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motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

こんにちは! もちみです!
初めての合作なのです! ゲームのテーマはタイトルの通り「夢からの脱出」です。

テーマ「夢からの脱出」
主人公(プレイヤー) 小学六年生 「ぼく」
ゲームクリア
・ゲーム内で、脱出に必要な「かぎ」を三つ見つける
・「かぎ」を「夢から現実への扉」にはめ、現実へ戻る

ゲームオーバー
・ゲーム内で、化け物「イシキグイ」に意識を喰われる
・「イシキグイ」に一回会うごとに、「精神力」が削られ、0になるとゲームオーバー。
 ただ、精神力回復アイテムもある
・意識を喰われれば、二度と目覚めることはない

イシキグイ
・基本的に、黒い人影のようなかんじ。
・イシキグイがある範囲内に近づくと、「ねっとりとした匂い」がして、プレイヤーに知らせる。
・基本的に「ぼく」を追うだけの存在。スピードは遅め。普段は出てこないが急に出現する。
 謎の少女のマイナス面であるため、プレイ中に少女が怒りや悲しみなど、負の感情を抱くと出現する

謎の少女(経田トキ)
・案内人
・「ぼく」が幼いころに友達だった少女。
 なお、事故で死亡。
 「ぼく」も事故に巻き込まれ、一命は取り留めるが、軽度の記憶喪失に。その影響で少女のことも忘れてしまう。
・少女は自分のことを思い出させるために「ぼく」を夢の世界へ連れ込む。

夢の世界
・「ぼく」の記憶、性格などから形作られた世界。
・朝・昼・夜のみっつのステージ。
 朝のステージ 「ぼく」の幼いころの記憶(昔好きだったものとか、懐かしい物かな?)
 昼のステージ 「ぼく」の楽しい記憶
 夜のステージ 「ぼく」の怖い記憶、悲しい記憶
その世界を冒険しながら「かぎ」を探す、脱出系RPG
「かぎ」は三つ。一つのステージに一つの「かぎ」

プレイヤーへのヒント
・少女が負の感情を抱くとイシキグイが来る
 →負の感情を抱いた場合、せりふなどでそれを表す。そのため、仕組みに気付いたプレイヤーは、イシキグイを警戒しながらゲームを進めることができる。
・少女と友達だったということ
 →各ステージに、少女を思い起こさせるようなアイテムを入れておく。つながりを見つけると、ストーリー的な楽しさも期待できる、唐突感をなくすため。

ざっくりいうとこんなかんじです。
また決まったら追加します。
ぜひ参加お願いします。

Last edited by motimi (April 5, 2018 10:00:14)


いいい”~いせんざい
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

頻繁更新、「ぼく」情報~

小学六年
すきなもの 海
にがてなもの 犬
家族構成 母、父、妹

いいい”~いせんざい
nariasa
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

motimi wrote:

こんにちは! もちみです!
初めての合作なのです! ゲームのテーマはタイトルの通り「夢からの脱出」です。

テーマ「夢からの脱出」
主人公(プレイヤー) 小学六年生 「ぼく」
ゲームクリア
・ゲーム内で、脱出に必要な「かぎ」を三つ見つける
・「かぎ」を「夢から現実への扉」にはめ、現実へ戻る

ゲームオーバー
・ゲーム内で、化け物「イシキグイ」に意識を喰われる
・意識を喰われれば、二度と目覚めることはない

イシキグイ
・基本的に、黒い人影のようなかんじ。
・イシキグイがある範囲内に近づくと、「ねっとりとした匂い」がして、プレイヤーに知らせる。

案内人(内容を説明してくれたりとか)
・謎の少女

夢の世界
・「ぼく」の記憶、性格などから形作られた世界。その世界を冒険しながら「かぎ」を探す、脱出系RPG

ざっくりいうとこんなかんじです。
また決まったら追加します。
ぜひ参加お願いします。
出たいです!!

say [どうもなりあさです!] for (2) secs

Scratch再開したのでどうぞよろしくお願いします
define コロナ撲滅
set [消毒 v] to [300]
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

nariasa wrote:

motimi wrote:

こんにちは! もちみです!
初めての合作なのです! ゲームのテーマはタイトルの通り「夢からの脱出」です。

テーマ「夢からの脱出」
主人公(プレイヤー) 小学六年生 「ぼく」
ゲームクリア
・ゲーム内で、脱出に必要な「かぎ」を三つ見つける
・「かぎ」を「夢から現実への扉」にはめ、現実へ戻る

ゲームオーバー
・ゲーム内で、化け物「イシキグイ」に意識を喰われる
・意識を喰われれば、二度と目覚めることはない

イシキグイ
・基本的に、黒い人影のようなかんじ。
・イシキグイがある範囲内に近づくと、「ねっとりとした匂い」がして、プレイヤーに知らせる。

案内人(内容を説明してくれたりとか)
・謎の少女

夢の世界
・「ぼく」の記憶、性格などから形作られた世界。その世界を冒険しながら「かぎ」を探す、脱出系RPG

ざっくりいうとこんなかんじです。
また決まったら追加します。
ぜひ参加お願いします。
出たいです!!
ありがとうございます! 一緒に考えましょう。よろしく

いいい”~いせんざい
nariasa
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

motimi wrote:

nariasa wrote:

motimi wrote:

こんにちは! もちみです!
初めての合作なのです! ゲームのテーマはタイトルの通り「夢からの脱出」です。

テーマ「夢からの脱出」
主人公(プレイヤー) 小学六年生 「ぼく」
ゲームクリア
・ゲーム内で、脱出に必要な「かぎ」を三つ見つける
・「かぎ」を「夢から現実への扉」にはめ、現実へ戻る

ゲームオーバー
・ゲーム内で、化け物「イシキグイ」に意識を喰われる
・意識を喰われれば、二度と目覚めることはない

イシキグイ
・基本的に、黒い人影のようなかんじ。
・イシキグイがある範囲内に近づくと、「ねっとりとした匂い」がして、プレイヤーに知らせる。

案内人(内容を説明してくれたりとか)
・謎の少女

夢の世界
・「ぼく」の記憶、性格などから形作られた世界。その世界を冒険しながら「かぎ」を探す、脱出系RPG

ざっくりいうとこんなかんじです。
また決まったら追加します。
ぜひ参加お願いします。
出たいです!!
ありがとうございます! 一緒に考えましょう。よろしく
ありがとうございます!@motomiさん絵もうまいし憧れる~!!これからもがんばってください!

