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- Susanne1999
- New to Scratch
8 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Moin, ich habe mal wieder ein paar spiele gescratched, die ich hier mal kurz vorstellen möchte:
Blob!
Blob! - Game
Bei Blob geht es darum, als blauer Punkt die grünen punkte zu sammeln und den roten auszuweichen. dabei wächst man mit jedem Punkt an. wenn man drei rote punkte berührt hat, ist das Spiel vorbei
Lerneffekt: wie gestalte ich ein Bewegungskonzept, was nicht ganz so direkt ist
Snake
Snake - Game
klassisches Snake wie früher aufm handy
Lerneffekt: wie kann ich Klone indizieren, mit Listen arbeiten, einen FIFO Stack implementieren
Gone Fishing
Gone Fishing - Game
Ja… einfach ein bisschen Angeln. Grafik, menü und was so fehlt wird noch nachgeholt. konzept steht aber schonmal
Lerneffekt: wie kann ich einfaches “intelligentes” Verhalten implementieren
Ich wünsche viel spass und bitte um Feedback direkt in den Kommentarbereich.
VG Isajah
Danke. Nach zehn Jahren den Klassiker Snake rauszukramen weckt Kindheitserinnerungen
Last edited by Susanne1999 (March 28, 2019 09:26:46)
Before you ask GOOGLE it!!!
- Isajah
- Scratcher
25 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Danke. Nach zehn Jahren den Klassiker Snake rauszukramen weckt Kindheitserinnerungen
haha Danke, ich finde an snake faszinierend, dass es ja wahnsinnig simpel wirkt, aber immer wieder ein Spass ist, es zu programmieren.
als ich mir python angeschaut habe, dachte ich, mach ich was einfaches, klassisches und dann war es doch nicht ganz so einfach und Schlangenteile flogen überall herum.
- Isajah
- Scratcher
25 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Build me a Pyramid!
Und ich schiebe gleich mal ein neues Spiel hinterher. ist noch beta, aber komplett spielbar, nurnoch Bildchen malen und ein paar Kleinigkeiten korrigieren.
Mir wurde Sinngemäß gesagt, dass wenn ich keinen Clicker programmiert habe ich auch keine Clicker kritisieren darf. Auch wenn ich die Aussage nicht für richtig halte: Challenge Accepted!
Build me a Pyramid ist ein Clicker Spiel, bei dem man durch klicken Steine abbaut, die Steine werden dann entweder verkauft, um Upgrades zu kaufen oder mit Schiffen den Nil hinab geschippert und von Trägern zum Pyramidenbauplatz gebracht. Während des Spielens altert der Pharao und geht somit auch irgendwann seinem Ende entgegen. die Pyramide muss stehen bevor er sich in die Nachwelt verabschiedet.
Am Anfang kann man aussuchen wie groß die Pyramide werden soll, klein = 500 Steine, Mittel ist 1000 Steine und Groß sind 2000 Steine.
Viel Spass, über Rückmeldungen würde ich mich freuen!
Und ich schiebe gleich mal ein neues Spiel hinterher. ist noch beta, aber komplett spielbar, nurnoch Bildchen malen und ein paar Kleinigkeiten korrigieren.
Mir wurde Sinngemäß gesagt, dass wenn ich keinen Clicker programmiert habe ich auch keine Clicker kritisieren darf. Auch wenn ich die Aussage nicht für richtig halte: Challenge Accepted!
Build me a Pyramid ist ein Clicker Spiel, bei dem man durch klicken Steine abbaut, die Steine werden dann entweder verkauft, um Upgrades zu kaufen oder mit Schiffen den Nil hinab geschippert und von Trägern zum Pyramidenbauplatz gebracht. Während des Spielens altert der Pharao und geht somit auch irgendwann seinem Ende entgegen. die Pyramide muss stehen bevor er sich in die Nachwelt verabschiedet.
Am Anfang kann man aussuchen wie groß die Pyramide werden soll, klein = 500 Steine, Mittel ist 1000 Steine und Groß sind 2000 Steine.
Viel Spass, über Rückmeldungen würde ich mich freuen!
- xaalixgames
- Scratcher
35 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hi!
Ich interessiere mich momentan für künstliche Intelligenz und arbeite
seit einiger Zeit an zwei Projekten mit dem Schwerpunkt KI. Eines Davon ist
“AI-Based shooter”, ein Spiel das an das Fahndungssystem auf GTA V angelehnt ist. Es gilt
so lange wie möglich gegen die Polizeischaren anzukommen. Nach einer Weile des Schießens hat die
Polizei so große Verluste erlitten, dass das Fahndungslevel wieder auf einen Stern sinkt, also bitte nicht wundern!
