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- yu-tatta
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Scratch 3.0 への提案
そもそも「これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです」ってなんでそこに結びつくのかわかりません。やはりこれが必要な場面が分かりません。すみません、どういう動きをするブロックですか?その他のぶろっく。これは何をするブロックですか?(○○)を[○]秒が欲しい
これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです定義 ○○を○○秒実行
とかんがえてください。
どうしても途中で処理を止めたいなら
時間を計って[ v] を止めるを使えばできると思います。
- nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案
ていぎと時間差で、○○のたびにメッセージを送るのが面倒だからそもそも「これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです」ってなんでそこに結びつくのかわかりません。やはりこれが必要な場面が分かりません。すみません、どういう動きをするブロックですか?その他のぶろっく。これは何をするブロックですか?(○○)を[○]秒が欲しい
これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです定義 ○○を○○秒実行
とかんがえてください。
どうしても途中で処理を止めたいなら
時間を計って[ v] を止めるを使えばできると思います。
- yu-tatta
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Scratch 3.0 への提案
ちょっとよくわからなくなってきたので使い方の例を出してくれますか?略ていぎと時間差で、○○のたびにメッセージを送るのが面倒だから
Last edited by yu-tatta (July 27, 2018 10:08:20)
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
あの…
これって2.0のブロックで代用可能ですか?
代用可能でしたら代用例を教えて欲しいです…
無かったらscratch3.0で欲しいです… ( ˊ - ˋ)
使用例☟
<[どうも v] を受け取った>☝ちなみにイベントブロックです
これって2.0のブロックで代用可能ですか?
代用可能でしたら代用例を教えて欲しいです…
無かったらscratch3.0で欲しいです… ( ˊ - ˋ)
使用例☟
⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <[うぇーい v]を受け取った> なら
[scratch3.0どうなるかな...(ワクワク)] と (2) 秒言う
end
- momosaburou
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Scratch 3.0 への提案
2.0では、変数を使えば代用できます。 あの…<[どうも v] を受け取った>☝ちなみにイベントブロックです
これって2.0のブロックで代用可能ですか?
代用可能でしたら代用例を教えて欲しいです…
無かったらscratch3.0で欲しいです… ( ˊ - ˋ)
使用例☟⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <[うぇーい v]を受け取った> なら
[scratch3.0どうなるかな...(ワクワク)] と (2) 秒言う
end
[うえーい v] を受け取ったときこんな感じでしょうか。
[うえーい v] を [1] にする
@greenFlag がクリックされたとき
[うえーい v] を [0] にする
ずっと
もし <(うえーい) = [1]> なら
[scratch3.0どうなるかな...(ワクワク)] と (2) 秒言う
end
end
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
おお!そんな手がありましたか!ありがとうございます! 2.0では、変数を使えば代用できます。[うえーい v] を受け取ったときこんな感じでしょうか。
[うえーい v] を [1] にする
@greenFlag がクリックされたとき
[うえーい v] を [0] にする
ずっと
もし <(うえーい) = [1]> なら
[scratch3.0どうなるかな...(ワクワク)] と (2) 秒言う
end
end
- apple502j
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Scratch 3.0 への提案
ちなみにこのブロックは却下された提案にあります。おお!そんな手がありましたか!ありがとうございます! 2.0では、変数を使えば代用できます。[うえーい v] を受け取ったときこんな感じでしょうか。
[うえーい v] を [1] にする
@greenFlag がクリックされたとき
[うえーい v] を [0] にする
ずっと
もし <(うえーい) = [1]> なら
[scratch3.0どうなるかな...(ワクワク)] と (2) 秒言う
end
end
- omuomu_0602
-
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Scratch 3.0 への提案
ちなみにこのブロックは却下された提案にあります。( °д°)前の投稿をよく読んでませんでした…すみませんorz
- fine316
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Scratch 3.0 への提案
トピックを間違えて投稿してしまったので削除
Last edited by fine316 (Aug. 3, 2018 07:14:58)
