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SHOOTING研究委員会 会議室
動きはこうするか
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
x座標を () ずつ変える
end
もし <[ v] キーが押された> なら
x座標を () ずつ変える
Last edited by TomiHaru (Sept. 14, 2018 06:17:47)
- TomiHaru
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SHOOTING研究委員会 会議室
はい!おやすみ!
撃つやつ 連射か連射無しで連打ができるか どっちがいいと思う?
連射
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
[ 自分自身] のクローンを作る
(0.2) 秒待つ
end
クローンされたとき
ずっと
y座標を (5) ずつ変える
もし <[ v] に触れた> なら
このクローンを削除する
end
Last edited by TomiHaru (Sept. 13, 2018 21:48:26)
- TomiHaru
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SHOOTING研究委員会 会議室
はい!おやすみ!
撃つやつ 連射か連射無しで連打ができるか どっちがいいと思う?
連打ずっと
もし <[z v] キーが押された> なら
[ v] のクローンを作る
end
<<[ ℤv] キーが押された> ではない> まで待つ
(0.2) 秒待つクローンされたときちなみに 僕の自信作は連打式です
ずっと
y座標を (15) ずつ変える
もし <[端 v] に触れた> なら
このクローンを削除する
end
https://scratch.mit.edu/projects/244342890/#fullscreen
Last edited by TomiHaru (Sept. 14, 2018 06:16:42)
- t_shouta
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SHOOTING研究委員会 会議室
ほいよっと。来ましたよ!(役職決めてない人) SHOOTINGゲームを研究するグループを立ち上げました 良かったら入ってきてください
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SHOOTING研究委員会 会議室
役何がいい❓ほいよっと。来ましたよ!(役職決めてない人) SHOOTINGゲームを研究するグループを立ち上げました 良かったら入ってきてください
- TomiHaru
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SHOOTING研究委員会 会議室
なんやかんや忙しかったけどやっとこれた!!
僕の試作品見てみてね!!
ちなみに長押しでたくさん出ます。
僕は弾幕シューティングゲームがいいと思います!!
ぼくは 色々なSHOOTINGゲームを掛け合わせた 究極と言えるSHOOTINGゲームを作りたいなあ
- TomiHaru
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SHOOTING研究委員会 会議室
ARCADIA WAR LAND SHOOTING
僕のゲームの最新作であり 自信作です
僕のゲームの最新作であり 自信作です
Last edited by TomiHaru (Sept. 14, 2018 11:28:22)