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Scratch再開したのでどうぞよろしくお願いします
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motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

nariasa wrote:

motimi wrote:

nariasa wrote:

motimi wrote:

こんにちは! もちみです!
初めての合作なのです! ゲームのテーマはタイトルの通り「夢からの脱出」です。

テーマ「夢からの脱出」
主人公(プレイヤー) 小学六年生 「ぼく」
ゲームクリア
・ゲーム内で、脱出に必要な「かぎ」を三つ見つける
・「かぎ」を「夢から現実への扉」にはめ、現実へ戻る

ゲームオーバー
・ゲーム内で、化け物「イシキグイ」に意識を喰われる
・意識を喰われれば、二度と目覚めることはない

イシキグイ
・基本的に、黒い人影のようなかんじ。
・イシキグイがある範囲内に近づくと、「ねっとりとした匂い」がして、プレイヤーに知らせる。

案内人(内容を説明してくれたりとか)
・謎の少女

夢の世界
・「ぼく」の記憶、性格などから形作られた世界。その世界を冒険しながら「かぎ」を探す、脱出系RPG

ざっくりいうとこんなかんじです。
また決まったら追加します。
ぜひ参加お願いします。
出たいです!!
ありがとうございます! 一緒に考えましょう。よろしく
ありがとうございます!@motomiさん絵もうまいし憧れる~!!これからもがんばってください!
(#^.^#)うれしいです

いいい”~いせんざい
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

さて何から始めようか……よし、夢の世界の中身を決めよう。
かぎは三つだから、ステージも三つもしくは一つのステージにしぼるかのどっちかだね。

いいい”~いせんざい
massyuru-mu
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

急ですみません!参加させてください!

massyuru-mu
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

ステージに関しては、3つで昼の記憶、朝の記憶、夜の記憶 みたいな感じでどうでしょうか?
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

massyuru-mu wrote:

急ですみません!参加させてください!

どうぞ! よろしくお願いします。

massyuru-mu wrote:

ステージに関しては、3つで昼の記憶、朝の記憶、夜の記憶 みたいな感じでどうでしょうか?
すごくいいと思います! それでいきましょう(^O^)

いいい”~いせんざい
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

まちがい~

Last edited by motimi (Dec. 22, 2017 04:13:07)


いいい”~いせんざい
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

みっつのステージ、こんなかんじでどーでしょー。

☆ステージ1 朝の記憶
環境は朝。「ぼく」の楽しかった思い出によって構成されている。

☆ステージ2 昼の記憶
環境は昼。「ぼく」の悲しい思い出によって構成されている。

☆ステージ3 夜の記憶
環境は夜。「ぼく」の怖い思い出によって構成されている。

Last edited by motimi (Jan. 3, 2018 07:46:28)


いいい”~いせんざい
Gentucky
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

入れてください。
nariasa
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

motimi wrote:

みっつのステージ、こんなかんじでどーでしょー。

☆ステージ1 朝の記憶
環境は朝。「ぼく」の楽しかった思い出によって構成されている。

☆ステージ2 昼の記憶
環境は昼。「ぼく」の○○の思い出によって構成されている。

☆ステージ3 夜の記憶
環境は夜。「ぼく」の怖い思い出によって構成されている。

昼が思いつきません。
昼は「ぼく」の悲しい思い出 はどうですか?

say [どうもなりあさです!] for (2) secs

Scratch再開したのでどうぞよろしくお願いします
define コロナ撲滅
set [消毒 v] to [300]
motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

Gentucky wrote:

入れてください。
どうぞ! よろしくお願いします♪

nariasa wrote:

motimi wrote:

みっつのステージ、こんなかんじでどーでしょー。

☆ステージ1 朝の記憶
環境は朝。「ぼく」の楽しかった思い出によって構成されている。

☆ステージ2 昼の記憶
環境は昼。「ぼく」の○○の思い出によって構成されている。

☆ステージ3 夜の記憶
環境は夜。「ぼく」の怖い思い出によって構成されている。

昼が思いつきません。
昼は「ぼく」の悲しい思い出 はどうですか?
かなしい思い出……切ない感じのゲームになりそうですね(別にいいけど!)。
追加しときます。

いいい”~いせんざい
Gentucky
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

スタジオ作ってますか?
motimi
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Gentucky wrote:

スタジオ作ってますか?
いえ……そこまですすんでないので

いいい”~いせんざい
Yuha27
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

急ですみません ぼくも 入れてください

Last edited by Yuha27 (Jan. 10, 2018 10:33:01)

motimi
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

Yuha27 wrote:

急ですみません ぼくも 入れてください

どうぞ!

いいい”~いせんざい
Gentucky
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ゲーム合作 テーマ「夢からの脱出」 参加者募集!

motimi wrote:

Gentucky wrote:

スタジオ作ってますか?
いえ……そこまですすんでないので
わかりました。

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