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19024sotiy
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質問コーナー3

この状態だと何も言えません。可能性はないとは言い切れないです。
inoking
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質問コーナー3

#3736:

apple502j wrote:

アクセス数は特定できません。書き込みならクラウドデータのログを読めばできるはずです。
変数の値が変更されたことを検出するスクリプトもあります。
どのようにしてクラウドデータのログを読みますか?
また、変数の値が変更されたことを検出するスクリプトとはどのようなものでしょうか?
matunyan0930
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質問コーナー3

変数が変更されたことを検知するのは難しそうですが、変数を変化させる側が通知する方なら楽そうです。
変数を変化させるブロック全てにそのスクリプトを添えれば…あとはわかんないですけど。
w-game-w
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質問コーナー3

kujira10 wrote:

ryuta_2007 wrote:

kujira10 wrote:

(タイマー)
が使えない状況で、正確に、ミリ秒を図るにはどうすればいいですか?
[実行 v] を受け取ったとき
[今 v] を (タイマー) にする
ずっと
[タイマーの代わり v] を ((タイマー) - (今)) にする

end
これでいいんじゃないですか?
実行のメッセージはいつ送られるのでしょうか。
割り込みすみません。実行のメッセージは、
⚑ がクリックされたとき[実行 v] を送る
でいいと思います
akkykun
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質問コーナー3

ryuta_2007 wrote:

ペンだけを使った、シューティングの球のような撃つやつを作りたいです。拡張機能でペンの球を作るプログラムを教えて下さい。
私で良ければこれを参考にしてみて下さい。
まだ作り途中なので丸コピは許可できませんし、pen弾幕の応用系も多数混ざっております。あくまで参考程度でよろしくお願いします。
macpotato
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質問コーナー3

19024sotiy wrote:

macpotato wrote:

macpotato wrote:

<マウスが押された>
と、
<<[マウスのポインター v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
違いはなんですか?


上の場合だとどこでもマウスが押されたならtrueになりますが、
下だとそのスプライトにカーソルが合わさってかつマウスが押されたなら(つまりそのスプライトが押されたなら)trueになります。
よくわかりました!つまり、
<<[マウスのポインター v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
このスプライトがクリックされたとき
は一緒ということですね!
19024sotiy
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質問コーナー3

Quoteが1段ずれていますよ?
Poteto143
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質問コーナー3

いいえ、違います・・・
ブロックをよく読んでみてください。
「マウスのポインターに触れた かつ マウスが押された」です。
要するに、このブロックでは、スプライトを直接クリックしなくても、「マウスのポインターを長押ししてスプライトに触れさせる」ことでTrueを返します。
captain_lizard
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質問コーナー3

[W] キーが押されたとき

ずっと
もし <[W] キーが押された> なら

end
end
ってなにが違うのでしょうか?一番上はカクカクしますけども。
Poteto143
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質問コーナー3

前者は、どんな時でもそのキーを押せば反応します。
後者は、「ずっと」などで繰り返しが行われているときのみに反応します。
captain_lizard
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質問コーナー3

はい。でもなぜ前者の場合
(5) 歩動かす
のようなことをすると、長押しすると後者ならスムーズに動くのですが、前者はカクカクします。(動きが)
ryuta_2007
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質問コーナー3

kujira10 wrote:

ryuta_2007 wrote:

kujira10 wrote:

(タイマー)
が使えない状況で、正確に、ミリ秒を図るにはどうすればいいですか?
(略)
これでいいんじゃないですか?
実行のメッセージはいつ送られるのでしょうか。
遅くなりました。
実行はそのタイマーを使ってると言うときに実行すればタイマーのように起動するとゆうだけで、それをいつ実行させるかは自分のプロジェクトに合った風に作ってください。
captain_lizard
Scratcher
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質問コーナー3

すいません。質問です。
白色のコスチューム、スプライトの色の効果っていくら変えても白のまんまですよね?(純度100の白)
hirota1ro
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1 post

質問コーナー3

captain_lizard wrote:

はい。でもなぜ前者の場合
(5) 歩動かす
のようなことをすると、長押しすると後者ならスムーズに動くのですが、前者はカクカクします。(動きが)

前者は実際には「キーを押して文字が入力された時」に割り当てられています。ブラウザの文字入力欄(たとえばフォーラムのメッセージ入力欄)で、wを押して押しっぱなしにするとwが連続してたくさん入力されます(キーリピートと言います)。この文字入力される間隔で前者のイベントは発火しています。なので動きがカクカクします。
後者は文字入力ではなく、キーが押されているかどうかを判定します。前者のような間隔はありません。単に繰り返し構文の中で使われた時調べるだけです。なのでカクカクしないことになります。

Last edited by hirota1ro (Feb. 29, 2020 00:22:07)

macpotato
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クラウド変数をリセットするにはどうすればよいでしょうか。
captain_lizard
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質問コーナー3

macpotato wrote:

クラウド変数をリセットするにはどうすればよいでしょうか。
リセットというのがどの数値を指しているのかはわかりませんが、0にするのであれば、
[クラウドデータ] を [0] にする
にすれば、りせっとできます。
taitaitaitaitaippppp
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質問コーナー3

[☁ クラウド変数 v] を [] にする
のほうがいいのでは?
macpotato
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質問コーナー3

captain_lizard wrote:

macpotato wrote:

クラウド変数をリセットするにはどうすればよいでしょうか。
リセットというのがどの数値を指しているのかはわかりませんが、0にするのであれば、
[クラウドデータ] を [0] にする
にすれば、りせっとできます。
これでクラウド変数のデータをリセットできるんですか。
hekisagon
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質問コーナー3

表示されないので削除。

Last edited by hekisagon (Feb. 29, 2020 02:08:25)

yujinyuri
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質問コーナー3

流行に載る基準(?)って何ですか?
例えばぼくの作品より圧倒的に参照数が少ない作品なども載っている

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