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apple502j
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質問コーナー3

フォローは多くもらうためにあるのではありません。
みんなと仲良くなって、すごいプロジェクトを作っていれば自然に増えるものです。
ko_science
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質問コーナー3

アクションRPGを作ろうと思っていて最初にオープニングを出そうと思っているのですがゲームとの分け方がわかりません。
ryuta_2007
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質問コーナー3

ペンだけを使った、シューティングの球のような撃つやつを作りたいです。拡張機能でペンの球を作るプログラムを教えて下さい。
cranegame
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質問コーナー3

apple502j wrote:

フォローは多くもらうためにあるのではありません。
みんなと仲良くなって、すごいプロジェクトを作っていれば自然に増えるものです。
なるほどねー。
kujira10
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質問コーナー3

@greenflagがクリックされたとき                                         
ずっと
タイマーをリセット
end
[タイマー v] >(0.01) のとき
・・・
が、止めるボタンがクリックされたときに、なりますが、
(タイマー)
が使えない状況で、正確に、ミリ秒を図るにはどうすればいいですか?

Last edited by kujira10 (Feb. 28, 2020 11:25:28)

captain_lizard
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その後タイマーはリセットされなくなり進むので動くと思います。
ryuta_2007
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kujira10 wrote:

(タイマー)
が使えない状況で、正確に、ミリ秒を図るにはどうすればいいですか?
[実行 v] を受け取ったとき
[今 v] を (タイマー) にする
ずっと
[タイマーの代わり v] を ((タイマー) - (今)) にする

end
これでいいんじゃないですか?

Last edited by ryuta_2007 (Feb. 28, 2020 11:27:05)

kujira10
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captain_lizard wrote:

その後タイマーはリセットされなくなり進むので動くと思います。
そうではなくて、タイマーリセットしてるときに、はかるにはどうすればいいかです。
kujira10
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質問コーナー3

ryuta_2007 wrote:

kujira10 wrote:

(タイマー)
が使えない状況で、正確に、ミリ秒を図るにはどうすればいいですか?
[実行 v] を受け取ったとき
[今 v] を (タイマー) にする
ずっと
[タイマーの代わり v] を ((タイマー) - (今)) にする

end
これでいいんじゃないですか?
実行のメッセージはいつ送られるのでしょうか。

Last edited by kujira10 (Feb. 28, 2020 11:30:42)

ZIKKEN_KING
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ryuta_2007 wrote:

ペンだけを使った、シューティングの球のような撃つやつを作りたいです。拡張機能でペンの球を作るプログラムを教えて下さい。
それっぽいものを作ってみました
19024sotiy
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それは任意です。あなたがメッセージを送るスクリプトを書いてください。
captain_lizard
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すいません。質問です。
クラウドデータのアクセス数を1分間に何回されてるとか、特定することってできますか?(コード)
captain_lizard
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いくつも質問を投げかけてしまいすいません。
これだけscratchをやってて聞くのも恥ずかしいのですが。
よく【100%PEN】とかがあってPENで描いたものを動かしたりするのってどうやってやるんですか?
あとPENの基本知識についても聞いておきたいです。詳しくお願いします。
19024sotiy
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質問コーナー3

captain_lizard wrote:

いくつも質問を投げかけてしまいすいません。
これだけscratchをやってて聞くのも恥ずかしいのですが。
よく【100%PEN】とかがあってPENで描いたものを動かしたりするのってどうやってやるんですか?
あとPENの基本知識についても聞いておきたいです。詳しくお願いします。
一度ペンを下げる→消す→進めた後の部分を描画する
といった順番です。弾幕の講座ですが頼りになります。こ↑こ↓
apple502j
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captain_lizard wrote:

すいません。質問です。
クラウドデータのアクセス数を1分間に何回されてるとか、特定することってできますか?(コード)
アクセス数は特定できません。書き込みならクラウドデータのログを読めばできるはずです。
変数の値が変更されたことを検出するスクリプトもあります。
macpotato
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<マウスが押された>
と、
<<[ v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
違いはなんですか?
macpotato
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macpotato wrote:

<マウスが押された>
と、
<<[ v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
違いはなんですか?
すみません。…に触れたの、…は マウスのポインターです。
maezariz
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macpotato wrote:

<マウスが押された>
と、
<<[ v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
違いはなんですか?
<マウスが押された>
だけだと、マウスのカーソルがどこにあっても反応しますが、「触れた」があると、スプライトに触れていないと反応しません。

19024sotiy
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質問コーナー3

macpotato wrote:

macpotato wrote:

<マウスが押された>
と、
<<[マウスのポインター v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
違いはなんですか?
すみません。…に触れたの、…は マウスのポインターです。

上の場合だとどこでもマウスが押されたならtrueになりますが、
下だとそのスプライトにカーソルが合わさってかつマウスが押されたなら(つまりそのスプライトが押されたなら)(←指摘により変更。長押し状態でも反応します。)trueになります。

Last edited by 19024sotiy (Feb. 28, 2020 13:26:45)

kekelolo
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コロナウイルスなどで、スクラッチデイが中止になることはありますか?

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