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uika
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アイコンを変えたいんです。保存までしました。(画像はこちら)けど変えられません。何がダメなんでしょう
dream1030
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uika wrote:

アイコンを変えたいんです。保存までしました。(画像はこちら)けど変えられません。何がダメなんでしょう
以前にもそんな質問がありました。#12288#12289をご覧ください。
hu-nya
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クラウド変数について
クラウド変数を更新したときって、一度プログラム止めたり、再読み込みしないと反映されませんか?

意味わからなかったらこっちを読んでください。
1.AさんとBさんが同時にプログラムを開始。”ABC”というクラウド変数が2人の画面に表示されている。
2.Aさんがクラウド変数(ABC)を2→1にする。
3.Bさんの画面に’1’と表示されるのはいつ?・・・ということです。

daidaidai1
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hu-nya wrote:

クラウド変数について
クラウド変数を更新したときって、一度プログラム止めたり、再読み込みしないと反映されませんか?

意味わからなかったらこっちを読んでください。
1.AさんとBさんが同時にプログラムを開始。”ABC”というクラウド変数が2人の画面に表示されている。
2.Aさんがクラウド変数(ABC)を2→1にする。
3.Bさんの画面に’1’と表示されるのはいつ?・・・ということです。

1秒程ラグがありますが、すぐに反映されます。
nejiji
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mi9g0n wrote:

nejiji wrote:

例えば,
ステージ上の「A」の絵をクリックしたら,
スプライトリスト上のネコを選択した状態(青色の線で囲まれた状態)にしたいのですが,できますか?
このスプライトがクリックされたとき
で,できるものでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。
なぜ「選択した状態」にしたいのかといえば、そのコスチュームを使ってnejiji さんが何かをさせたいと思っているからと考えました。
選択した状態にさせることは無理だと思いますが、ステージ上にいろいろなコスチュームが表示されていて、「A」をクリックしたらネコだけが動くようなスクリプトなら表現できると思います。
例えばこんな感じで作ってみましたがどうでしょうか?

ありがとうございます。こちらの目的も,くみ取っていただいてうれしいです。
「クローンとコスチュームと変数を使ってそれぞれに別の動きにさせる」勉強になりました。
是非参考に作ってみます。お世話になりました。

Last edited by nejiji (Nov. 25, 2017 01:09:54)

fine316
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FAQより
クラウドデータが他のScratcherに届くのにかかる時間はどの位ですか?
状況により異なります。両方のScratcherがかなり高速なインターネット接続 (DSL/ケーブル) を使っており、コンピュータやネットワーク上に速度制限につながるようなファイアウォールがなければ、データの更新はミリ秒単位で行われるはずです。しかし、多くのコンピュータではファイアウォールソフトが稼働しており、これらのソフトがTCPポート531番や843番に対する外向きの接続をブロックしている場合、1秒程度のタイムラグが発生します。私たちは、現在、この制限を回避する方法を模索しています。
nejiji
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apple502j wrote:

nejiji wrote:

例えば,
ステージ上の「A」の絵をクリックしたら,
スプライトリスト上のネコを選択した状態(青色の線で囲まれた状態)にしたいのですが,できますか?
このスプライトがクリックされたとき
で,できるものでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。
できません

ありがとうございます。やっぱりできないのですね。残念ですが、勉強になります。お世話になりました。
hu-nya
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Mac-Stick-92 wrote:

突然ですがScratcherになってどうゆうことがおこるんですか?
他にもこんな機能があります。こちら(New Scratcher - Japanese Scratch-Wiki)をご覧ください。
uttyann
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質問です。ベジエ曲線の頂点(こちらで言うオレンジと黒の点)の位置から制御点の位置を求める方法はあるのでしょうか?わかりにくくてすみません。
hu-nya
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最近、キーボードのイベントが反応しないんだけど、どうすればいいのでしょうか。(文字入力はできます。)
suraimutatu
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hu-nya wrote:

最近、キーボードのイベントが反応しないんだけど、どうすればいいのでしょうか。(文字入力はできます。)
原因は様々あると思います。
作品をクリックする
半角入力にする
などなど…
hu-nya
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nejiji wrote:

例えば,
ステージ上の「A」の絵をクリックしたら,
スプライトリスト上のネコを選択した状態(青色の線で囲まれた状態)にしたいのですが,できますか?
このスプライトがクリックされたとき
で,できるものでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。
選択するのは、クリックでいいと思うけど…
もし、Aのスプライト(絵)をクリックしたときにネコを動かしたいのなら、
[ v] を送る
 とか、
[ v] を送って待つ
 とか、
[ v] を受け取ったとき
が使えます。

Last edited by hu-nya (Nov. 25, 2017 01:39:22)

gigapika
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tatsu777 wrote:

なぜか2個できてしまった…
もしも説明が意味わからんという方に…http://scratch.mit.edu/projects/18575961/
gigapika
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スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
dream1030
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gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
もう少し詳しくお願いします。何を、どこからどこに、どのように動かしたいのですか?
Ak-tui248
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gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))
や、
([cos v] \( () \))
などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
daidaidai1
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gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
例えば横に滑らかに動くんだったら、
ずっと
もし <[右 v] キーが押された> なら
[スピード v] を (5) ずつ変える
end
もし <[左 v] キーが押された> なら
[スピード v] を (-5) ずつ変える
end
x座標を (スピード) ずつ変える
[スピード v] を ((スピード) * (0.8)) にする
end
とすると簡単です。私はいつもこれを使っています。
toyox
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uttyann wrote:

質問です。ベジエ曲線の頂点(こちらで言うオレンジと黒の点)の位置から制御点の位置を求める方法はあるのでしょうか?わかりにくくてすみません。
頂点のみから求めるのはおそらく可能です。
私が昔作ったときはこちらを参考にしたのですが、
3次ベジェ曲線は3個の点にtや(1-t)をかけたものを足している(n個めの点では(座標)*t^(n-1)*(t-1)^n)ので、制御点4つの座標からt=tのときの点が決まります。
つまりtと頂点の座標から連立させた方程式を使えば解けるかと。
ARATAKU
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Ak-tui248 wrote:

gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))
や、
([cos v] \( () \))
などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
演算ブロックですね。計算するブロックです。
kakegame
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みんなやってるディスカッションフォーラムのスレッドの下についている物ってどうすればできるのですか?

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