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dream1030
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

見やすいようにこっちに移しました。
合作参加者リスト(敬称略)

リーダー:kakegame

プロデューサー
dream1030
mirusi
MacArthur3

サウンドクリエイター
kakegame

グラフィッカー
yomogi_08

プログラマー
~アクション 系担当
 ・mirusi
 ・harukabird
 ・MacArthur3

~セーブデータ 系担当
 ・dream1030

~メニュー・main 系担当
 ・soutasouta1234

最終更新 2018 12/31

Last edited by dream1030 (Dec. 31, 2018 05:23:36)

soutasouta1234
Scratcher
67 posts

18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

参加します!

メニュー系担当のプログラムだったと、思いますが。。(不確か)

アート作品です。
シューティングゲームです。
一人だけで作ったものの中ではこれらがいちばんの自信作です。

これからも頑張っていきます。よろしくお願いします!
kakegame
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

僕SC入れますよ〜

華麗に空を舞え!
Jet Pack(ジェットパック)!!
          日々更新中!
KOKODEこれを見た皆さんに脳トレで~す!w

 だと、 ②③① が成り立つ。

では、”②a①①ie①”は、何を表す?分かった方はここまで
dream1030
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

え、これだけ…?はさすがにきついぞ?
個人的には、〆切日を延長しても人は増えないと思うけど…

どうしますかね?
皆さんがどれだけ合作に関心があるかも確かめられると思ったのですが… これだけ少ないとは…
kakegame
Scratcher
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

敢えてこのままでもいいかも・・・?

華麗に空を舞え!
Jet Pack(ジェットパック)!!
          日々更新中!
KOKODEこれを見た皆さんに脳トレで~す!w

 だと、 ②③① が成り立つ。

では、”②a①①ie①”は、何を表す?分かった方はここまで
hasu0520
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71 posts

18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

今忙しくてしばらく活動できそうに無いですが
入りたいです

【東方のアニメ合作しようと思っています】
【イラスト】【アフレコ】二つ役割があります
参加したい人詳しく知りたい人は↓の画像をクリックして下さい(リンクになってます)


dream1030
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

kakegame wrote:

敢えてこのままでもいいかも・・・?
では…ちょっと頑張ってみますか?
これで無理そうだったらその時にまた考える…みたいな感じで。どうですかね?
sakuya08
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55 posts

18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

dream1030 wrote:

kakegame wrote:

敢えてこのままでもいいかも・・・?
では…ちょっと頑張ってみますか?
これで無理そうだったらその時にまた考える…みたいな感じで。どうですかね?
いいとおもうぞ。
kakegame
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

んじゃ、製作スタートしていきますか!

華麗に空を舞え!
Jet Pack(ジェットパック)!!
          日々更新中!
KOKODEこれを見た皆さんに脳トレで~す!w

 だと、 ②③① が成り立つ。

では、”②a①①ie①”は、何を表す?分かった方はここまで
mirusi
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59 posts

18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

一年ぐらいかかってるw
dream1030
Scratcher
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

では早速始めましょう。えーっと、今までの議論の内容をまとめると、
正義は誠か

ジャンル:アクションRPG (2D)

ストーリー
(決定済み)
魔王は、人間に街を滅ぼされたことが理由で、人間を嫌う。
勇者は、「魔王」という名前のため魔王を嫌う。
魔王は、そんな勇者の話を聞き、勇者を倒そうとする。

ゲーム1スタート。ゲームの視点:魔王
しかし、魔王は、勇者に敗れてしまう。魔王は、
「人間は、なぜ、何のために我らを嫌うのだ・・・」
とつぶやく。この言葉に、勇者は魔王を殺した罪悪感を持った。
そこで、勇者は魔王を助けるため、「幻の薬」をとるために冒険を始める。
しかし、ここで魔王の復活を阻止しようと試みる「荒くれ者」が現れる。

ゲーム2スタート。ゲームの視点:勇者
勇者は、「幻の薬」を手に入れた。しかし、荒くれ者はまだ勇者へ攻撃を続ける。
荒くれ者の攻撃により、間一髪で死はまぬがれたが、勇者は深い傷を負った。
勇者の薬で魔王は復活した。だが、荒くれ者はおそらくまた襲ってくる。荒くれ者を倒さなければ・・・

ゲーム3スタート。ゲームの視点:勇者&魔王
魔王と勇者は協力して荒くれ者を倒そうとする。
魔王も、過去に荒くれ者に死にそうな思いをさせられたことがあるのだ。
「勇者と魔王」という前代未聞のコンビが、平和のために冒険に出る!

武器の候補 (以前の投票で票を得たもの) (右の数字は得た票数)
石・スピードは早いけど当てたら消える。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3
瓶(ビン)・敵か地面に当たると割れて魔法の効果が出る。 ・・・・・・・・・・・・・・・1
切る・前方を攻撃。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4
  ・前方180度剣を振る。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2
  ・勇者は剣を振り下ろして、敵を斬りつける。魔王は爪で引っかいて攻撃する。 ・・・・1
突く・大ダメージだが同じ高さのみ。なおかつ硬直あり。 ・・・・・・・・・・・・・・・・2
  ・進みながら攻撃がしやすい。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2
弓矢・射程が長いけど一度撃つたびに弾が消費される。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・3
  ・どこかキーを押したまま矢印キーで方向を操作、そのキーを離したら放つ。 ・・・・・3
ボム・見えている雑魚(ざこ)敵を消滅。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1
  ・消費することで武器として使うことができる。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・1
  ・敵か地面に当たった瞬間に爆発する。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1
魔法弾・遠距離攻撃。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4
   ・3秒間の間、チャージすればするほどパワーが上昇。 ・・・・・・・・・・・・・・3
   ・MPを消費して、弾などを生み出して攻撃する。 ・・・・・・・・・・・・・・・・4
   ・一度使うと次まで待たなければいけない。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2
   ・属性があるといい。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1
   ・勇者は使用に時間がかかる。魔王はMPの消費量がやや小さくなる。 ・・・・・・・1
連続攻撃・三段。勇者はぴったりだと威力ちょっと大きめ、三回目で1.5倍。タイミング勝負。 1
回転切り・通常攻撃。自分が回転し、前方と後方の二方向だけ攻撃可能。 ・・・・・・・・・1
飛び切り・特殊攻撃。剣を前に差し出したまま前方に大きく飛ぶ。 ・・・・・・・・・・・・1
スペシャルな技・ステージにあるアイテムを3つぐらいとると繰り出せる。 ・・・・・・・・1

