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- matsushun05
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ペンについて話し合おう
そんなことはないです。マジではまっちゃうんですよ。スプライトより軽くてお手頃なんですよねおぉ、こわいこわい これが慣れてくるとPENしか使えなくなったりするんですよ、怖い怖い
penしか使えないってすごくないですか?
- scKei126
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ペンについて話し合おう
3Dにはほぼpen必須ですよね。
むしろpenは3Dにしか使えない気も…
逆に言えばpen使いが減ったのではなく3D使いが増えたんだと思います。
むしろpenは3Dにしか使えない気も…
逆に言えばpen使いが減ったのではなく3D使いが増えたんだと思います。
Last edited by scKei126 (Aug. 31, 2018 13:56:02)
- scKei126
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ペンについて話し合おう
スプライトより軽いという印象が私にはありません…。そんなことはないです。マジではまっちゃうんですよ。スプライトより軽くてお手頃なんですよねおぉ、こわいこわい これが慣れてくるとPENしか使えなくなったりするんですよ、怖い怖い
penしか使えないってすごくないですか?
部分修正できないのが一番きついと思いますね。
複雑なものほど再描画に時間がかかりかくかくしてしまいます。
単に私の技術不足というのもありますがね。
ちかちかから逃れられないです…
- Seam49
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ペンについて話し合おう
しかし、まだ3.0で100%のペンを作ることができます。これは、非常に複雑なので、新しいスクラッチャーが混乱しないようにするためだと思います。
- omuomu_0602
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ペンについて話し合おう
ありがたやありがたや… それについては皆さんがpenを使えるようになるためのプロジェクトを今度作ってみようと思います
- Seam49
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ペンについて話し合おう
ちょうど上がった! ごめんなさい しかし、まだ3.0で100%のペンを作ることができます。これは、非常に複雑なので、新しいスクラッチャーが混乱しないようにするためだと思います。
編集:それはもう一度やった!

Last edited by Seam49 (Sept. 1, 2018 09:00:01)
- itnkmkw
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ペンについて話し合おう
penは2Dにも全然使えますよ。僕のプロジェクトにもいくつか。 3Dにはほぼpen必須ですよね。
むしろpenは3Dにしか使えない気も…
逆に言えばpen使いが減ったのではなく3D使いが増えたんだと思います。
- matsushun05
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ペンについて話し合おう
ちかちかから逃れるには繰り返すとかの中に定義を入れて通常処理すれば大丈夫だとスプライトより軽いという印象が私にはありません…。そんなことはないです。マジではまっちゃうんですよ。スプライトより軽くてお手頃なんですよねおぉ、こわいこわい これが慣れてくるとPENしか使えなくなったりするんですよ、怖い怖い
penしか使えないってすごくないですか?
部分修正できないのが一番きついと思いますね。
複雑なものほど再描画に時間がかかりかくかくしてしまいます。
単に私の技術不足というのもありますがね。
ちかちかから逃れられないです…
- matsushun05
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ペンについて話し合おう
というか3Dに使ったことがない僕w基本弾幕ですかねpenは2Dにも全然使えますよ。僕のプロジェクトにもいくつか。 3Dにはほぼpen必須ですよね。
むしろpenは3Dにしか使えない気も…
逆に言えばpen使いが減ったのではなく3D使いが増えたんだと思います。
- gonosuke6
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ペンについて話し合おう
ペン
やっぱペンってスプライトより軽いんですね!スプライトより軽いという印象が私にはありません…。そんなことはないです。マジではまっちゃうんですよ。スプライトより軽くてお手頃なんですよねおぉ、こわいこわい これが慣れてくるとPENしか使えなくなったりするんですよ、怖い怖い
penしか使えないってすごくないですか?
部分修正できないのが一番きついと思いますね。
複雑なものほど再描画に時間がかかりかくかくしてしまいます。
単に私の技術不足というのもありますがね。
ちかちかから逃れられないです…
- SIROSIRO999
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ペンについて話し合おう
forループとjsonハックでリスト名を高速参照にすると高速化アルゴリズムができるてきな事を聞いたのですがそれって何ですか?
- matsushun05
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ペンについて話し合おう
forループは知りませんがハックでリスト例えば1.2.3を作って変数を作りますそしてハックで普段入れられないリストの名前の欄に変数を入れて変数の名前を1.2.3と変えていくとそのリストが反応してくれるようになります。(一回僕も使ったことがあります)リストごとにスクリプトを組まなくていいのでとっても楽な方法です。 forループとjsonハックでリスト名を高速参照にすると高速化アルゴリズムができるてきな事を聞いたのですがそれって何ですか?
- inoking
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ペンについて話し合おう
#25 にも書きましたが
トピックのタイトルを変えることを提案します。
Scratch 3.0 の拡張機能について話すトピック というものもできていますし
そことの連携も考えると「pen使い減少中について」ではなく、もっと一般的なタイトルにしたほうがよいと思います。
トピックのタイトルを変えることを提案します。
Scratch 3.0 の拡張機能について話すトピック というものもできていますし
そことの連携も考えると「pen使い減少中について」ではなく、もっと一般的なタイトルにしたほうがよいと思います。
- mitaku115
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ペンについて話し合おう
読み込んで無理やり出させる方法があるけどこれ絶対正規じゃない。拡張機能からペンを選ぶ、、、、終わり 3.0のpenってどうやって出るんですか?
- mitaku115
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ペンについて話し合おう
うん、100%ペン難しいけど分かるそんなことはないです。マジではまっちゃうんですよ。スプライトより軽くてお手頃なんですよねおぉ、こわいこわい これが慣れてくるとPENしか使えなくなったりするんですよ、怖い怖い
penしか使えないってすごくないですか?
Last edited by mitaku115 (Feb. 7, 2019 04:01:15)
- taNup0n
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ペンについて話し合おう
スタンプって、ペンの中に入るのか?
あと、3dシューティングゲーム(星の夢)を作ろうとしているのですがうまくいきません
システムプロジェクト誰か作ってください
あと、3dシューティングゲーム(星の夢)を作ろうとしているのですがうまくいきません
システムプロジェクト誰か作ってください