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kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

これを超大作にしたいので,ここで,気になること,アイデアなどあったら教えてください!
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!

Last edited by kkkooo (Dec. 31, 2015 05:29:21)

michiranchi
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
作ってほしいもの
・ミラー
     ミラーについて 道具でミラーを選ぶ。5ターン装着できるが、その間は動けない。相手から攻撃を受けた時に装着していれば、2倍の威力で攻撃を返し、ミ     ラーは無くなる。
・スペシャルミラー
     スペシャルミラーについて 道具でスペシャルミラーを選ぶ。1ターン装着できるが、その間は動けない。相手から攻撃を受けた時に装着していれば、10倍の     威力で攻撃を返し、スペシャルミラーは無くなる。
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

michiranchi wrote:

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
作ってほしいもの
・ミラー
     ミラーについて 道具でミラーを選ぶ。5ターン装着できるが、その間は動けない。相手から攻撃を受けた時に装着していれば、2倍の威力で攻撃を返し、ミ     ラーは無くなる。
・スペシャルミラー
     スペシャルミラーについて 道具でスペシャルミラーを選ぶ。1ターン装着できるが、その間は動けない。相手から攻撃を受けた時に装着していれば、10倍の     威力で攻撃を返し、スペシャルミラーは無くなる。
案ありがとうございます。道具を増やしてみます。
ebiyuu1121
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

薬草をGで買えるようしてほしい
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

ebiyuu1121 wrote:

薬草をGで買えるようしてほしい
店がいる
ko2222
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

作ってほしいもの
敵が何体も登場する
武具屋で武器を売っている

装備(最初の装備は軽い銃のみ)
銃・・・敵1体にしか攻撃できない。命中率も統一されていないが、火力が高く、敵に気づかれにくい
柔らかい銃:火力4、命中率65%(20G)
軽い銃:火力3、命中率90%(25G)
シンプルな銃:火力7、命中率50%(45G)
普通の拳銃:火力10、命中率60%(60G)
軽いマシンガン:火力10、命中率70%(70G)
拳銃:火力11、命中率55%(75G)
マシンガン:火力19、命中率40%(120G)
剣・・・敵全体に攻撃可。必ず命中するが、敵に気づかれやすい
錆びた剣:火力2(20G)
持ちづらい剣:火力4(50G)
ソフトソード:火力5(60G)
短剣:火力7(90G)
ナイフ:火力9(120G)
長剣:火力12(160G)
パワーソード:火力13(175G)
ウルトラソード:火力16(200G)
スーパーブレード:火力22(250G)
魔法書・・・攻撃力はかなり低いが、魔力が上がったり新しい魔法を習得したりする
白紙の本:火力1(10G)
漢字ドリル:火力1、魔力+1(20G)
ゲームの取扱説明書:火力2、魔力+1(40G)
小論文:火力3、魔力+3(100G)
レシピ本:火力2、魔力+3、魔法「自給自足」習得(105G)
魔法入門書:火力3、魔力+6、魔法「イージーボール」習得(150G)
科学の本:火力3、魔力+6、魔法「高圧電流」習得(160G)
ミステリー小説:火力4、魔力+6(160G)
古い巻物:火力4、魔力+8、魔法「シンプルヒール」習得(200G)
上級魔法書:火力4、魔力+12、魔法「スーパーボール」「ライフロス」習得(250G)
魔力トレーニングの説明書:火力3、魔力+30、魔法「マジックホール」習得(500G)

魔法
自給自足・・・HPを10回復する(魔力-2)
イージーボール・・・敵二体に中ダメージ(魔力-4)
高圧電流・・・敵一体に大ダメージ(魔力-6)
シンプルヒール・・・HPを40回復する(魔力-6)
スーパーボール・・・敵二体に大ダメージ(魔力-9)
ライフロス・・・敵一体のHPを10%削るが、これでとどめは刺せない(魔力-13)
マジックホール・・・敵一体から50%の確率で魔力を10奪い取り、自分の魔力を10回復させる(魔力-7)

ちょっと色々やり過ぎましたね・・・
全部は採用できなくていいですし、道具はまた後々・・・
tltl2000
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

ko2222 wrote:

