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Scratch 3.0 への提案
では、
                        
                        
                     (回数::control)をカウントしながら(3) 回繰り返す{
 (回数::control)をカウントしながら(5) 回繰り返す{
 [変数 v] を (回数::control) にする
}::control
}::controlではどうなりますか。- ANAZARFILL
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Scratch 3.0 への提案
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                            Last edited by ANAZARFILL (March 3, 2020 01:10:54)
- kekelolo
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Scratch 3.0 への提案
コメントにグッドボタンが欲しいです。
いちいち共感コメントをしなくても済むので・・・
                        
                            いちいち共感コメントをしなくても済むので・・・
Last edited by kekelolo (March 4, 2020 11:56:21)
- Poteto143
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Scratch 3.0 への提案
下のような、音を途中から再生させるブロックが欲しいです。
                        
                        
                    [ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::soundむしろ何故今でもないのか気になります…
終わるまで [ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::sound
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Scratch 3.0 への提案
下のような、音を途中から再生させるブロックが欲しいです。超豪腕な代替案として、ピッチをものすごく上げてスピードを早めることで、早送り的なのを行い、鳴らす方法があると思います。[ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::soundむしろ何故今でもないのか気になります…
終わるまで [ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::sound
ただ、複雑ということと初心者の人にもという面では、そのブロックには酸性です。
- Poteto143
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Scratch 3.0 への提案
気になって調べたのですが、ピッチを上げて早送りを行うという方法は使えないみたいです…下のような、音を途中から再生させるブロックが欲しいです。超豪腕な代替案として、ピッチをものすごく上げてスピードを早めることで、早送り的なのを行い、鳴らす方法があると思います。[ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::soundむしろ何故今でもないのか気になります…
終わるまで [ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::sound
ただ、複雑ということと初心者の人にもという面では、そのブロックには酸性です。
検証したところ、ピッチの効果が300~400のところで音の変化が出なくなりました。
Last edited by Poteto143 (March 5, 2020 10:06:36)
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Scratch 3.0 への提案
下のような、音を途中から再生させるブロックが欲しいです。賛成です。[ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::soundむしろ何故今でもないのか気になります…
終わるまで [ v] の音を (0.0) 秒から鳴らす::sound
いちいち音を増やすのも面倒だしいちいち保存もしなければいけませんし
読み込みが長くなる原因にもなると思います。
- KYHID
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Scratch 3.0 への提案
本当ですか!ありがとうございます。略気になって調べたのですが、ピッチを上げて早送りを行うという方法は使えないみたいです…
検証したところ、ピッチの効果が300~400のところで音の変化が出なくなりました。
なら全面的に賛成です
- Poteto143
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Scratch 3.0 への提案
私が欲しいブロックは、ピッチの変更等なしで、すぐに指定した場所から再生できるブロックです。
それだと、最初から再生して、ピッチを上げて待たないといけませんし…
                        
                        
                    それだと、最初から再生して、ピッチを上げて待たないといけませんし…
- 19024sotiy
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Scratch 3.0 への提案
私が欲しいブロックは、ピッチの変更等なしで、すぐに指定した場所から再生できるブロックです。ピッチの変更なしで→その要望であれば新しいブロックが必要かもしれません。
それだと、最初から再生して、ピッチを上げて待たないといけませんし…
最初から再生する必要がある→必要ありません。
すぐに再生・待たないといけない→気にならない程度の待ち時間です。←おかしいことに気がついた
Last edited by 19024sotiy (March 7, 2020 06:24:05)
- Poteto143
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Scratch 3.0 への提案
すいません、二つ目と三つ目の意見には反論があるのでここで書かせて頂きます。
これは、どちらも最初から音を鳴らすブロックであり、これ以外のアップロードした音をならすブロックは存在しません。
従って、私たちはどんなときでも音は必ず最初から再生させる必要があります。
あなたが出して頂いた作品では、5秒という短い時間の早送りをしています。その短い時間なら、確かに早送りにかかる時間が気になることはないでしょう。しかし、これが1分や、それ以上の時間の早送りになったらどうなりますか?ピッチを上げても数十秒は待たされますよね。これが本当に「気にならない程度の待ち時間」なのでしょうか?少なくとも僕にはそう思えません。また、「1分ぐらい飛ばすなら音源から切り取ればいいじゃん」という意見もあると思いますが、音楽プレイヤーのような作品を作るときに、変数の値で開始時間を指定して再生させたいときもあると思うのです(僕がそれに似た状況です)。
                        
                            最初から再生する必要がある→必要ありません。現行バージョンのScratchで、アップロードした音を再生させる働きをもつブロックは今のところ
[ v] の音を鳴らすの二つのみです。
終わるまで [ v] の音を鳴らす
これは、どちらも最初から音を鳴らすブロックであり、これ以外のアップロードした音をならすブロックは存在しません。
従って、私たちはどんなときでも音は必ず最初から再生させる必要があります。
すぐに再生・待たないといけない→気にならない程度の待ち時間です。本当にそう言えますか?
あなたが出して頂いた作品では、5秒という短い時間の早送りをしています。その短い時間なら、確かに早送りにかかる時間が気になることはないでしょう。しかし、これが1分や、それ以上の時間の早送りになったらどうなりますか?ピッチを上げても数十秒は待たされますよね。これが本当に「気にならない程度の待ち時間」なのでしょうか?少なくとも僕にはそう思えません。また、「1分ぐらい飛ばすなら音源から切り取ればいいじゃん」という意見もあると思いますが、音楽プレイヤーのような作品を作るときに、変数の値で開始時間を指定して再生させたいときもあると思うのです(僕がそれに似た状況です)。
Last edited by Poteto143 (March 5, 2020 12:55:27)
- yukku
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Scratch 3.0 への提案
保存拡張機能を提案します。
                        
                        
                    [リスト v]を[ファイル名]という名前で保存し、拒否された場合{
}を実行する::pen
ファイルを[リスト v]に保存し、拒否された場合{
}を実行する::pen保存する際、データ量を表示して保存するか自動的に通知を出せばスパムは起こらないと思います。- sea-taro
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Scratch 3.0 への提案
ベクターの図形の複数選択と選択の解除ができるようになると使いやすくなると思います。(例えばctrlとクリックとかで)
今ある四角で囲って選択するものだと離れた図形を選択するときに余計な図形が入ってしまうからです。
                        
                        
                    今ある四角で囲って選択するものだと離れた図形を選択するときに余計な図形が入ってしまうからです。
- ZIKKEN_KING
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Scratch 3.0 への提案
ベクターの図形の複数選択と選択の解除ができるようになると使いやすくなると思います。(例えばctrlとクリックとかで)SHIFT+クリックでできると思います。
今ある四角で囲って選択するものだと離れた図形を選択するときに余計な図形が入ってしまうからです。
- wakisaka285
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Scratch 3.0 への提案
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