Hier bin ich zwar mit der KI noch nicht ganz so zu frieden,
das Spiel an sich kann sich aber auf jeden Fall sehen lassen. Checkt es doch ruhig mal aus!
AI-Based shooter
Ich interessiere mich momentan für künstliche Intelligenz und arbeite
seit einiger Zeit an zwei Projekten mit dem Schwerpunkt KI. Eines Davon ist
“AI-Based shooter”, ein Spiel das an das Fahndungssystem auf GTA V angelehnt ist. Es gilt
so lange wie möglich gegen die Polizeischaren anzukommen. Nach einer Weile des Schießens hat die
Polizei so große Verluste erlitten, dass das Fahndungslevel wieder auf einen Stern sinkt, also bitte nicht wundern!
Hier bin ich zwar mit der KI noch nicht ganz so zu frieden,
das Spiel an sich kann sich aber auf jeden Fall sehen lassen. Checkt es doch ruhig mal aus!
AI-Based shooter
- Isajah
- Scratcher
25 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hm. Ein paar Gedanken meinerseits.
1. habe ich ein wenig bedenken, dass Spiele, in denen Waffengewalt thematisiert wird, ggf. gegen die Regeln verstoßen. Ich selbst veröffentliche meine Spiele nicht, die Krieg oder Gewalt thematisieren. ggf solltest du über ein Startbildschirm mit Warnung nachdenken.
2. ggf solltest du den “point to mouse” aus der if Bedingung raus nehmen. ist aber nur meine Meinung.
3. solltest du die a,s und d Tasten mit einbinden, damit man rückwärts gehen und rechts/links striven kann. rückwärts ist recht easy, dazu musst du -0.3 steps machen. seitwärts involviert ein wenig Mathematik.
4. deine Intelligenz basiert ja im Prinzip darauf, dass die Männchen einem folgen, bis sie eine gewisse Reichweite haben, wenn man weg geht, folgen sie, wenn man auf sie zu geht, weichen sie nach hinten aus. ggf kannst du da eine etwas größere Totzone einstellen, damit sie nicht gleich vor oder zurück gehen. ich hatte nämlich das Gefühl, dass sie im Grenzbereich gewackelt haben.
Next Level wäre sie random nach rechts und links schreiten zu lassen, wenn sie in Reichweite sind.
1. habe ich ein wenig bedenken, dass Spiele, in denen Waffengewalt thematisiert wird, ggf. gegen die Regeln verstoßen. Ich selbst veröffentliche meine Spiele nicht, die Krieg oder Gewalt thematisieren. ggf solltest du über ein Startbildschirm mit Warnung nachdenken.
2. ggf solltest du den “point to mouse” aus der if Bedingung raus nehmen. ist aber nur meine Meinung.
3. solltest du die a,s und d Tasten mit einbinden, damit man rückwärts gehen und rechts/links striven kann. rückwärts ist recht easy, dazu musst du -0.3 steps machen. seitwärts involviert ein wenig Mathematik.
4. deine Intelligenz basiert ja im Prinzip darauf, dass die Männchen einem folgen, bis sie eine gewisse Reichweite haben, wenn man weg geht, folgen sie, wenn man auf sie zu geht, weichen sie nach hinten aus. ggf kannst du da eine etwas größere Totzone einstellen, damit sie nicht gleich vor oder zurück gehen. ich hatte nämlich das Gefühl, dass sie im Grenzbereich gewackelt haben.
Next Level wäre sie random nach rechts und links schreiten zu lassen, wenn sie in Reichweite sind.
- megaleo3000
- Scratcher
17 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hallo ich bin megaleo3000 und ich möchte euch mein Projekt Frachtraumjagt vorstellen(Für eine Anleitung ist schon gesorgt) wenn ihr es spielen wollt dann klickt doch einfach auf den Link:
Frachtraumjagt
Frachtraumjagt
- Robby_Blue
- Scratcher
100+ posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Ich habe ein komplettes 3D Labyrinth gemacht.
Man kann sich mit den Pfeiltasten nach rechts/links drehen und mit den Pfeiltasten nach oben/unten nach vorne beziehungsweise nach hinten bewegen.
Man kann auch selbst die Graphiken ganz genau einstellen, somit läuft das Programm auf schlechteren Computern, aber auch mit viel besserer Graphik auf besseren Computern. Hier ist das Projekt.
Man kann sich mit den Pfeiltasten nach rechts/links drehen und mit den Pfeiltasten nach oben/unten nach vorne beziehungsweise nach hinten bewegen.
