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marcusvs2
Scratcher
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Desempenho dos jogos

Olá pessoal, queria dicas de como deixar os jogos mais rápidos. O meu notebook não é lá muito bom e grande parte dos jogos ficam lentos, quais são as medidas que devo tomar para melhorar o desempenho dos jogos? usar imagens de baixa resolução? evitar loops e condições?
Fupicat
Scratcher
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Desempenho dos jogos

Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.



YgorDiery
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Desempenho dos jogos

Fupicat wrote:

Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.
Usar Bitmap a o invés de Vetorial Oferece Beneficio de Desvantagens…

Beneficios:
O jogo Pode ser mais rapido e Simples

Desvantagem:
Imagem 46 % Feia…

Bem… Recomendaria que: Fizesse imagens no Vetorial e Salva-se ela, Então… Volte para o Bitmap e importe e pronto!

Olá Scratchers! Sou YgorDiery e estou Sempre No scratch. Respondo todos que tem duvida!
Trabalhando No Projeto SurvivalFinger
Fupicat
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Desempenho dos jogos

YgorDiery wrote:

Fupicat wrote:

Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.
Usar Bitmap a o invés de Vetorial Oferece Beneficio de Desvantagens…

Beneficios:
O jogo Pode ser mais rapido e Simples

Desvantagem:
Imagem 46 % Feia…

Bem… Recomendaria que: Fizesse imagens no Vetorial e Salva-se ela, Então… Volte para o Bitmap e importe e pronto!
Na verdade, se você fizer isso, os gráficos ficam piores ainda. O que eu recomendo é que você desenhe direto em bitmap, porque senão a imagem ficará toda distorcida. (Falando nisso, de onde veio esse número, 46% feia? Eu acho bitmap muito bonito.)



YgorDiery
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Desempenho dos jogos

Fupicat wrote:

YgorDiery wrote:

Fupicat wrote:

Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.
Usar Bitmap a o invés de Vetorial Oferece Beneficio de Desvantagens…

Beneficios:
O jogo Pode ser mais rapido e Simples

Desvantagem:
Imagem 46 % Feia…

Bem… Recomendaria que: Fizesse imagens no Vetorial e Salva-se ela, Então… Volte para o Bitmap e importe e pronto!
Na verdade, se você fizer isso, os gráficos ficam piores ainda. O que eu recomendo é que você desenhe direto em bitmap, porque senão a imagem ficará toda distorcida. (Falando nisso, de onde veio esse número, 46% feia? Eu acho bitmap muito bonito.)
Olha, bitmap é bom. acho melhor até! mas… estou dizendo de passa vetorial para Bitmap…
Eu pelo menos acho muito bom bitmap e uso

Olá Scratchers! Sou YgorDiery e estou Sempre No scratch. Respondo todos que tem duvida!
Trabalhando No Projeto SurvivalFinger
Fupicat
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YgorDiery wrote:

Fupicat wrote:

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Fupicat wrote:

Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.
Usar Bitmap a o invés de Vetorial Oferece Beneficio de Desvantagens…

Beneficios:
O jogo Pode ser mais rapido e Simples

Desvantagem:
Imagem 46 % Feia…

Bem… Recomendaria que: Fizesse imagens no Vetorial e Salva-se ela, Então… Volte para o Bitmap e importe e pronto!
Na verdade, se você fizer isso, os gráficos ficam piores ainda. O que eu recomendo é que você desenhe direto em bitmap, porque senão a imagem ficará toda distorcida. (Falando nisso, de onde veio esse número, 46% feia? Eu acho bitmap muito bonito.)
Olha, bitmap é bom. acho melhor até! mas… estou dizendo de passa vetorial para Bitmap…
Eu pelo menos acho muito bom bitmap e uso
Esse é um desenho que eu transformei de vetorial para bitmap:
https://prnt.sc/is44za

Eu fiz isso para tentar melhorar a performance do meu jogo SZ Super, mas se você der zoom, verá que há píxels perdidos e artefatos de compressão por toda parte. Ficou inutilizável. O que eu recomendo mesmo é que você nunca converta de vetorial para bitmap, menos se o sprite for grande e tiver poucos detalhes, mas se o sprite for grande e tiver poucos detalhes a performance não mudará quase nada convertendo para bitmap.



YgorDiery
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Fupicat wrote:

YgorDiery wrote:

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YgorDiery wrote:

Fupicat wrote:

Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.
Etc. etc.
Esse é um desenho que eu transformei de vetorial para bitmap:
https://prnt.sc/is44za

Eu fiz isso para tentar melhorar a performance do meu jogo SZ Super, mas se você der zoom, verá que há píxels perdidos e artefatos de compressão por toda parte. Ficou inutilizável. O que eu recomendo mesmo é que você nunca converta de vetorial para bitmap, menos se o sprite for grande e tiver poucos detalhes, mas se o sprite for grande e tiver poucos detalhes a performance não mudará quase nada convertendo para bitmap.

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YgorDiery
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Tudo o que você disse está certo. Usar imagens em vetores piora muito o desempenho do jogo, e condições dentro de loops também (condições e loops separados não fazem tanta diferença). Tente substituir algumas das condições, se puder.
Etc. etc.
Esse é um desenho que eu transformei de vetorial para bitmap:
https://prnt.sc/is44za

Eu fiz isso para tentar melhorar a performance do meu jogo SZ Super, mas se você der zoom, verá que há píxels perdidos e artefatos de compressão por toda parte. Ficou inutilizável. O que eu recomendo mesmo é que você nunca converta de vetorial para bitmap, menos se o sprite for grande e tiver poucos detalhes, mas se o sprite for grande e tiver poucos detalhes a performance não mudará quase nada convertendo para bitmap.
Sim isto é verdade…. boa dica!

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