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itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案

kiroposuto wrote:

kobotyann wrote:

fine316 wrote:

Yz007 wrote:

fine316 wrote:

動画があると、どのようなことに使えると思いますか?
娯楽的
このスプライトがクリックされたとき//button
終わるまで[ v]のビデオを再生する//いろんなボタン(スプライト)にこのスクリプトをしこむといろんなボタンでいろんなビデオが見れる
それはScratchでやるべきでしょうか?
動画を投稿するコミュニティーなら、Youtubeなどほかにあります。
ただ、ユーザー参加型の動画なら、存在意義はあるかと。
アニメーション作品までもが、動画になってしまったら、その人からしてみれば、プログラミングの能力の必要が感じられ無くなってかも、しれません。
そのような、理由から、あえてなくしているのでは、ないでしょうか。
確かに。音を調整できれば、コスチュームの切り替えで動画だけ再現できるのがSCRATCHの機能ですからね。音を一時停止したり任意の地点から再生できればいいのですが…
tymgtm
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Scratch 3.0 への提案

できれば、
[背景v]の切り替え効果を[フェードv]にする :Looks
がほしいです
itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案

tymgtm wrote:

できれば、
[背景v]の切り替え効果を[フェードv]にする :Looks
がほしいです
なるほど…考えたことなかったな…
inoking
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Scratch 3.0 への提案

tymgtm wrote:

できれば、
[背景v]の切り替え効果を[フェードv]にする::looks
がほしいです
以下のようにすると簡単にできますよ。
<> まで繰り返す
[幽霊 v] の効果を () ずつ変える
end
inoking
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Scratch 3.0 への提案

動画については
既成の動画を垂れ流すだけではプログラミングの要素はありません。

動的に生成するアニメーションならプログラミングの要素があります。
ちなみに私のプロフィール画像はまさにそれです。

また、
ファイルサイズの問題があります。
Scratch 3.0 での1プロジェクトあたりの最大サイズがどうなるか不明ですが
動画ファイルは非常に大きいのでプロジェクトに組み込むのは困難と思われます。
kan217
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Scratch 3.0 への提案

動画は容量などの関係で無理です。

また、全てを動画でできるようになってしまっては、プログラムの意味がなくなります。
itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案

kan217 wrote:

動画は容量などの関係で無理です。

また、全てを動画でできるようになってしまっては、プログラムの意味がなくなります。
ですね。
abee
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Scratch 3.0 への提案

工夫すれば今でも動画を使うことができます。
https://scratch.mit.edu/projects/1727579/
https://scratch.mit.edu/projects/2813664/
kiroposuto
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Scratch 3.0 への提案

abee wrote:

工夫すれば今でも動画を使うことができます。
https://scratch.mit.edu/projects/1727579/
https://scratch.mit.edu/projects/2813664/
なるほど、コマ撮りですか!
ttnr
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Scratch 3.0 への提案

初心者、(多分)初参加です。
あまりやっていなかったりする人の目で見ると
 
 [(キャラクター名)]の声で [(話したい言葉)] と言う
 
などのボーカロイド機能(キャラクターは ネコ GIGA GOBO NANO PIKOぐらいかな)

apple502j
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Scratch 3.0 への提案

ttnr wrote:

初心者、(多分)初参加です。
あまりやっていなかったりする人の目で見ると
 
 [(キャラクター名)]の声で [(話したい言葉)] と言う
 
などのボーカロイド機能(キャラクターは ネコ GIGA GOBO NANO PIKOぐらいかな)

3.0でくると予想されます。ただ、ボーカロイドにはならないと。
nagacyan
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Scratch 3.0 への提案

ttnr wrote:

初心者、(多分)初参加です。
あまりやっていなかったりする人の目で見ると
 
 [(キャラクター名)]の声で [(話したい言葉)] と言う
 
などのボーカロイド機能(キャラクターは ネコ GIGA GOBO NANO PIKOぐらいかな)

喋り方はカタコトになりますが、このような方法もあります。

https://scratch.mit.edu/projects/170553327/
このプロジェクトは、それをプログラムで一つ一つ作っています。
声はnoycoさん本人の声だと思われます。
funatai
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Scratch 3.0 への提案

