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yu-tatta
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質問コーナー2

PIPOsen wrote:

nagacyan wrote:

この画像をアイコンにしたら、
点滅する速度が速くなってしまいます。(本当は20秒毎に点滅します)
なぜでしょうか。また、解決策を教えてくださると幸いです。

(ちなみにファイルサイズは72KBです)
Scratchではなぜか強制的に時間が切り替わります。恐らくその画像は、変更までの時間が20秒で二枚の画像なので、
恐ろしい速さで切り替わると思います。速度を変えたいなら、同じ画像を並べてください。
ScratchのGIFアイコンの一枚の画像表示時間は0.1秒なので、1秒続けるなら10まい、10秒なら100枚というように調整してください。
(僕のアイコンは1秒ずつ×2種類で合計20枚の画像を並べています。)
二十秒なら200枚ずつですね。

(例:これ)

Last edited by yu-tatta (May 15, 2018 23:06:49)


ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
nagacyan
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質問コーナー2

PIPOsenさん、yu-tattaさん、分かりやすい説明と画像をありがとうございました。


nposss
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質問コーナー2

3Dプロジェクト(クローン)の作り方
[迷路 v] のクローンを作る
クローンされたとき
こっから教えて
nposss
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質問コーナー2

動かす(ユーザー名やスタジオのやつ)
ドーやるのかな?
nagacyan
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もうすこし具体的に説明してもらわないと
私たちも理解できません。あと、フォーラム内では言葉遣いに気を付けてください。


hahaharuruto
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質問コーナー2

nposss wrote:

動かす(ユーザー名やスタジオのやつ)
ドーやるのかな?
gifって検索して、作成サイトで作成する。

私は(ディースカッション)初心者です。間違えがあったら
教えてください。
ibuki1128
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「F4F」というコメントが外国人のコメント欄にありました。一体何でしょうか。

ibuki1128はScratchの新機能に賛成することを勧めている
賛成しますか?

はい > 「Scratch Lab」へGO!

いいえ > ibuki1128は悲しそうに去っていった。
nagacyan
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質問コーナー2

ibuki1128 wrote:

「F4F」というコメントが外国人のコメント欄にありました。一体何でしょうか。
Follow 4(for) Follow の略です。
いわゆる「フォロー返し」「フォロバ」という意味です。

Last edited by nagacyan (May 16, 2018 08:33:45)



ibuki1128
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nagacyan wrote:

ibuki1128 wrote:

「F4F」というコメントが外国人のコメント欄にありました。一体何でしょうか。
Follow 4(for) Follow の略です。
いわゆる「フォロー返し」「フォロバ」という意味です。
ありがとうございます。

ibuki1128はScratchの新機能に賛成することを勧めている
賛成しますか?

はい > 「Scratch Lab」へGO!

いいえ > ibuki1128は悲しそうに去っていった。
555B444
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スクロールゲームで、右に動いていくと、左端に少しのこってしまうのですが、どうしたらいいですか。
masa2004
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555B444 wrote:

スクロールゲームで、右に動いていくと、左端に少しのこってしまうのですが、どうしたらいいですか。
「何が」のこってしまうのかを教えてくれませんか。

ウワーー
soutamamapapa
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555B444 wrote:

スクロールゲームで、右に動いていくと、左端に少しのこってしまうのですが、どうしたらいいですか。
隠せばいいのではないのでしょうか(どういう感じのスクロールゲームかわからないのでちゃんとしたことは言えませんが)

ぁ あ を 今 も う 一 回
その投稿、調べてもわからないことですか?

