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mikikoii
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Scratch 3.0 への提案

Yz007 wrote:

wakisaka285 wrote:

Gigasan wrote:

クラウド変数ではなく、クラウドリストなんてどうですか?
(☁score list :: list)
下品な言葉が書かれるかもしれない
このスプライトがクリックされたとき
[何を書きますか?] と聞いて待つ
(答え) を [☁score list v] に追加する
)から
もしそうだったらリストみて下品な言葉けす
制御機能があれば…
中見て下品な言葉わかりますよ。
ホワイトリストのほうがまだいい
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

Gigasan wrote:

今思いついた。
<<>と<>キーが押された::sesing>//省けてよさそう。あと数値はいれないで真偽値
ビデオの透明度を () % ずつ変える::sesing//いいね

[ v] のx座標を()にする//コントロールできる感じで良い提案
<<[ v] キーが押された> かつ <[ v] キーが押された>>
ビデオの透明度を (1) % にする
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

mikikoii wrote:

Yz007 wrote:

wakisaka285 wrote:

Gigasan wrote:

クラウド変数ではなく、クラウドリストなんてどうですか?
(☁score list :: list)
下品な言葉が書かれるかもしれない
このスプライトがクリックされたとき
[何を書きますか?] と聞いて待つ
(答え) を [☁score list v] に追加する
)から
もしそうだったらリストみて下品な言葉けす
制御機能があれば…
中見て下品な言葉わかりますよ。
ホワイトリストのほうがまだいい
「ホワイ卜リスト」?
kobotyann
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Scratch 3.0 への提案

mikikoii wrote:

Yz007 wrote:

wakisaka285 wrote:

Gigasan wrote:

クラウド変数ではなく、クラウドリストなんてどうですか?
(☁score list :: list)
下品な言葉が書かれるかもしれない
このスプライトがクリックされたとき
[何を書きますか?] と聞いて待つ
(答え) を [☁score list v] に追加する
)から
もしそうだったらリストみて下品な言葉けす
制御機能があれば…
中見て下品な言葉わかりますよ。
ホワイトリストのほうがまだいい
STの方でできればいいんですがね。
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

Gigasan wrote:

6666666667 wrote:

透明度を変えられるペンブロックなどはどうでしょう?(Scratch2.0プレアルファの透明スタンプもいいんじゃないですか?
ペンの透明度を (20) にする::pen
とか、
(100) 回繰り返す
ペンの透明度を (1) ずつ変える::pen
end
とかもできますね!
となると
(ぺンの[透明度 v]::pen)//が必要
::penをつけないとぺンのグループと認識されませんm(_ _)m
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

zyoubanmito wrote:

[ v] の音を() 秒の地点から鳴らす::music//音のところに1sとか必要だね。
[ v] の音を一時停止する::music//()秒のまきもどしもあれば…
みたいな機能が欲しいなあ・・・。
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

fine316 wrote:

それに加えて、リミックス時の「メモと作品への貢献」を義務化(今でも義務ですが、それを書かないと共有できない仕様に)してほしいです。
つかいかたわっかんない作品は確かにいやだ
kobotyann
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Scratch 3.0 への提案

Yz007 wrote:

fine316 wrote:

それに加えて、リミックス時の「メモと作品への貢献」を義務化(今でも義務ですが、それを書かないと共有できない仕様に)してほしいです。
つかいかたわっかんない作品は確かにいやだ
今にも、リミックスした時は下に掲示されますが、それではだめなんですか?
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

tymgtm wrote:

([ ]日の [曜日 v]::sensing)
つけたし
((2000)年(1)月(22)日の曜日::sensing)//月,火,水…
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

pc_engine_duo wrote:

もし ターボモード なら

end
修正いたします
⚑ がクリックされたとき::events
もしターボモードなら{}::events
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

RYUN-RYUN wrote:

<<[] > []> または <[] = []>>
というのは少し長いと感じるので、
<[] ≧ []:: operators>//必要だね
こういうのを要望します。
fine316
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Scratch 3.0 への提案

