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宣伝、告知、依頼をするコーナー
全部違うものだと思って全部クリックしちゃったじゃないですか!(笑)頑張ってください。 計算機ぃ計算機ぃ〜計算機はいらんかねぇ〜…..見てほしいものは、下記にあります。ぜぇぇぇぇぇったいに見てよおーーーー
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https://scratch.mit.edu/projects/245346956/
https://scratch.mit.edu/projects/245346956/
https://scratch.mit.edu/projects/245346956/
https://scratch.mit.edu/projects/245346956/
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https://scratch.mit.edu/projects/245346956/
トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ
※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^
皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここやココやここへ!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学と音楽やってます。MIX依頼募集中!
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。
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パズドラ ヒント機能付き
ガンホーさんの「パズル&ドラゴンズ(通称 パズドラ)」の二次創作作品(?)です。
ほとんどパズドラと同じルールのゲームです。
ヒント機能がついているので、練習に使うことが出来ます。
読み込みは出来ないので、悪用は出来ません。
是非、練習に使ってみてください。
ガンホー様 ありがとうございます。
http://www.gungho.jp/ ガンホーホームページ
–Rights expression 権利表記——When remixing, please be sure to express the above rights.
© GungHo Online Entertainment Inc. All Right Reserved.
当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
ARATAKU assumes no responsibility for damage caused by not expressing rights. (Google Translation)
リミックスするときは、必ず上の権利表記をしてください。
権利表記をしなかったことによる損害について、ARATAKUは一切の責任を負いません。
かっこつけて色々書いていますが、間違ったことを書いていたら誰か教えてください。
つかれた。もう聞き飽きたよ
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【奪われた友棚】みんなで14を倒そう!の合作に参加してください!お願いします!
昔「質問コーナー3」のトピ主だった人です。
現在はフォーラムの方には出没しないです。
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今度は、連結した2つのアームがマウスポインタに追従して動く機構のシミュレーションを作ってみました。
正式な名称は分からないのですが、とりあえず「2段アーム」と呼んでいます。
https://scratch.mit.edu/projects/246072002/
※さて、こちらも、もっとシンプルに実現したりできるでしょうか?
正式な名称は分からないのですが、とりあえず「2段アーム」と呼んでいます。
https://scratch.mit.edu/projects/246072002/
※さて、こちらも、もっとシンプルに実現したりできるでしょうか?
- robo_24
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D計画(仮称)
まるで花火を見ているかのような
弾幕シューティングゲーム。
画像だと綺麗さが伝わらなくて残念です。
まだ基本エンジンが固定されていません。
ボス登場させるのもまだまだ先ですが
こんなの今作ってるよということで公開します。
http://robo-gamecenter.seesaa.net/article/461657802.html
※このブログはScratchチームに承認されています。
- assc
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シャルル MV 再現 作りかけ シャルルのMVをできる限り再現しています。(現在進行形)作りかけなのであまり出来は良くありませんが、今現在の評価・意見をいただきたいと思います。謎民と並行進行なのでとっても更新は遅くなるとは思いますが、ちびちびと更新していきます。
- syunren
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ついに解答者さんが出てくれて喜んでるsyunrenQuiz!!プロフィールに答えのコメントよろしくです!
前回の答えA.31
第7問2021.9.7
YOASOBI 東京 京都 西洋 妖怪 共通するものはなんでしょう?
ドッド・2Dゲームについて話す場所
合作・クリボーはどうしてもマリオに勝ちたいようです
リズムゲーム リズム・アロー
ちなみに、僕には@tigersboys @SRboys @syunren_2 というサブ垢があります!
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Last edited by TOUFU210 (Sept. 16, 2018 01:07:43)
昔「質問コーナー3」のトピ主だった人です。
現在はフォーラムの方には出没しないです。
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Last edited by tera98 (Sept. 15, 2018 12:09:11)
TERA98のおすすめ作品:チャリ走 infinity https://scratch.mit.edu/projects/285730498/
耐久180秒 曲付き https://scratch.mit.edu/projects/272852467/
フォローするならここ! https://scratch.mit.edu/users/tera98/
リアルかつSCRATCH友達一覧(見かけたらフォローしてあげてね!)
@gonosuke6
@bonekazuta
@bonekazuta_2
※サブ垢も含まれます
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程度をこえて大げさな絵文字は、見る人にとって心地よいものではありません。 実験協力&拡散求む
~略~
~略~
適度な使い方をお願いします。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- ysk1108
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CoderDojo等で再びscratchに触れる機会が増えたので
scratchに復帰します。
復活します。
scratchに復帰します。
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Last edited by ysk1108 (Sept. 16, 2018 07:06:59)
scratch day・whyプロでの発表作品!100パーセントペン美術館
- hota1024
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Scratch復活します。
CoderDojoのNinjaたちに興味を持ってくれるような作品の作っていこうと思います。
CoderDojoのNinjaたちに興味を持ってくれるような作品の作っていこうと思います。
CoderDojo静岡でYouth Mentorをしていたり、Webとかゲームとか作ってます。