Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Polski
- » Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
- ZigglerGames
- Scratcher
100+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Siemka, wiecie może, czemu ten skrypt nie działa, gdy chcę, aby dźwięk włączał się w tym momencie?
kiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> to
ustaw głośność na (100) %
zagraj dźwięk [ v] i czekaj
w przeciwnym razie
ustaw głośność na (0) %
endend
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
ale tylko taki masz skrypt? bez niczego przed?
- AANNTTOONNII
- Scratcher
1000+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Po co dałeś “w przeciwnym razie”?
- ZigglerGames
- Scratcher
100+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
PL_DkD_PL, mam tylko taki skrypt, bez żadnych innych.
AANNTTOONNII, żeby nie było słychać dźwięku.
AANNTTOONNII, żeby nie było słychać dźwięku.
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
zrób tak
kiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> to
ustaw głośność na (100) %
zagraj dźwięk [ v]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
end
end
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
to ustaw głośność na 100% może być chyba na samym początku i to wystarczy zrób takkiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> to
ustaw głośność na (100) %
zagraj dźwięk [ v]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
end
end
Last edited by paczekwmasle (May 19, 2020 12:54:48)
podpisano @paczekwmasle
- ZigglerGames
- Scratcher
100+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Wtedy będzie cały czas dźwięk się odtwarzał, a nie przerwie się, gdy nie kliknę klawisza jakiegoś.to ustaw głośność na 100% może być chyba na samym początku i to wystarczy zrób takkiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> to
ustaw głośność na (100) %
zagraj dźwięk [ v]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
end
end
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
nie no, jak będzie spełniony pierwszy warunek to zagra dźwięk, a jak nie będzie spełniony to go zatrzyma. Jeżeli nigdzie nie zmieniasz wartości dźwięku na inną niż 100, to nie musisz jej zmieniać za każdym obrotem pętli Wtedy będzie cały czas dźwięk się odtwarzał, a nie przerwie się, gdy nie kliknę klawisza jakiegoś.
podpisano @paczekwmasle
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
w sumie lepsze będzie zrób takkiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> to
ustaw głośność na (100) %
zagraj dźwięk [ v]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
end
end
kiedy kliknięto zieloną flagę
ustaw [grane v] na [0]
ustaw głośność na (100) %
zawsze
jeżeli <<<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> i <(grane) = [0]>> to
zagraj dźwięk [ v]
ustaw [grane v] na [1]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
ustaw [grane v] na [0]
end
end
Last edited by PL_DkD_PL (May 19, 2020 13:37:41)
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
@PL_DkD_PL faktycznie, tamten raczej nie będzie działał
podpisano @paczekwmasle
- ZigglerGames
- Scratcher
100+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
W sumie to powinno pomóc, dzięki mordki!w sumie lepsze będzie zrób takkiedy kliknięto zieloną flagę
zawsze
jeżeli <<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> to
ustaw głośność na (100) %
zagraj dźwięk [ v]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
end
endkiedy kliknięto zieloną flagę
ustaw [grane v] na [0]
ustaw głośność na (100) %
zawsze
jeżeli <<<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> i <(grane) = [0]>> to
zagraj dźwięk [ v]
ustaw [grane v] na [1]
w przeciwnym razie
zatrzymaj wszystkie dźwięki
ustaw [grane v] na [0]
end
end
- AANNTTOONNII
- Scratcher
1000+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
w sumie lepsze będzie
Dlaczego to ma być lepsze? Przecież nigdzie nie używasz tych zmiennych…
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Używam
Powinienem jednak chyba usunąć to < i > a wsadzić osobno grane = 0
... <<> i <(grane) = [0]>> :: greydlatego by dźwięki na siebie nie nachodziły i by wciąż sprawdzało
Powinienem jednak chyba usunąć to < i > a wsadzić osobno grane = 0
- AANNTTOONNII
- Scratcher
1000+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Używam... <<> i <(grane) = [0]>> :: greydlatego by dźwięki na siebie nie nachodziły i by wciąż sprawdzało
Powinienem jednak chyba usunąć to < i > a wsadzić osobno grane = 0
Nie, nie używasz tego.
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Używa w głównym warunkuUżywam... <<> i <(grane) = [0]>> :: greydlatego by dźwięki na siebie nie nachodziły i by wciąż sprawdzało
Powinienem jednak chyba usunąć to < i > a wsadzić osobno grane = 0
Nie, nie używasz tego.
podpisano @paczekwmasle
- PL_DkD_PL
- Scratcher
500+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
<<<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> i <(grane) = [0]>>to ten warunek /\
- ZigglerGames
- Scratcher
100+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Właśnie, to ten warunek AANNTTOONNII<<<dotyka koloru [#46eec0] ?> i <<klawisz [ v] naciśnięty?> lub <klawisz [ v] naciśnięty?>>> i <(grane) = [0]>>to ten warunek /\
- AANNTTOONNII
- Scratcher
1000+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
Używa w głównym warunku
Przecież to nie ma sensu. Nie lepiej od razu zrobić zwykłego if-a, a nie if-a z “w przeciwnym razie”?
- ZigglerGames
- Scratcher
100+ posts
Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie
To wtedy nie działa w ogóle, jak nie dasz tego:Używa w głównym warunku
Przecież to nie ma sensu. Nie lepiej od razu zrobić zwykłego if-a, a nie if-a z “w przeciwnym razie”?
jeżeli <> to
w przeciwnym razie
end
- Discussion Forums
- » Polski
- » Odtwarzanie dźwięku w odpowiednim momencie