Last edited by soutamamapapa (少し前 03:33:03)
mi9g0n
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555B444 wrote:

スクロールゲームで、右に動いていくと、左端に少しのこってしまうのですが、どうしたらいいですか。
 残ってしまうという現象が再現できるプロジェクトを提示するのが一番簡単に説明できそうな気がします。
 なにかプロジェクトを作って、共有して、「これなんですが、」という質問の仕方を試みるのがいいと思います。
 なお当てずっぽうで言ってしまうと、右に動くと背景のスプライト(画像)は左に流れていくと思うので、そのスプライトが左端に完全に隠れてくれないことを質問されているのかと想像します。
 もしそのことであれば、スプライトを完全にステージから見えない位置に配置することは難しいです。というか僕はその方法を知りません。
 なので、そのスプライトの本体とはちょっと離れた右側に目立たないように小さな点を描画します。背景に溶けこむような色で小さくポチッと描いておきます。
 そうするとそのスプライト(本体部分)は左端に隠れているように見える、というわけです(実は小さな点はステージ上に残っているけど見えないから問題ないということです)。その後で隠すなり削除する感じでしょうか。

CLDに嫌われている
 

suujikunn
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クローンが301を超えているので最後のほうが表示できません。
関数内で待つ処理を使うと音がおかしくなります。
対策があればコメントお願いします。
質問対象のプロジェクト

ps:
原因は地面の絵画に214もすでに使っていることです。
ブロックが左端に触れたら消える設定です。

Last edited by suujikunn (May 16, 2018 15:23:35)


メインの環境:Windows NT 10.0(64bit),Firefox 62.0.2

Microsoft Edge 42.17134.1.0, Flash 31.0 (release 0)
Google Chrome 69.0.3497.100,Internet Explorer 11.285.17134.0,Opera 55.0.2994.61
ARATAKU
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描画しないに設定した関数内で待つ処理を入れると、重くなります。
最後のほうが表示されないのは、そもそも最後のほうのステージが作られていないんじゃないでしょうか。
(よく出来てますね。すごいです。)

つかれた。もう聞き飽きたよ
suujikunn
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ARATAKUの回答に対する返信
>描画しないに設定した関数内で待つ処理を入れると、重くなります。
知っていたからこそ早くて待つ処理をできる方法を知りたいです。
>そもそも最後のほうのステージが作られていないんじゃないでしょうか。
「作られていない」ではなく「作れなかった」です(上限を19個オーバー)。
参考画像(imgタグが使えませんでした)
左は最初から通しで(320個同時)生成、
右は途中から実行し100個ぐらいしか生成してないときの図。

現時点ではクローンが320個生成されるはずのプログラムです。

Last edited by suujikunn (May 17, 2018 11:09:53)


メインの環境:Windows NT 10.0(64bit),Firefox 62.0.2

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mi9g0n
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suujikunn wrote:

クローンが301を超えているので最後のほうが表示できません。
関数内で待つ処理を使うと音がおかしくなります。
対策があればコメントお願いします。
質問対象のプロジェクト

ps:
原因は地面の絵画に214もすでに使っていることです。
ブロックが左端に触れたら消える設定です。
 ステージに表示される範囲だけクローンで用意しておいて、後はスクロールに合わせてクローンを継ぎ足していくように、アプローチを変えるのではどうでしょうか。

CLDに嫌われている
 

nyan526
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何故か跳べません…
リンク先➡https://scratch.mit.edu/projects/209180598/

これからも、頑張ります。目標有りとは言ってない言ってない…

やっぱり普通に(ダラダラ)頑張ります
応援よろしくお願いします。自分のモチベに繋がります。

不定期に活動しています
masa2004
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質問コーナー2

nyan526 wrote:

何故か跳べません…
リンク先➡https://scratch.mit.edu/projects/209180598/
使い方を教えてくれませんか?
戦闘画面へ向かうことも出来ないので試すことが出来ません。

ウワーー
Poteto143
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質問コーナー2

nyan526 wrote:

何故か跳べません…
リンク先➡https://scratch.mit.edu/projects/209180598/
undertaleの青ソウルの動きのことでしたら、宣伝にはなってしまいますが、
私の作ったUndertaleの青ソウルの動きを再現してみた。を使ってみてください。

6周年になりました。ありがとうございます

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