Discuss Scratch

paczekwmasle
Scratcher
500+ posts

Problemy i Pytania

@up te monety są klonami?
dasz linka do projektu?

podpisano @paczekwmasle
KoteczkaAnitki2
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Jak zglosic studio

#KoteczkaAnitkiMaggaNiebo
Zapraszam doPrzygody Duszka
I'd like some spam, please.

when green flag clicked
if <<lubisz<<<Koteczkaanitki2> lub <<grafikkotka> lub <inne moje konta>>> then
zaśledż mnie
end
Antek_W
Scratcher
500+ posts

Problemy i Pytania

KoteczkaAnitki2 wrote:

Jak zglosic studio
A za co chcesz zgłaszać? W każdym razie jak wejdziesz w studio to masz tam niebieski link pod obrazkiem z napisem "Zgłoś to studio".


Podpisano: Antek_W



Antek_W
Scratcher
500+ posts

Problemy i Pytania

alexisgamergo9 wrote:

hej moim problemem jest to że nie mogę zrobić tak gdy zwierze atakuje 1 monetę to niszczy wszystkie naraz a ja programuje dopiero kilka miesięcy i nie jestem dobry w zmiennych a pozyvja x i y nic nie daje tylko psuje grę



alee pamietajcie =================>

kiedy > (99)
zawsze
programuj aż < = >
end
wydaje mi sie że chcesz mieć podpis. oto link:kliknij tutaj


Podpisano: Antek_W



norscratcher35
Scratcher
93 posts

Problemy i Pytania

alexisgamergo9 wrote:

hej moim problemem jest to że nie mogę zrobić tak gdy zwierze atakuje 1 monetę to niszczy wszystkie naraz a ja programuje dopiero kilka miesięcy i nie jestem dobry w zmiennych a pozyvja x i y nic nie daje tylko psuje grę



alee pamietajcie =================>

kiedy > (99)
zawsze
programuj aż < = >
end

Jeżeli monety to klony zrób taki skrypt do monety:
kiedy zaczynam jako klon
zawsze
jeżeli <dotyka [zwierzę v] ?> to
zawsze
usuń tego klona
end
end
end

Jeżeli każda moneta to osobny obiekt zrób takie skrypty i daj je do każdej monety:
kiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <dotyka [zwierzę v] ?> to
nadaj [x v]
end
end
kiedy otrzymam [x v]
ukryj
zatrzymaj [inne skrypty duszka v]

Last edited by norscratcher35 (July 20, 2020 13:22:05)


Cześć
Siwek44
New to Scratch
8 posts

Problemy i Pytania

Jak usunąć limit klonów? Da się to jakoś zmienić w plikach programu?

Last edited by Siwek44 (July 20, 2020 21:02:10)

PMJ_Studio
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Siwek44 wrote:

Jak usunąć limit klonów? Da się to jakoś zmienić w plikach programu?
Pewnie tak, ale tylko offline.

3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
testertostera
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Siwek44 wrote:

Jak usunąć limit klonów? Da się to jakoś zmienić w plikach programu?

Nie wiem, czy w samy Scratchu dasz radę ale docelowo, jakbyś chciał umieścić projekt na stronie www to możesz to zrobić zaznaczając “Remove limits such as clone and list length limits?” w
https://sheeptester.github.io/htmlifier/
Nie sprawdzałem wprawdzie jak to działa ale generalnie konwerter jest bardzo fajny.
PL_DkD_PL-test
Scratcher
30 posts

Problemy i Pytania

Siwek44 wrote:

Jak usunąć limit klonów? Da się to jakoś zmienić w plikach programu?
Może zrób kilka tych samych duszków
Antek_W
Scratcher
500+ posts

Problemy i Pytania

PL_DkD_PL-test wrote:

Siwek44 wrote:

Jak usunąć limit klonów? Da się to jakoś zmienić w plikach programu?
Może zrób kilka tych samych duszków
jeśli chce więcej niż trzydzieści to pewnie będzie chciał też więcej niż 50 a może nie chciałby robić każdego z osobna.


Podpisano: Antek_W



PMJ_Studio
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Antek_W wrote:

PL_DkD_PL-test wrote:

Siwek44 wrote:

Jak usunąć limit klonów? Da się to jakoś zmienić w plikach programu?
Może zrób kilka tych samych duszków
jeśli chce więcej niż trzydzieści to pewnie będzie chciał też więcej niż 50 a może nie chciałby robić każdego z osobna.
Maksymalna ilość klonów to 300 na duszka, więc każdy duszek to kolejne 300 klonów.
(zastanawiam się tylko po co aż tyle?)

3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
MentolMen
Scratcher
1000+ posts

Problemy i Pytania

PMJ_Studio wrote:

Maksymalna ilość klonów to 300 na duszka, więc każdy duszek to kolejne 300 klonów.
(zastanawiam się tylko po co aż tyle?)
limit to 300 klonów w jednym momencie na cały projekt, nie na duszka.
Siwek44
New to Scratch
8 posts

Problemy i Pytania

Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?
MentolMen
Scratcher
1000+ posts

Problemy i Pytania

Siwek44 wrote:

Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?
podejdź do problemu w inny sposób.
PMJ_Studio
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Siwek44 wrote:

Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?
Jedyne co da się zrobić to pozbyć się operacji zajmujących dużo czasu - wykrywania koloru/dotykania, funkcje trygonometryczne, poruszanie duszków, niektóre inne bloki; jeżeli używasz Custom Blocków to włącz opcję “run without screen refresh”/“wykonuj bez odświeżania ekranu”.

3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
testertostera
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Siwek44 wrote:

Witam, tworzę program w którym jest dużo cząsteczek (dużo klonów duszka). Kiedy ich liczba zbliża się do 120 program zaczyna się zacinać i klatkować. Niestety zmniejszenie liczby cząsteczek jest niemożliwe, potrzebuję ich dużo. Czy ktoś wie jak można zapobiec takim zacięciom?

Możesz pokazać projekt?
Antek_W
Scratcher
500+ posts

Problemy i Pytania

Jak nie pomogą rady innych to tutaj masz inną:
Upgrade your computer.


Podpisano: Antek_W



Pixel_diamond
Scratcher
15 posts

Problemy i Pytania

Rozszerzenie


Przez przypadek kliknąłem rozszerzenie którego nie chciałem użyć i nie wiem jak się go pozbyć

Obrazek:
https://ibb.co/7tMbfS4
testertostera
Scratcher
100+ posts

Problemy i Pytania

Pixel_diamond wrote:

Rozszerzenie


Przez przypadek kliknąłem rozszerzenie którego nie chciałem użyć i nie wiem jak się go pozbyć

Obrazek:
https://ibb.co/7tMbfS4

Nie przejmuj się tym. Będzie po prostu więcej dostępnych bloków dla tego projektu w edytorze.
Moment… Rozszerzenie znika po zapisaniu, jeśli nie używasz w projekcie związanych z nim bloków. Podobnie, jeśli użyłeś ale usunąłeś te bloki.
Antek_W
Scratcher
500+ posts

Problemy i Pytania

Dzięki .
Też miałem kilka razy ten problem i teraz wiem jak go rozwiązać


Podpisano: Antek_W



Powered by DjangoBB