[ このスプライト] を止める

このスクリプトを止めるや、すべてを止めるやスプライトの他のスクリプトを止める
などはありますが、そのスプライト自体を止めるスクリプトも必要だと思います。

Last edited by funatai (March 5, 2018 22:28:09)

Dmsahi
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Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

watashida wrote:

私の作品のところで作品をフォルダとかにまとめて管理できたらいいな
賛同します。
1階層でいいから自分でフォルダを作れたら、分類ができて良くなると思います。
作品のシリーズごとに分けたりできるね

Last edited by Dmsahi (March 6, 2018 12:59:53)

Yz007
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Scratch 3.0 への提案

itnkmkw wrote:

kiroposuto wrote:

kobotyann wrote:

fine316 wrote:

Yz007 wrote:

fine316 wrote:

動画があると、どのようなことに使えると思いますか?
娯楽的
このスプライトがクリックされたとき//button
終わるまで[ v]のビデオを再生する//いろんなボタン(スプライト)にこのスクリプトをしこむといろんなボタンでいろんなビデオが見れる
それはScratchでやるべきでしょうか?
動画を投稿するコミュニティーなら、Youtubeなどほかにあります。
ただ、ユーザー参加型の動画なら、存在意義はあるかと。
アニメーション作品までもが、動画になってしまったら、その人からしてみれば、プログラミングの能力の必要が感じられ無くなってかも、しれません。
そのような、理由から、あえてなくしているのでは、ないでしょうか。
確かに。音を調整できれば、コスチュームの切り替えで動画だけ再現できるのがSCRATCHの機能ですからね。音を一時停止したり任意の地点から再生できればいいのですが…
音ズレ・コスチュームを描く手間
を防止してます
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

ttnr wrote:

初心者、(多分)初参加です。
あまりやっていなかったりする人の目で見ると
[ v]の声で [ v] と言う(感情:[ v])::sound
などのボーカロイド機能(キャラクターは ネコ GIGA GOBO NANO PIKOぐらいかな)
音声合成か。
|音声合成|を追加して、録音記能をつけてその音声を分析して声に。
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

tymgtm wrote:

できれば、
背景の切り替え効果を[ v]にする{}背景を[ v]にする::looks
がほしいです
イイネ

Last edited by Yz007 (March 8, 2018 12:05:29)

yodopk
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Scratch 3.0 への提案

2.0のバックパックを経由してスプライトをコピーすると、中のスクリプトに含まれていた
グローバル変数が、すべてローカル変数に変換されてしまいますよね。

同名のグローバル変数がすでにある場合に混同を防ぐためにそうしてるのだと思いますが
同じものとわかっててコピーするときは後から全部直さないといけないので面倒です。

ペーストするときに「すでに同名のグローバル変数がありますが統合してよいですか?」
みたいに聞いてくれたら便利かな。
okなら同じグローバル変数としてまとめてくれて、ダメなら同名のローカル変数として
ペーストしてくれる感じで。

リストも変数と同様に改良してほしい。
yama-t
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Scratch 3.0 への提案

(触れた色)
全ての音が止められるまで [ v] の音を鳴らす
があるといいなあ
あと、バックパックを整理する機能(プロジェクトを開くことでしか見れないので)が 私の作品 のところで観れる機能が欲しいです
バックパックの中身を把握できてないなんていえない
inoking
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Scratch 3.0 への提案

yodopk wrote:

2.0のバックパックを経由してスプライトをコピーすると、中のスクリプトに含まれていた
グローバル変数が、すべてローカル変数に変換されてしまいますよね。

同名のグローバル変数がすでにある場合に混同を防ぐためにそうしてるのだと思いますが
同じものとわかっててコピーするときは後から全部直さないといけないので面倒です。

ペーストするときに「すでに同名のグローバル変数がありますが統合してよいですか?」
みたいに聞いてくれたら便利かな。
okなら同じグローバル変数としてまとめてくれて、ダメなら同名のローカル変数として
ペーストしてくれる感じで。

リストも変数と同様に改良してほしい。
やってみましたがバックパックから持ってきただけでは変数は作られません。

変数を扱うブロックが実行された時点で
同名変数がなかった場合、ローカル変数として追加されます。


実行時に変数を生成する仕様は
それはそれで使い勝手の向上となっているはずで
ここは変えることにはならないと思います。

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