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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
3.0での話です。言葉足らずで申し訳ありません。現在, 画像・音は1つずつしか取り込めなくなっているようですが, 複数取り込めるようになったときは, 選択した順番で取り込まれるようにしてほしいです。ファイルからのアップロードは複数選択すると複数取り込めますよ。
また, 画像・音の並べ替えの操作性を向上してほしいです(ソート機能とかもほしい)。
- kobotyann
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
まだ試験段階なので、今後改善されるかもしれません。3.0での話です。言葉足らずで申し訳ありません。現在, 画像・音は1つずつしか取り込めなくなっているようですが, 複数取り込めるようになったときは, 選択した順番で取り込まれるようにしてほしいです。ファイルからのアップロードは複数選択すると複数取り込めますよ。
また, 画像・音の並べ替えの操作性を向上してほしいです(ソート機能とかもほしい)。
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
そういうことでしたら Scratch3.0について話し合う所 のほうが適していると思います。まだ試験段階なので、今後改善されるかもしれません。3.0での話です。言葉足らずで申し訳ありません。現在, 画像・音は1つずつしか取り込めなくなっているようですが, 複数取り込めるようになったときは, 選択した順番で取り込まれるようにしてほしいです。ファイルからのアップロードは複数選択すると複数取り込めますよ。
また, 画像・音の並べ替えの操作性を向上してほしいです(ソート機能とかもほしい)。
- kobotyann
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Scratch 3.0 への提案
[] と聞いて待つが、
[] と [ステージ v] の表示で聞いて待つ ::sensingというように、ステージのような形で聞くのか、吹き出しのような形で聞くのか指定できればいいと思います。
- momosaburou
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Scratch 3.0 への提案
ステージのような形で聞きたいのだったら、単純にステージに聞くブロックを置けばいいのでは?[] と聞いて待つが、[] と [ステージ v] の表示で聞いて待つ ::sensingというように、ステージのような形で聞くのか、吹き出しのような形で聞くのか指定できればいいと思います。
- yu-tatta
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Scratch 3.0 への提案
でも簡単なプロジェクトだったらいいですが、複雑なプロジェクトだとメッセージをステージに送って、そこにブロックを置いて…って面倒じゃないですか?ぼくは追加に賛成です。ステージのような形で聞きたいのだったら、単純にステージに聞くブロックを置けばいいのでは?[] と聞いて待つが、[] と [ステージ v] の表示で聞いて待つ ::sensingというように、ステージのような形で聞くのか、吹き出しのような形で聞くのか指定できればいいと思います。
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
Scratch は基本的にオブジェクト指向的な考え方ですのででも簡単なプロジェクトだったらいいですが、複雑なプロジェクトだとメッセージをステージに送って、そこにブロックを置いて…って面倒じゃないですか?ぼくは追加に賛成です。ステージのような形で聞きたいのだったら、単純にステージに聞くブロックを置けばいいのでは?[] と聞いて待つが、[] と [ステージ v] の表示で聞いて待つ ::sensingというように、ステージのような形で聞くのか、吹き出しのような形で聞くのか指定できればいいと思います。
それに反するこの案の方向性はないと思います。
オブジェクト指向でなくても他人(他スプライト)の動作を操作できるのは
難解でバグりやすいプログラムが作られるのを助長するだけだと思います。
Last edited by inoking (July 26, 2018 09:52:26)
- nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案
そうしないとごっちゃになるのです[○○ v]に[○○ v] を送るがほしい[ v] を送るを使えばいいと思います。
[ v] を受け取ったとき
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
なりませんよ。そうしないとごっちゃになるのです[○○ v]に[○○ v] を送るがほしい[ v] を送るを使えばいいと思います。
[ v] を受け取ったとき
メッセージを分けるとかで簡単に対応できます。
- nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案
そうですね。なりませんよ。そうしないとごっちゃになるのです[○○ v]に[○○ v] を送るがほしい[ v] を送るを使えばいいと思います。
[ v] を受け取ったとき
メッセージを分けるとかで簡単に対応できます。
じゃあ、
(○○)を[○]秒が欲しい
- nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案
その他のぶろっく。これは何をするブロックですか?(○○)を[○]秒が欲しい
これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです
- kaaramochi
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Scratch 3.0 への提案
僕の経験から話しますが、でも簡単なプロジェクトだったらいいですが、複雑なプロジェクトだとメッセージをステージに送って、そこにブロックを置いて…って面倒じゃないですか?ぼくは追加に賛成です。ステージのような形で聞きたいのだったら、単純にステージに聞くブロックを置けばいいのでは?[] と聞いて待つが、[] と [ステージ v] の表示で聞いて待つ ::sensingというように、ステージのような形で聞くのか、吹き出しのような形で聞くのか指定できればいいと思います。
隠すなどで隠されているブロックで
[] と聞いて待つを使うと、ステージが聞いているみたいになります。
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
おー、これは一種の裏技ですね。隠すなどで隠されているブロックで[] と聞いて待つを使うと、ステージが聞いているみたいになります。
確かに隠れていても表示させないと「~と聞いて待つ」から先に進みませんからね。
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
すみません、どういう動きをするブロックですか?その他のぶろっく。これは何をするブロックですか?(○○)を[○]秒が欲しい
これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです
- nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案
すみません、どういう動きをするブロックですか?その他のぶろっく。これは何をするブロックですか?(○○)を[○]秒が欲しい
これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです
定義 ○○を○○秒実行
とかんがえてください。
- itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案
それを使うと、その定義の中に定義 ○○を○○秒実行
とかんがえてください。
<> まで待つ等があった時に使えません。
( )秒待つ
Last edited by itnkmkw (July 27, 2018 00:31:06)
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
やはりこれが必要な場面が分かりません。すみません、どういう動きをするブロックですか?その他のぶろっく。これは何をするブロックですか?(○○)を[○]秒が欲しい
これが欲しい理由は、メッセージが増え、重くなるからです定義 ○○を○○秒実行
とかんがえてください。
どうしても途中で処理を止めたいなら
時間を計って
[ v] を止めるを使えばできると思います。