Man kann auch selbst die Graphiken ganz genau einstellen, somit läuft das Programm auf schlechteren Computern, aber auch mit viel besserer Graphik auf besseren Computern. Hier ist das Projekt.
- Tomate758
- Scratcher
14 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hey,
ich wollte euch jetzt mal dieses Projekt vorstellen:
Troll-Platformer | Jump 'n run,
daran arbeite ich seit Jahren und hoffe, das er euch gefällt
Ist ein Platformer mit kleinen Fallen und einigen (eher wenigen) Aufgaben
Mein Rekord liegt bei 42.708 Sekunden, den könnt ihr aber nicht knacken
Aber ich werde alle unter 75 Sekunden erwähnen, so als kleine Motivation…
Bei 50 Views / 20 Herzen / 20 Sternen werde ich eine Team-Version veröffentlichen!
Freue mich über jeden Versuch!
LG Tommi
ich wollte euch jetzt mal dieses Projekt vorstellen:
Troll-Platformer | Jump 'n run,
daran arbeite ich seit Jahren und hoffe, das er euch gefällt
Ist ein Platformer mit kleinen Fallen und einigen (eher wenigen) Aufgaben
Mein Rekord liegt bei 42.708 Sekunden, den könnt ihr aber nicht knacken
Aber ich werde alle unter 75 Sekunden erwähnen, so als kleine Motivation…
Bei 50 Views / 20 Herzen / 20 Sternen werde ich eine Team-Version veröffentlichen!
Freue mich über jeden Versuch!
LG Tommi
if <Platformer ^^ gespielt?> then::#777777
party - START::#ff00ff cap
end
- InfinityCyber1
- New to Scratch
2 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hey Leute indem ihr mein Projekt besucht helft ihr ihm nicht nur bekannter zu werden sondrn könnt selbst ein Teil davon werden und mir Verbesserungsvorschläge geben.Hier der Link zu dem Projekt: https://scratch.mit.edu/projects/301560502/
Danke! LG Infinity
Danke! LG Infinity
- Xamrica
- Scratcher
35 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Heya Leute,
ich hab mich auch mal wieder hingesetzt und ein kleines Spiel programmiert.
Es heißt Dont touch the squares (Sehr kreativer Name, ich weiß ) und das Ziel ist (wie überraschend) nicht die Vierecke zu berühren und zu überleben.
Es würde mich freuen, wenn ihr mal einen Blick drauf werft und ein bisschen Feedback oder Verbesserungsvorschläge zurücklasst
Vielen dank im vorraus, Grüße Xamrica
ich hab mich auch mal wieder hingesetzt und ein kleines Spiel programmiert.
Es heißt Dont touch the squares (Sehr kreativer Name, ich weiß ) und das Ziel ist (wie überraschend) nicht die Vierecke zu berühren und zu überleben.
Es würde mich freuen, wenn ihr mal einen Blick drauf werft und ein bisschen Feedback oder Verbesserungsvorschläge zurücklasst
Vielen dank im vorraus, Grüße Xamrica
Last edited by Xamrica (April 17, 2019 23:03:30)
- pifflz
- Scratcher
47 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Ok, dann kann ich ja mal diesen kleinen goodie hier verlinken. Das ist ein Schnick-Schnack-Schnuck-Bot, gegen den man ganz normal spielt. Das Feature: Das Spielverhalten von dir und jedem anderen Scratcher wird mit über 60 Variablen analysiert, ausgewertet und verarbeitet um den Bot zu einem besseren Spieler zu machen. So der Bot ausrechnen welcher Zug des Spielers der wahrscheinlichste ist, und dementsprechend tippen. Das Beste: Wenn mehr Leute spielen können mehr Spielverhaltensdaten gesammelt werden und der Bot wird noch besser. Wird mich über die Vorstellung freuen. Danke
pifflz
pifflz
- Trident_MK17
- Scratcher
18 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Mein erstes (relativ) gutes Projekt: Wave Madness https://scratch.mit.edu/projects/290791001/
roses are red
say [violets are blue]
if <[memes] = [great]> then
add [Trident_MK17] to [signature]
Check out my latest creation: https://scratch.mit.edu/projects/290791001/
- Maximuss123133
- Scratcher
7 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hey du guck mein spiel an bitte https://scratch.mit.edu/projects/307846949/
Hallo Leute Könnt Gerne Auf meinen YT Channel Vorbeischauen Dort gibt es Gaming usw. Hier der Link
Instagram übrigens auch Dort gibs Zeichnungen
- Maximuss123133
- Scratcher
7 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hey Leute bin neu und lade paar Projekte Hoch Viel Spaß
Mein neues Projekt https://scratch.mit.edu/projects/305149070/
Viel Spaß \(^.^)/
Mein neues Projekt https://scratch.mit.edu/projects/305149070/
Viel Spaß \(^.^)/
Hallo Leute Könnt Gerne Auf meinen YT Channel Vorbeischauen Dort gibt es Gaming usw. Hier der Link
Instagram übrigens auch Dort gibs Zeichnungen
- Maximuss123133
- Scratcher
7 posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hey Leute,
Ich bin ein neuer Scratcher Falls ihr mich unterstützen wollt Könnt ihr euch Gerne meine Projecte anschauen.