てな感じですね。

Last edited by dream1030 (Dec. 3, 2018 12:52:37)

dream1030
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

とりあえず武器をどうするか話し合いたいのですが…何か意見ありますか?
みなさんの「~~は~~だから取り入れるべき」などの意見をまとめていくという感じになると思います。
また、「どのようにして、どんな方法で 武器を決定するか」などの意見でも大歓迎です。

よろしくね。

Last edited by dream1030 (Dec. 3, 2018 12:42:35)

hasu0520
Scratcher
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

とにかくメンバーが減っちゃってるんで
大なり小なり規模の縮小は必至でしょうね

【東方のアニメ合作しようと思っています】
【イラスト】【アフレコ】二つ役割があります
参加したい人詳しく知りたい人は↓の画像をクリックして下さい(リンクになってます)


kakegame
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

武器は問題ないといえばない・・・ですよね?

華麗に空を舞え!
Jet Pack(ジェットパック)!!
          日々更新中!
KOKODEこれを見た皆さんに脳トレで~す!w

 だと、 ②③① が成り立つ。

では、”②a①①ie①”は、何を表す?分かった方はここまで
harukabird
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

そういえばあんまり関係ないですが武器の出し方ってどうするんですか?

Last edited by harukabird (Dec. 9, 2018 04:23:53)


Unityを始めたので三周年になったら辞めます無期限活動休止します
dream1030
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

kakegame wrote:

武器は問題ないといえばない・・・ですよね?
え、それってどういう意味で…?
「武器はこのままでいい」ということですか?あれじゃ多すぎる気がするのは私だけ?

harukabird wrote:

そういえばあんまり関係ないですが武器の出し方ってどうするんですか?
どうする」ってどういうことなんでしょうか…もう少し具体的にお願いできますか、すみません。

Last edited by dream1030 (Dec. 10, 2018 07:59:22)

kakegame
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dream1030 wrote:

え、それってどういう意味で…?
「武器はこのままでいい」ということですか?あれじゃ多すぎる気がするのは私だけ?
僕は多くも少なくもなく、丁度いいと思いますよ。
そもそもあのリストは「武器」だけでなく「アイテム」や「技」に含まれるものも入っていますしね。

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では、”②a①①ie①”は、何を表す?分かった方はここまで
harukabird
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dream1030 wrote:

kakegame wrote:


harukabird wrote:

どうする」ってどういうことなんでしょうか…もう少し具体的にお願いできますか、すみません。
多分どっかで話してたと思うんですが雑魚敵と戦うときはマリオ的な感じになるんでしたよね?
それなら武器の切り替えが必要だと思うんですがそこって決まってたっけなーと。
個人的には切り替え方法は一回一回メニューを開くか。FFXVみたいな先に何種類か武器をセットしておいて、対応するキーを押したら武器が変わるみたいな感じのどっちかだと思ってますがほかに切り替え方法ありますかね?

Unityを始めたので三周年になったら辞めます無期限活動休止します
dream1030
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

harukabird wrote:

dream1030 wrote:

harukabird wrote:

そういえばあんまり関係ないですが武器の出し方ってどうするんですか?
どうする」ってどういうことなんでしょうか…もう少し具体的にお願いできますか、すみません。
多分どっかで話してたと思うんですが雑魚敵と戦うときはマリオ的な感じになるんでしたよね?
それなら武器の切り替えが必要だと思うんですがそこって決まってたっけなーと。
個人的には切り替え方法は一回一回メニューを開くか。FFXVみたいな先に何種類か武器をセットしておいて、対応するキーを押したら武器が変わるみたいな感じのどっちかだと思ってますがほかに切り替え方法ありますかね?
なるほど。武器の切り替えについてですね。
harukabird さんの言うとおり、ザコ敵はその辺で歩いてるので、そこを “アタァッ” といく感じです。

harukabird さんが考えている武器の切り替え方法は
  1. 一回一回メニューを開き、武器を変える。
  2. 先に何種類か武器をセットしておいて、対応するキーを押すことで武器を変える。(FFXV 風)
の2つですね。これについて、武器変更方法の追加や、これはこうだ、などの意見があればお願いします。
kakegame
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム

dream1030 wrote:

なるほど。武器の切り替えについてですね。
harukabird さんの言うとおり、ザコ敵はその辺で歩いてるので、そこを “アタァッ” といく感じです。

harukabird さんが考えている武器の切り替え方法は
一回一回メニューを開き、武器を変える。
先に何種類か武器をセットしておいて、対応するキーを押すことで武器を変える。(FFXV 風)
の2つですね。これについて、武器変更方法の追加や、これはこうだ、などの意見があればお願いします。
選択肢としては、マイクラのようにアイテム欄があるのもありますが、僕は2がいいと思います。
まあ「どっちも」ということもできると思いますが。

Last edited by kakegame (Dec. 11, 2018 09:25:46)


華麗に空を舞え!
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では、”②a①①ie①”は、何を表す?分かった方はここまで

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