- wakisaka285
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Scratch 3.0 への提案
<[#adadad]~[#ffffff] 色に触れた::sensing>なんてものが欲しいです。
理由は、ビデオをオンにしたときに、正確な色がパソコンによって探知できないからです。
- blockking2
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Scratch 3.0 への提案
色の効果でよくね? やっぱり、[#ffffff]色を [#000000] に塗りつぶすはあったほうがいいと思います。
例えば、マリオを作るとします。マリオには、スターマリオという形態があり、色が次々と変わっていくのですが、その色は8種類あります。マリオは、ほかに3種類の形態があり、その3つの形態と、スターマリオは同時になることができるのですが、すると、コスチュームは、
図のように、384こになります。これは極端な例ですが、色だけを変えるというシステムは他の言語にもありますし、プログラムでどうこうなる問題ではありません。色の効果があるのなら、これもあったほうがいいと思います。
- itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案
僕も欲しいです!プログラムでやろうとするときりがない(でも、工夫次第ではできるかも。)<[#adadad]~[#ffffff] 色に触れた::sensing>なんてものが欲しいです。
理由は、ビデオをオンにしたときに、正確な色がパソコンによって探知できないからです。
- assc
-
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Scratch 3.0 への提案
ブロックがいまいちわからないのですが、例えば、「赤〜黄色に触れた」の場合、赤と黄色の間に何色がありますか?僕も欲しいです!プログラムでやろうとするときりがない(でも、工夫次第ではできるかも。)<[#adadad]~[#ffffff] 色に触れた::sensing>なんてものが欲しいです。
理由は、ビデオをオンにしたときに、正確な色がパソコンによって探知できないからです。
- jun50
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Scratch 3.0 への提案
多分色コードですね…いろんな色があると思います…ブロックがいまいちわからないのですが、例えば、「赤〜黄色に触れた」の場合、赤と黄色の間に何色がありますか?僕も欲しいです!プログラムでやろうとするときりがない(でも、工夫次第ではできるかも。)<[#adadad]~[#ffffff] 色に触れた::sensing>なんてものが欲しいです。
理由は、ビデオをオンにしたときに、正確な色がパソコンによって探知できないからです。
- assc
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Scratch 3.0 への提案
色コードならいけそう…..多分色コードですね…いろんな色があると思います…ブロックがいまいちわからないのですが、例えば、「赤〜黄色に触れた」の場合、赤と黄色の間に何色がありますか?僕も欲しいです!プログラムでやろうとするときりがない(でも、工夫次第ではできるかも。)<[#adadad]~[#ffffff] 色に触れた::sensing>なんてものが欲しいです。
理由は、ビデオをオンにしたときに、正確な色がパソコンによって探知できないからです。
- mochimochiking
-
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Scratch 3.0 への提案
具体的にどの色が含まれますか?<[#adadad]~[#ffffff] 色に触れた::sensing>なんてものが欲しいです。
理由は、ビデオをオンにしたときに、正確な色がパソコンによって探知できないからです。
たとえば
#adffffは含まれるでしょうか?
そこがあいまいです。
- kiiroinya
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Scratch 3.0 への提案
http://sdtricks.sakura.ne.jp/mitsulabo/1221/
にも書いたのですが、(注:自分のサイトのリンクを貼る際は申請が必要です。僕のサイトは許可が降りてます。)
・プログラムのスペースと画面、スプライトのスペースが逆転していて使いにくい
・違いすぎて扱いにくい(なれない)
・背景、スプライト追加するのにいちいちマウスオーバー→クリックが必要でアクションが多い
・細かい設定ができない
・プログラム教育に特化しすぎている(大作を作成するのが難しい)
・ビットマップがない
などの問題があると感じています。
現在の3.0uiはプログラム教育に特化しすぎて新規ユーザーにしか使えなくなっています。(既存ユーザーは2.0に慣れています)
せめて2.0のボタンなどの画像をスタイリッシュにするのに変更をとどめてほしい。(もしくはクリップスタジオペイントのよう
にボタン配置を変えられるようにする)
にも書いたのですが、(注:自分のサイトのリンクを貼る際は申請が必要です。僕のサイトは許可が降りてます。)
・プログラムのスペースと画面、スプライトのスペースが逆転していて使いにくい
・違いすぎて扱いにくい(なれない)
・背景、スプライト追加するのにいちいちマウスオーバー→クリックが必要でアクションが多い
・細かい設定ができない
・プログラム教育に特化しすぎている(大作を作成するのが難しい)
・ビットマップがない
などの問題があると感じています。
現在の3.0uiはプログラム教育に特化しすぎて新規ユーザーにしか使えなくなっています。(既存ユーザーは2.0に慣れています)
せめて2.0のボタンなどの画像をスタイリッシュにするのに変更をとどめてほしい。(もしくはクリップスタジオペイントのよう
にボタン配置を変えられるようにする)