Hier Der Link
Viel Spaß beim Testen
Vielen Dank \(^.^)/
Ich bin ein neuer Scratcher Falls ihr mich unterstützen wollt Könnt ihr euch Gerne meine Projecte anschauen.
Hier Der Link
Viel Spaß beim Testen
Vielen Dank \(^.^)/
Hallo Leute Könnt Gerne Auf meinen YT Channel Vorbeischauen Dort gibt es Gaming usw. Hier der Link
Instagram übrigens auch Dort gibs Zeichnungen
- Maximuss123133
- Scratcher
7 posts
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Hey Leute,
Ich bin ein neuer Scratcher Falls ihr mich unterstützen wollt Könnt ihr euch Gerne meine Projecte anschauen.
Hier Der Link
Viel Spaß beim Testen
Vielen Dank \(^.^)/
Ich bin ein neuer Scratcher Falls ihr mich unterstützen wollt Könnt ihr euch Gerne meine Projecte anschauen.
Hier Der Link
Viel Spaß beim Testen
Vielen Dank \(^.^)/
Hallo Leute Könnt Gerne Auf meinen YT Channel Vorbeischauen Dort gibt es Gaming usw. Hier der Link
Instagram übrigens auch Dort gibs Zeichnungen
- 0Sangoku0
- Scratcher
100+ posts
Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!
Hier ist mein bestes Projekt: Dragon Ball Xenoverse .
Ich habe viel Zeit dafür gebraucht und hoffe, dass Ihnen dieses Projekt gefällt.
Das Ziel des Spiels: alle Gegner zu besiegen!
Wenn Sie gewinnen, werden Sie eine neue Transformation freischalten.
Sie können zwischen mehreren Charakteren wählen (5 Charaktere plus 8 Transformationen) und den gewünschten Gegner (8 Gegner) entsprechend dem Schwierigkeitsgrad auswählen.
In Kürze werde ich weitere Charaktere und Gegner sowie den Kampfmodus (2 Spieler oder 1 Spieler gegen einen Computer) hinzufügen.
Es gibt ein geheimes Level von “find it”, es ist ein bisschen versteckt und mit “zeno” markiert.
Es gibt einen Cheat-Code, um alle Charaktere freizuschalten, sodass Sie nicht erneut kämpfen müssen, wenn Sie an einem anderen Tag spielen.
Der Cheat-Code lautet “44250”. Ich habe es in der Beschreibung markiert.
Sag mir, wenn es irgendwelche Fehler gibt!
Danke und viel Glück!
Ich habe viel Zeit dafür gebraucht und hoffe, dass Ihnen dieses Projekt gefällt.
Das Ziel des Spiels: alle Gegner zu besiegen!
Wenn Sie gewinnen, werden Sie eine neue Transformation freischalten.
Sie können zwischen mehreren Charakteren wählen (5 Charaktere plus 8 Transformationen) und den gewünschten Gegner (8 Gegner) entsprechend dem Schwierigkeitsgrad auswählen.
In Kürze werde ich weitere Charaktere und Gegner sowie den Kampfmodus (2 Spieler oder 1 Spieler gegen einen Computer) hinzufügen.
Es gibt ein geheimes Level von “find it”, es ist ein bisschen versteckt und mit “zeno” markiert.
Es gibt einen Cheat-Code, um alle Charaktere freizuschalten, sodass Sie nicht erneut kämpfen müssen, wenn Sie an einem anderen Tag spielen.
Der Cheat-Code lautet “44250”. Ich habe es in der Beschreibung markiert.
Sag mir, wenn es irgendwelche Fehler gibt!
Danke und viel Glück!
My profile
My best project : Xenoverse 3
set volume to (200) %
play sound [Harry Styles : Watermelon Sugar v]
think [Yeah !!!]
Bye
- Maximuss123133
- Scratcher
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- Maximuss123133
- Scratcher
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