提案の内容はさておき、
もし ~ なら{}::sensing
というのをよく見受けますが、
もし <> なら

end
に入れる真偽値ブロックで考えた方がよいと思います。
上の例なら、
<ターボモード::sensing>
のようなことです。

提案する際は、汎用性があるか、つまり、いろいろな使い道があるか
ということを考えましょう。
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

kobotyann wrote:

Yz007 wrote:

fine316 wrote:

それに加えて、リミックス時の「メモと作品への貢献」を義務化(今でも義務ですが、それを書かないと共有できない仕様に)してほしいです。
つかいかたわっかんない作品は確かにいやだ
今にも、リミックスした時は下に掲示されますが、それではだめなんですか?
何が?
fine316
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Scratch 3.0 への提案

また、提案に対する意見はあってもよいですが、
一つ一つに感想を述べていてはログが埋まってしまいます。
逆にわかりづらくなることがあるので気をつけた方がよいでしょう。

Last edited by fine316 (March 3, 2018 01:40:51)

Yz007
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Scratch 3.0 への提案

apple502j wrote:

tymgtm wrote:

scratch3になることは、いまのかくちょうきのうはつかえなくなるということですか?
LEGO WeDo 2.0は使えます。PicoBoardと1.0は不明

PicoBoldあったほうがいい

Last edited by Yz007 (March 3, 2018 01:43:42)

fine316
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Scratch 3.0 への提案

Yz007 wrote:

kobotyann wrote:

Yz007 wrote:

fine316 wrote:

それに加えて、リミックス時の「メモと作品への貢献」を義務化(今でも義務ですが、それを書かないと共有できない仕様に)してほしいです。
つかいかたわっかんない作品は確かにいやだ
今にも、リミックスした時は下に掲示されますが、それではだめなんですか?
何が?
「~さん、ありがとうございます」のことですね。それは下にあるので良いと思います。
ただ、リミックスの際には「メモと作品への貢献」に変更点を書く義務があるということは、意外と知らない人も多いです(私も最初のころは全く知りませんでした)。

Last edited by fine316 (March 3, 2018 01:45:52)

Yz007
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Scratch 3.0 への提案

((1)~(10)::operators)
↑をすると
もし <<[] < []> かつ <[] > []>> なら

end
をしなくていい
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

fine316 wrote:

Yz007 wrote:

kobotyann wrote:

Yz007 wrote:

fine316 wrote:

それに加えて、リミックス時の「メモと作品への貢献」を義務化(今でも義務ですが、それを書かないと共有できない仕様に)してほしいです。
つかいかたわっかんない作品は確かにいやだ
今にも、リミックスした時は下に掲示されますが、それではだめなんですか?
何が?
「~さん、ありがとうございます」のことですね。それは下にあるので良いと思います。
ただ、リミックスの際には「メモと作品への貢献」に変更点を書く義務があるということは、意外と知らない人も多いです(私も最初のころは全く知りませんでした)。
リミックスでスクリプトを変更してたら「メモと作品への貢献」に変更点を書くのは必要かな
kobotyann
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Scratch 3.0 への提案

Yz007 wrote:

ibuki1128 wrote:

<[ v] キーが()回押された::sensing>
<マウスが()回押された::sensing>
というブロックが追加されたら良いと思います。
便利
それなら、
<マウスが()秒間に()回押された::sensing>
<[ v]キーが()秒間に()回押された::sensing>
の方がいいと思うんですが。
Yz007
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Scratch 3.0 への提案

kobotyann wrote:

Yz007 wrote:

ibuki1128 wrote:

<[ v] キーが()回押された::sensing>
<マウスが()回押された::sensing>
というブロックが追加されたら良いと思います。
便利
それなら、
<マウスが()秒間に()回押された::sensing>
<[ v]キーが()秒間に()回押された::sensing>
の方がいいと思うんですが。
あっ、たしかに

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