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Ak-tui248
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gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))
や、
([cos v] \( () \))
などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
daidaidai1
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gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
例えば横に滑らかに動くんだったら、
ずっと
もし <[右 v] キーが押された> なら
[スピード v] を (5) ずつ変える
end
もし <[左 v] キーが押された> なら
[スピード v] を (-5) ずつ変える
end
x座標を (スピード) ずつ変える
[スピード v] を ((スピード) * (0.8)) にする
end
とすると簡単です。私はいつもこれを使っています。
toyox
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uttyann wrote:

質問です。ベジエ曲線の頂点(こちらで言うオレンジと黒の点)の位置から制御点の位置を求める方法はあるのでしょうか?わかりにくくてすみません。
頂点のみから求めるのはおそらく可能です。
私が昔作ったときはこちらを参考にしたのですが、
3次ベジェ曲線は3個の点にtや(1-t)をかけたものを足している(n個めの点では(座標)*t^(n-1)*(t-1)^n)ので、制御点4つの座標からt=tのときの点が決まります。
つまりtと頂点の座標から連立させた方程式を使えば解けるかと。
ARATAKU
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Ak-tui248 wrote:

gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))
や、
([cos v] \( () \))
などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
演算ブロックですね。計算するブロックです。
kakegame
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みんなやってるディスカッションフォーラムのスレッドの下についている物ってどうすればできるのですか?
daidaidai1
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kakegame wrote:

みんなやってるディスカッションフォーラムのスレッドの下についている物ってどうすればできるのですか?
ディスカッションのトップページに行って一番下までスクロールすると、「Change your signature」ってのが」あるのでそこで作ることができます。
dream1030
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daidaidai1 wrote:

kakegame wrote:

みんなやってるディスカッションフォーラムのスレッドの下についている物ってどうすればできるのですか?
ディスカッションのトップページに行って一番下までスクロールすると、「Change your signature」ってのが」あるのでそこで作ることができます。
@kakegameさんなら、 https://scratch.mit.edu/discuss/settings/kakegame/ ここです。
lavender725
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100%penの時、クローンを使わずに何個も描く作品を見たことがあります。それはどうやるんですか?
daidaidai1
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lavender725 wrote:

100%penの時、クローンを使わずに何個も描く作品を見たことがあります。それはどうやるんですか?
リストに座標などのデータを記録し、リストから一つ一つデータを引き出して描きます。
たぶんこの方法の方が100%Penでは主流だと思います。
lavender725
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daidaidai1 wrote:

lavender725 wrote:

100%penの時、クローンを使わずに何個も描く作品を見たことがあります。それはどうやるんですか?
リストに座標などのデータを記録し、リストから一つ一つデータを引き出して描きます。
たぶんこの方法の方が100%Penでは主流だと思います。
なるほど!ありがとうございます。
uika
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アイコンの画像にする画像はどんなサイズですか
nekomannma
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 質問があります!
 
 あるお店ゲームを作っていますが、例えばリンゴを1つ200円で買えると設定しましたが、お金が200円だと反応するけどお金が200円以上だと反応しません。
どうしたらいいですか
daidaidai1
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nekomannma wrote:

質問があります!
 
 あるお店ゲームを作っていますが、例えばリンゴを1つ200円で買えると設定しましたが、お金が200円だと反応するけどお金が200円以上だと反応しません。
どうしたらいいですか
もし <<(お金) < [200]> ではない> なら
買える
end
でどうでしょうか。
ukukukukuk
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nekomannma wrote:

質問があります!
 
 あるお店ゲームを作っていますが、例えばリンゴを1つ200円で買えると設定しましたが、お金が200円だと反応するけどお金が200円以上だと反応しません。
どうしたらいいですか
<(お金) = [200]>
のようにしていませんか?そうではなく、
<<(お金) = [200]> または <(お金) > [200]>>
にしてみてください。
gigapika
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Ak-tui248 wrote:

gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))
や、
([cos v] \( () \))
などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
ありがとうございました。
masa2004
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gigapika wrote:

Ak-tui248 wrote:

gigapika wrote:

スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))
や、
([cos v] \( () \))
などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
ありがとうございました。
暗算ではなく演算です
konisidesuga
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ゲームを作りの事で質問です。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
masa2004
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konisidesuga wrote:

ゲームを作りの事で質問です。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
<<スタート画面::events>ではない> まで繰り返す//ここは変数などでうまくやってください
終わるまで [スタート画面のときのBGM v] の音を鳴らす
end
すべての音を止める
<<プレイ中::events>ではない> まで繰り返す//ここは変数などでうまくやってください
終わるまで [プレイ中のBGM v] の音を鳴らす
end
これでできます
daidaidai1
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konisidesuga wrote:

ゲームを作りの事で質問です。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
すべての音を止める
を使うといいです。
dream1030
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uika wrote:

アイコンの画像にする画像はどんなサイズですか
大きさはどうでもいいですが、正方形が望ましいです。

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