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déplacement lutin
bonjour,
Avant de continuer ce projet , j'aurais voulu savoir, pourquoi mon lutin s'enfonce de temps en temps dans le sol ,ce qui le bloque pour avancer , malgré le code couleur ? j'ai essayé quelques trucs comme agrandir la ligne de couleur qui sert de sol , rétrécir le lutin ect… j'ai vu que certains se servent de lutin “hitbox” , mais je n'ai rien trouvé qui explique comment on fait.
J'ai regardé pas mal de tutos, mais il y a tellement de façon de créer de la gravité et des sauts, que finalement j'ai du mal a comprendre une logique. j'ai même vu certains faire juste une ligne fine comme “sol” et leurs lutins restent parfaitement au contact de cette ligne.
Si quelqu'un connait une astuce pour améliorer le contact du lutin avec le sol ?
merci
voici, le début du projet, c'est un jeu de plateforme , pour l'instant j'ai du stopper tout , pour essayer de comprendre ce problème
https://scratch.mit.edu/projects/214733916/#player
Avant de continuer ce projet , j'aurais voulu savoir, pourquoi mon lutin s'enfonce de temps en temps dans le sol ,ce qui le bloque pour avancer , malgré le code couleur ? j'ai essayé quelques trucs comme agrandir la ligne de couleur qui sert de sol , rétrécir le lutin ect… j'ai vu que certains se servent de lutin “hitbox” , mais je n'ai rien trouvé qui explique comment on fait.
J'ai regardé pas mal de tutos, mais il y a tellement de façon de créer de la gravité et des sauts, que finalement j'ai du mal a comprendre une logique. j'ai même vu certains faire juste une ligne fine comme “sol” et leurs lutins restent parfaitement au contact de cette ligne.
Si quelqu'un connait une astuce pour améliorer le contact du lutin avec le sol ?
merci
voici, le début du projet, c'est un jeu de plateforme , pour l'instant j'ai du stopper tout , pour essayer de comprendre ce problème
https://scratch.mit.edu/projects/214733916/#player
Last edited by mailie34 (April 14, 2018 21:56:23)
- smrman
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déplacement lutin
Bonjour,
Il y a en effet plein de façons différentes de gérer la gravité dans un jeu de plateformes comme le tien.
Certaines sont mieux que d'autres mais il est difficile d'établir un véritable classement, il faut donc voir au cas par cas et surtout expérimenter…
Je peux cependant te donner des pistes en te proposant ce tuto sur le Wiki Fr de Scratch. Il donne de bons conseils pour commencer (même si ton jeu a déjà de très bonnes bases à ce que j'ai vu)
Tu peux aussi aller t'inspire d'autres jeux de plateformes que tu considères comme réussis (une rapide recherche t'en montrera plus que nécessaires). Généralement la gestion de la gravité n'est pas une des choses les plus compliqués…
En espérant que ça t'ai mis sur la voie (désolé de ne pas pouvoir être plus précis, je n'ai jamais expérimenté ce type de projets avant).
Il y a en effet plein de façons différentes de gérer la gravité dans un jeu de plateformes comme le tien.
Certaines sont mieux que d'autres mais il est difficile d'établir un véritable classement, il faut donc voir au cas par cas et surtout expérimenter…
Je peux cependant te donner des pistes en te proposant ce tuto sur le Wiki Fr de Scratch. Il donne de bons conseils pour commencer (même si ton jeu a déjà de très bonnes bases à ce que j'ai vu)
Tu peux aussi aller t'inspire d'autres jeux de plateformes que tu considères comme réussis (une rapide recherche t'en montrera plus que nécessaires). Généralement la gestion de la gravité n'est pas une des choses les plus compliqués…
En espérant que ça t'ai mis sur la voie (désolé de ne pas pouvoir être plus précis, je n'ai jamais expérimenté ce type de projets avant).
- mailie34
- Scratcher
6 posts
déplacement lutin
Bonjour,
Pas de soucis , Merci pour la réponse , j’irai voir le lien . J’ai vu beaucoup de tutos , mais c’est vrai que le problème , pour la plupart d’entre eux faut déjà connaître beaucoup de choses pour les comprendre, surtout quand il y a trop de variables en même temps .
Pas de soucis , Merci pour la réponse , j’irai voir le lien . J’ai vu beaucoup de tutos , mais c’est vrai que le problème , pour la plupart d’entre eux faut déjà connaître beaucoup de choses pour les comprendre, surtout quand il y a trop de variables en même temps .
- Itharius
- Scratcher
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déplacement lutin
ce tuto sur le Wiki Fr de Scratch. Il donne de bons conseils pour commencer (même si ton jeu a déjà de très bonnes bases à ce que j'ai vu)Je peux cependant te donner des pistes en te proposant
Le lien que tu donnes smrman renvoie à une page qui dit “ Il n'y a pour l'instant aucun texte sur cette page”
- Bouboufez
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déplacement lutin
La page a été déplacée ici : https://fr.scratch-wiki.info/wiki/La_gravit%C3%A9_(tutoriel)ce tuto sur le Wiki Fr de Scratch. Il donne de bons conseils pour commencer (même si ton jeu a déjà de très bonnes bases à ce que j'ai vu)Je peux cependant te donner des pistes en te proposant
Le lien que tu donnes smrman renvoie à une page qui dit “ Il n'y a pour l'instant aucun texte sur cette page”
- Itharius
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déplacement lutin
ah désolé comme c'était une question récurrente je trouvais ça bizarre d'envoyer vers une page vide ^^
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