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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
きゃくがきたあああああ今更な感じありますが時期狙いって何ですか?
客だ!客だ!客だー!
待ちに待った客だあ
ということで
アイデアとしては
実物を見ないとわからないですが
追尾するたまに
時期狙いと、カスリの玉を出すと
動いたり止まったりしないといけない面白いものになりますよ
スタジオの宣伝は流石にマズイ気がするので、署名の所に書いていいですか? なら、君のスタジオに
リンク張ってもらえないか?
わたしも、なにかあなたにきょうりょくしてほしいことがあれば、
できることはします
祝!2ページ目!取ったど~!!!!
Last edited by syunren (April 11, 2019 08:28:01)
ついに解答者さんが出てくれて喜んでるsyunrenQuiz!!プロフィールに答えのコメントよろしくです!
前回の答えA.31
第7問2021.9.7
YOASOBI 東京 京都 西洋 妖怪 共通するものはなんでしょう?
ドッド・2Dゲームについて話す場所
合作・クリボーはどうしてもマリオに勝ちたいようです
リズムゲーム リズム・アロー
ちなみに、僕には@tigersboys @SRboys @syunren_2 というサブ垢があります!
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
いいよ!きゃくがきたあああああ今更な感じありますが時期狙いって何ですか?
客だ!客だ!客だー!
待ちに待った客だあ
ということで
アイデアとしては
実物を見ないとわからないですが
追尾するたまに
時期狙いと、カスリの玉を出すと
動いたり止まったりしないといけない面白いものになりますよスタジオの宣伝は流石にマズイ気がするので、署名の所に書いていいですか? なら、君のスタジオに
リンク張ってもらえないか?
わたしも、なにかあなたにきょうりょくしてほしいことがあれば、
できることはします
祝!2ページ目!取ったど~!!!!
(自機狙いの間違いです)
新作プラットフォーマーできました..見てね!
「TIME RENDER」
touchingstory part4.5 youtubeにあげてね!頼んだよ!誰も見てくんないんだもん。
見てね、そして、よりよいゲームのために素材を提供してくださいBGMはここ、絵はここ、エフェクトはここ、オリキャラはここ、ここに素材とテクニックを、。リストテクニックPENをここに、協力お願いします(ハート)
弾幕についてのあなたのアイデアをここに!弾幕寺子屋
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
面白い弾幕の例
イエローでビルの体当たり
(ばらばらにしてぶつける)
サンズのおむにばす攻撃
(反射神経のいるあれ)
めがブロスドロップ
(弾幕かどうか怪しいがこせいてきである)
イエローでビルの体当たり
(ばらばらにしてぶつける)
サンズのおむにばす攻撃
(反射神経のいるあれ)
めがブロスドロップ
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
あらま、、
まあいいや、
でも、ポーション弾はすごく面白いね
まあいいや、
でも、ポーション弾はすごく面白いね
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
「ポーション弾」とは何でしょうか?HP回復弾?
※太字は重要な部分を強調するときに使うもので全文に使うものではありません。
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これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」ではない
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
今まで作ったことある特殊弾は、当たると毒ダメージが入る(一定時間継続してダメージ食らう)やつ、スタンさせられる奴当たると一定時間硬直、
冷やされる奴(一定時間動きずらくなる)、当たると吹き飛ばされるノックバック弾とかふざけて作ってましたね。
冷やされる奴(一定時間動きずらくなる)、当たると吹き飛ばされるノックバック弾とかふざけて作ってましたね。
気長にまとう
1年とか10年とか
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
まじめにすごい 今まで作ったことある特殊弾は、当たると毒ダメージが入る(一定時間継続してダメージ食らう)やつ、スタンさせられる奴当たると一定時間硬直、
冷やされる奴(一定時間動きずらくなる)、当たると吹き飛ばされるノックバック弾とかふざけて作ってましたね。
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見てね、そして、よりよいゲームのために素材を提供してくださいBGMはここ、絵はここ、エフェクトはここ、オリキャラはここ、ここに素材とテクニックを、。リストテクニックPENをここに、協力お願いします(ハート)
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
そういえば、
デルタルーンのジェビル
の弾幕から何が学べるでしょうか、、
デルタルーンのジェビル
の弾幕から何が学べるでしょうか、、
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
あの弾から弾がでてくるって感じのやつ…?はいいと思いました。 そういえば、
デルタルーンのジェビル
の弾幕から何が学べるでしょうか、、
ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
- taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
回転系の技が多いですよね
あの弾から弾がでてくるって感じのやつ…?はいいと思いました。 そういえば、
デルタルーンのジェビル
の弾幕から何が学べるでしょうか、、
新作プラットフォーマーできました..見てね!
「TIME RENDER」
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
生存報告も兼ねて
背景スクロールや自機パワーアップを犠牲にして
動きの早いスプライト系弾幕を作成中
弾幕用に敵弾のクローンで約200枚費やしてる。
キャラは3Dツールを使ってかっこ良く描写
システムはPen系弾幕のようにリストを使って処理し、描写はスプライト系弾幕
背景スクロールや自機パワーアップを犠牲にして
動きの早いスプライト系弾幕を作成中
弾幕用に敵弾のクローンで約200枚費やしてる。
キャラは3Dツールを使ってかっこ良く描写
システムはPen系弾幕のようにリストを使って処理し、描写はスプライト系弾幕
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
すごいなあ、robo_24さんは 生存報告も兼ねて
(中略)
システムはPen系弾幕のようにリストを使って処理し、描写はスプライト系弾幕
わたしも、意地の悪い弾幕としてこんなものを作ってみました
VS.Doll Euro
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緩やか健やかホーミング弾というものを作ってみました
完全追尾ではないので、ぎりぎり避けられます
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https://scratch.mit.edu/projects/322398535/
新しい?弾幕プラットフォームを作りました
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
https://scratch.mit.edu/projects/322398535/この作品は弾幕とは関係ないのでは?
新しい?弾幕プラットフォームを作りました
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Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」ではない
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~
そう言われるとそうですが、、、(アンダーテールのプラットフォームに近い)https://scratch.mit.edu/projects/322398535/この作品は弾幕とは関係ないのでは?
新しい?弾幕プラットフォームを作りました
今日中にじつれいをこうかいしました
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見てね、そして、よりよいゲームのために素材を提供してくださいBGMはここ、絵はここ、エフェクトはここ、オリキャラはここ、ここに素材とテクニックを、。リストテクニックPENをここに、協力お願いします(ハート)
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見てね、そして、よりよいゲームのために素材を提供してくださいBGMはここ、絵はここ、エフェクトはここ、オリキャラはここ、ここに素材とテクニックを、。リストテクニックPENをここに、協力お願いします(ハート)
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