki
w niektórych projektach (takich jak ten) są duszki o nazwie “blank”. wcale nie mają kodu i są niewidoczne. po co one?
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
niektórzy myślą że przez to jest mniej lagów. Znalazłem jednak wcześniej projekt który się w ogóle nie zacinał, a nie miał takiego duszka. Nie wiadomo więc czy to prawdaduszki
w niektórych projektach (takich jak ten) są duszki o nazwie “blank”. wcale nie mają kodu i są niewidoczne. po co one?
Last edited by PL_DkD_PL (Aug. 13, 2020 13:23:44)
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
W ogóle nic nie ma?duszki
w niektórych projektach (takich jak ten) są duszki o nazwie “blank”. wcale nie mają kodu i są niewidoczne. po co one?
Ja czasem (m. in. nowa mapa:) robię duszka tylko z np. komunikatami uruchamiającymi coś w innym duszku (automatyczna aktualizacja mapy) i ustawiam go jako pierwszego. Dzięki temu kiedy na telefonie klikam “Zajrzyj do środka” otwiera się duszek z tylko najważniejszymi funkcjami, a nie np. kilkaset bloków silnika tekstu albo odczytywania danych z chmury i list:)
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer