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Spieldaten speichern
Hallo liebe Scratch Community,
ich programmiere gerade an einem etwas Komplizierterem Spiel und wenn man es spielt, wäre es natürlich schön wenn die Spieldaten nicht verloren gehen würden.
Gibt es eine Möglichkeit die Daten für den jeweiligen Spieler zu speichern?
Liebe Grüße
MaskProgrammer_13
ich programmiere gerade an einem etwas Komplizierterem Spiel und wenn man es spielt, wäre es natürlich schön wenn die Spieldaten nicht verloren gehen würden.
Gibt es eine Möglichkeit die Daten für den jeweiligen Spieler zu speichern?
Liebe Grüße
MaskProgrammer_13
- tkarcher
- Scratcher
94 posts
Spieldaten speichern
Am leichtesten geht das, indem du aus allen wichtigen Variablen des Spiels einen Code bildest, der vom Spieler kopiert und später wieder eingefügt werden kann. Ein sehr komplexes Beispiel dafür findest du bei Paper Minecraft:
https://scratch.mit.edu/projects/10128407/
Griffpatch musste ganz schön tricksen, um all seine Daten in diesen Code zu bekommen. Für kleinere Spiele ist das viel einfacher: Wenn dein Spieler 13 Gold gesammelt hat, in Level 7 ist, noch 4 Lebenspunkte übrig hat und an Position X:37, Y:127 steht, könntest du “13/7/4/37/127” ausgeben und diesen Text später wieder als Gold, Level, Lebenspunkte und Position einlesen. Je mehr Sachen du speichern möchtest, desto länger / komplizierter wird dann der Code.
https://scratch.mit.edu/projects/10128407/
Griffpatch musste ganz schön tricksen, um all seine Daten in diesen Code zu bekommen. Für kleinere Spiele ist das viel einfacher: Wenn dein Spieler 13 Gold gesammelt hat, in Level 7 ist, noch 4 Lebenspunkte übrig hat und an Position X:37, Y:127 steht, könntest du “13/7/4/37/127” ausgeben und diesen Text später wieder als Gold, Level, Lebenspunkte und Position einlesen. Je mehr Sachen du speichern möchtest, desto länger / komplizierter wird dann der Code.
- fixundlos
- Scratcher
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Spieldaten speichern
Am leichtesten geht das, indem du aus allen wichtigen Variablen des Spiels einen Code bildest, der vom Spieler kopiert und später wieder eingefügt werden kann. Ein sehr komplexes Beispiel dafür findest du bei Paper Minecraft:
https://scratch.mit.edu/projects/10128407/
Griffpatch musste ganz schön tricksen, um all seine Daten in diesen Code zu bekommen. Für kleinere Spiele ist das viel einfacher: Wenn dein Spieler 13 Gold gesammelt hat, in Level 7 ist, noch 4 Lebenspunkte übrig hat und an Position X:37, Y:127 steht, könntest du “13/7/4/37/127” ausgeben und diesen Text später wieder als Gold, Level, Lebenspunkte und Position einlesen. Je mehr Sachen du speichern möchtest, desto länger / komplizierter wird dann der Code.
Füge eine script ein mitdem der code ausgeben wird und wieder eingelesen werden kann und alles wieder wie davor ist.
tkarcher
bei mir glabts nämlich nicht
(möchte auch ein spiel mit speichercode machen)
Last edited by fixundlos (April 24, 2018 11:59:26)
- tkarcher
- Scratcher
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Spieldaten speichern
Ich habe mal einen Lade- und Speicherknopf in dein Labyrinth-Spiel eingebaut:
https://scratch.mit.edu/projects/218382351/
Wenn du diesen Code verstanden hast, sollte es leicht sein, ihn auch in andere Spiele einzubauen.
https://scratch.mit.edu/projects/218382351/
Wenn du diesen Code verstanden hast, sollte es leicht sein, ihn auch in andere Spiele einzubauen.
- tkarcher
- Scratcher
94 posts
Spieldaten speichern
Und hier gibt's jetzt auch noch einen deutschsprachigen Wiki-Artikel mit ausführlicher Erklärung zu diesem Thema:
Scratch-Wiki: Daten speichern
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- megrathund
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Wow! Und hier gibt's jetzt auch noch einen deutschsprachigen Wiki-Artikel mit ausführlicher Erklärung zu diesem Thema:
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- LiFaytheGoblin
- Forum Moderator
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Spieldaten speichern
Cool!Wow! Und hier gibt's jetzt auch noch einen deutschsprachigen Wiki-Artikel mit ausführlicher Erklärung zu diesem Thema:
Scratch-Wiki: Daten speichern
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- KICK_THE_HABIT
- Scratcher
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Möchtest du noch einige Anwendungsbeispiele studieren, schaue mal in folgendes Studio:
https://scratch.mit.edu/studios/4082768/
https://scratch.mit.edu/studios/4082768/
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