作ってほしいもの
敵が何体も登場する
武具屋で武器を売っている

装備(最初の装備は軽い銃のみ)
銃・・・敵1体にしか攻撃できない。命中率も統一されていないが、火力が高く、敵に気づかれにくい
柔らかい銃:火力4、命中率65%(20G)
軽い銃:火力3、命中率90%(25G)
シンプルな銃:火力7、命中率50%(45G)
普通の拳銃:火力10、命中率60%(60G)
軽いマシンガン:火力10、命中率70%(70G)
拳銃:火力11、命中率55%(75G)
マシンガン:火力19、命中率40%(120G)
剣・・・敵全体に攻撃可。必ず命中するが、敵に気づかれやすい
錆びた剣:火力2(20G)
持ちづらい剣:火力4(50G)
ソフトソード:火力5(60G)
短剣:火力7(90G)
ナイフ:火力9(120G)
長剣:火力12(160G)
パワーソード:火力13(175G)
ウルトラソード:火力16(200G)
スーパーブレード:火力22(250G)
魔法書・・・攻撃力はかなり低いが、魔力が上がったり新しい魔法を習得したりする
白紙の本:火力1(10G)
漢字ドリル:火力1、魔力+1(20G)
ゲームの取扱説明書:火力2、魔力+1(40G)
小論文:火力3、魔力+3(100G)
レシピ本:火力2、魔力+3、魔法「自給自足」習得(105G)
魔法入門書:火力3、魔力+6、魔法「イージーボール」習得(150G)
科学の本:火力3、魔力+6、魔法「高圧電流」習得(160G)
ミステリー小説:火力4、魔力+6(160G)
古い巻物:火力4、魔力+8、魔法「シンプルヒール」習得(200G)
上級魔法書:火力4、魔力+12、魔法「スーパーボール」「ライフロス」習得(250G)
魔力トレーニングの説明書:火力3、魔力+30、魔法「マジックホール」習得(500G)

魔法
自給自足・・・HPを10回復する(魔力-2)
イージーボール・・・敵二体に中ダメージ(魔力-4)
高圧電流・・・敵一体に大ダメージ(魔力-6)
シンプルヒール・・・HPを40回復する(魔力-6)
スーパーボール・・・敵二体に大ダメージ(魔力-9)
ライフロス・・・敵一体のHPを10%削るが、これでとどめは刺せない(魔力-13)
マジックホール・・・敵一体から50%の確率で魔力を10奪い取り、自分の魔力を10回復させる(魔力-7)

ちょっと色々やり過ぎましたね・・・
全部は採用できなくていいですし、道具はまた後々・・・
この案が全部採用されれば凄いゲームが出来そう。
tatsu777
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

道具
おねんね草 やや低確率で何ターンか眠らせる
  ↑         ↑
名前が…    乱数を使うと良いと思います
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

ko2222 wrote:

作ってほしいもの
敵が何体も登場する
武具屋で武器を売っている

装備(最初の装備は軽い銃のみ)
銃・・・敵1体にしか攻撃できない。命中率も統一されていないが、火力が高く、敵に気づかれにくい
柔らかい銃:火力4、命中率65%(20G)
軽い銃:火力3、命中率90%(25G)
シンプルな銃:火力7、命中率50%(45G)
普通の拳銃:火力10、命中率60%(60G)
軽いマシンガン:火力10、命中率70%(70G)
拳銃:火力11、命中率55%(75G)
マシンガン:火力19、命中率40%(120G)
剣・・・敵全体に攻撃可。必ず命中するが、敵に気づかれやすい
錆びた剣:火力2(20G)
持ちづらい剣:火力4(50G)
ソフトソード:火力5(60G)
短剣:火力7(90G)
ナイフ:火力9(120G)
長剣:火力12(160G)
パワーソード:火力13(175G)
ウルトラソード:火力16(200G)
スーパーブレード:火力22(250G)
魔法書・・・攻撃力はかなり低いが、魔力が上がったり新しい魔法を習得したりする
白紙の本:火力1(10G)
漢字ドリル:火力1、魔力+1(20G)
ゲームの取扱説明書:火力2、魔力+1(40G)
小論文:火力3、魔力+3(100G)
レシピ本:火力2、魔力+3、魔法「自給自足」習得(105G)
魔法入門書:火力3、魔力+6、魔法「イージーボール」習得(150G)
科学の本:火力3、魔力+6、魔法「高圧電流」習得(160G)
ミステリー小説:火力4、魔力+6(160G)
古い巻物:火力4、魔力+8、魔法「シンプルヒール」習得(200G)
上級魔法書:火力4、魔力+12、魔法「スーパーボール」「ライフロス」習得(250G)
魔力トレーニングの説明書:火力3、魔力+30、魔法「マジックホール」習得(500G)

