Discuss Scratch
#12321Nov. 25, 2017 03:24:14
- Ak-tui248
- Scratcher
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質問コーナー
スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
([sin v] \( () \))や、
([cos v] \( () \))などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
#12322Nov. 25, 2017 03:30:25
- daidaidai1
- Scratcher
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質問コーナー
例えば横に滑らかに動くんだったら、 スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。
ずっととすると簡単です。私はいつもこれを使っています。
もし <[右 v] キーが押された> なら
[スピード v] を (5) ずつ変える
end
もし <[左 v] キーが押された> なら
[スピード v] を (-5) ずつ変える
end
x座標を (スピード) ずつ変える
[スピード v] を ((スピード) * (0.8)) にする
end
#12323Nov. 25, 2017 05:14:19
#12324Nov. 25, 2017 05:34:03
- ARATAKU
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質問コーナー
演算ブロックですね。計算するブロックです。スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。([sin v] \( () \))や、([cos v] \( () \))などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
#12325Nov. 25, 2017 06:15:32
#12326Nov. 25, 2017 06:17:48
- daidaidai1
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質問コーナー
みんなやってるディスカッションフォーラムのスレッドの下についている物ってどうすればできるのですか?ディスカッションのトップページに行って一番下までスクロールすると、「Change your signature」ってのが」あるのでそこで作ることができます。
#12327Nov. 25, 2017 06:22:19
- dream1030
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質問コーナー
@kakegameさんなら、 https://scratch.mit.edu/discuss/settings/kakegame/ ここです。みんなやってるディスカッションフォーラムのスレッドの下についている物ってどうすればできるのですか?ディスカッションのトップページに行って一番下までスクロールすると、「Change your signature」ってのが」あるのでそこで作ることができます。
#12328Nov. 25, 2017 06:24:56
#12329Nov. 25, 2017 06:28:44
- daidaidai1
- Scratcher
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質問コーナー
リストに座標などのデータを記録し、リストから一つ一つデータを引き出して描きます。 100%penの時、クローンを使わずに何個も描く作品を見たことがあります。それはどうやるんですか?
たぶんこの方法の方が100%Penでは主流だと思います。
#12330Nov. 25, 2017 06:35:04
- lavender725
- Scratcher
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質問コーナー
なるほど!ありがとうございます。リストに座標などのデータを記録し、リストから一つ一つデータを引き出して描きます。 100%penの時、クローンを使わずに何個も描く作品を見たことがあります。それはどうやるんですか?
たぶんこの方法の方が100%Penでは主流だと思います。
#12331Nov. 25, 2017 07:38:58
#12332Nov. 25, 2017 07:50:11
- nekomannma
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質問があります!
あるお店ゲームを作っていますが、例えばリンゴを1つ200円で買えると設定しましたが、お金が200円だと反応するけどお金が200円以上だと反応しません。
どうしたらいいですか
#12333Nov. 25, 2017 07:53:30
- daidaidai1
- Scratcher
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質問コーナー
質問があります!
あるお店ゲームを作っていますが、例えばリンゴを1つ200円で買えると設定しましたが、お金が200円だと反応するけどお金が200円以上だと反応しません。
どうしたらいいですか
もし <<(お金) < [200]> ではない> ならでどうでしょうか。
買える
end
#12334Nov. 25, 2017 07:53:31
- ukukukukuk
- Scratcher
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質問があります!
あるお店ゲームを作っていますが、例えばリンゴを1つ200円で買えると設定しましたが、お金が200円だと反応するけどお金が200円以上だと反応しません。
どうしたらいいですか
<(お金) = [200]>のようにしていませんか?そうではなく、
<<(お金) = [200]> または <(お金) > [200]>>にしてみてください。
#12335Nov. 25, 2017 07:54:50
- gigapika
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ありがとうございました。スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。([sin v] \( () \))や、([cos v] \( () \))などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
#12336Nov. 25, 2017 09:24:31
- masa2004
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暗算ではなく演算ですありがとうございました。スプライトをなめらかに動かすのはどうしたらいいんですか。([sin v] \( () \))や、([cos v] \( () \))などの、暗算ブロックを使えばいいと思います。
#12337Nov. 25, 2017 10:55:35
- konisidesuga
- New Scratcher
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質問コーナー
ゲームを作りの事で質問です。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
#12338Nov. 25, 2017 11:00:30
- masa2004
- Scratcher
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ゲームを作りの事で質問です。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
<<スタート画面::events>ではない> まで繰り返す//ここは変数などでうまくやってくださいこれでできます
終わるまで [スタート画面のときのBGM v] の音を鳴らす
end
すべての音を止める
<<プレイ中::events>ではない> まで繰り返す//ここは変数などでうまくやってください
終わるまで [プレイ中のBGM v] の音を鳴らす
end
#12339Nov. 25, 2017 11:02:48
- daidaidai1
- Scratcher
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質問コーナー
ゲームを作りの事で質問です。
スタート画面で音楽を流していて、スタートして次の画面は違う曲にしたいのですが、最初の画面の曲とかぶってしまいます。
スタートしたら、前の曲を消すにはどうしたらいいですか。
すべての音を止めるを使うといいです。
#12340Nov. 25, 2017 11:10:53