魔法
自給自足・・・HPを10回復する(魔力-2)
イージーボール・・・敵二体に中ダメージ(魔力-4)
高圧電流・・・敵一体に大ダメージ(魔力-6)
シンプルヒール・・・HPを40回復する(魔力-6)
スーパーボール・・・敵二体に大ダメージ(魔力-9)
ライフロス・・・敵一体のHPを10%削るが、これでとどめは刺せない(魔力-13)
マジックホール・・・敵一体から50%の確率で魔力を10奪い取り、自分の魔力を10回復させる(魔力-7)

ちょっと色々やり過ぎましたね・・・
全部は採用できなくていいですし、道具はまた後々・・・
敵が何体も出るのは難しいです。(作り中)
魔法も参考にします。
michiranchi
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

集中演習テキスト:新しい攻撃を覚える
模擬試験:技のレベルを上げる
yu0712
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
何か見た所
普通のRPGすぎてちょっと・・・
アイデアが欲しい・・・
個人的な意見だと、scratch特有の技コマンドをつけたらと思います。
例えば、
戦闘を止める
強制脱出コマンド

的な
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

tatsu777 wrote:

道具
おねんね草 やや低確率で何ターンか眠らせる
  ↑         ↑
名前が…    乱数を使うと良いと思います
作りました
ko2222
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

yu0712 wrote:

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
何か見た所
普通のRPGすぎてちょっと・・・
アイデアが欲しい・・・
個人的な意見だと、scratch特有の技コマンドをつけたらと思います。
例えば、
戦闘を止める
強制脱出コマンド

的な
@がクリックされたとき10回繰り返すのクローンを作る
っていうのはどうかな~
end
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

ko2222 wrote:

yu0712 wrote:

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
何か見た所
普通のRPGすぎてちょっと・・・
アイデアが欲しい・・・
個人的な意見だと、scratch特有の技コマンドをつけたらと思います。
例えば、
戦闘を止める
強制脱出コマンド

的な
@がクリックされたとき10回繰り返すのクローンを作る
っていうのはどうかな~
end
いいかも
tatsu777
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

kkkooo wrote:

tatsu777 wrote:

道具
おねんね草 やや低確率で何ターンか眠らせる
  ↑         ↑
名前が…    乱数を使うと良い
と思います
作りました
まじですか!ありがとうございます!
kaonagaarasi
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
リミックスいいですか?
kkkooo
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

kaonagaarasi wrote:

kkkooo wrote:

作ってほしいもの・・・戦いのときの道具と呪文のコマンド
考えてほしいもの・・・呪文の名前 
             敵の名前,攻撃方法
             ストーリー
など

よろしくお願いします!リミックスしてください!
リミックスいいですか?
いいでーす!
mickey480713
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

敵(味方でもいい)の名前なんですけど、「アーサー(王)、ガヴェイン⇔ガウェイン、ガラハッド、パーシヴァル、ガンスロッド、アルフレッド」というのはどうでしょうか?
(全員、「円卓の騎士」という設定で)  ※家で、技の名前や、武器の名前などをメモっているので、アイデアはたくさん出せると思います!!!!!!!!!!!
mickey480713
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超大作スクラッチRPGを作ろう!

・・・あと、ストーリーなんですけど、「主人公が『時空のゆがみ』によって、アーサー(王)の世界(『円卓の騎士たちの世界』にとばされてしまう」というのはどうでしょうか?(その後、主人公が円卓の騎士と協力して、元の世界に帰るために、しばらくアーサーの世界を探索する。しばらくすると、主人公の体に異変が(頭痛などが起きる=急いで元の世界に帰らないと、時空のゆがみによって消滅=存在が無くなってしまう)。)※なんなら、みんなで合作しませんか??????????????

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