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apple502j
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tymgtm wrote:

https://chrome.google.com/webstore/detail/scratch-device-plugin-hel/clmabinlolakdafkoajkfjjengcdmnpm
はどういう拡張機能ですか
ScratchでLEGO WeDoやPicoBoardを使うときの拡張機能です
Mkuuga
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My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 62.0.3202.94, Flash 27.0 (release 0)
僕は、今、アニメーションそ作っているのですが、シーンごとに別の音楽を流すには、どのようなプログラムにすれば良いのでしょうか?
daidaidai1
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Mkuuga wrote:

My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 62.0.3202.94, Flash 27.0 (release 0)
僕は、今、アニメーションそ作っているのですが、シーンごとに別の音楽を流すには、どのようなプログラムにすれば良いのでしょうか?
[シーン1 v] を受け取ったとき
ずっと
終わるまで [シーン1の音楽 v] の音を鳴らす
end
[シーン2 v] を受け取ったとき
すべての音を止める
ずっと
終わるまで [シーン2の音楽 v] の音を鳴らす
end
みたいにしてみてみてはどうでしょうか。
tyawanmusi
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Mkuuga wrote:

My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 62.0.3202.94, Flash 27.0 (release 0)
僕は、今、アニメーションそ作っているのですが、シーンごとに別の音楽を流すには、どのようなプログラムにすれば良いのでしょうか?
このような感じでどうでしょうか。
[シーン1 v] を受け取ったとき
すべての音を止める
[音楽 v] の音を鳴らす

[シーン2 v] を受け取ったとき
すべての音を止める
[音楽2 v] の音を鳴らす
スクリプトの数が多くなってしまいますが、これで可能です。
また、背景でシーンを分けれるのなら
⚑ がクリックされたとき
もし <(背景の名前) = [シーン1]> なら
すべての音を止める
[音楽1 v] の音を鳴らす
でなければ
もし <(背景の名前) = [シーン2]> なら
すべての音を止める
[音楽2 v] の音を鳴らす

でなければ
・・・・・・・・・
end
end
これで短縮できるかと思います。
nagacyan
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Mkuuga wrote:

My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 62.0.3202.94, Flash 27.0 (release 0)
僕は、今、アニメーションそ作っているのですが、シーンごとに別の音楽を流すには、どのようなプログラムにすれば良いのでしょうか?
@greenFlag がクリックされたとき
[BGM v] を [BGM1] にする
ずっと
終わるまで[BGM] の音を鳴らす
end

BGMの音を鳴らすの“BGM”には
変数の“BGM”をいれて下さい。

BGMを変えるときには
変数をその流したいBGMの名前にして、
すべての音を止めるで変わります。
taku-1105
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質問です。画像を押すと任意の作品に飛ばせるようにするにはどうすればいいですか?
このようなことがしたいです。 https://scratch.mit.edu/discuss/topic/52425/?page=174#post-2900087
伝えづらくてすいません。
masa2004
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taku-1105 wrote:

質問です。画像を押すと任意の作品に飛ばせるようにするにはどうすればいいですか?
このようなことがしたいです。 https://scratch.mit.edu/discuss/topic/52425/?page=174#post-2900087
伝えづらくてすいません。
[url=ここに作品のURL][img]ここに画像のURL[/img][/url]
これでおkです
uttyann
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taku-1105 wrote:

質問です。画像を押すと任意の作品に飛ばせるようにするにはどうすればいいですか?
このようなことがしたいです。 https://scratch.mit.edu/discuss/topic/52425/?page=174#post-2900087
伝えづらくてすいません。
[url=作品のurl][img]画像のurl(cubeuploadなど)[/img][/url]
でできます。画像はcubeuploadなどでアップロードできます。
taku-1105
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masa2004 wrote:

taku-1105 wrote:

質問です。画像を押すと任意の作品に飛ばせるようにするにはどうすればいいですか?
このようなことがしたいです。 https://scratch.mit.edu/discuss/topic/52425/?page=174#post-2900087
伝えづらくてすいません。
[url=ここに作品のURL][img]ここに画像のURL[/img][/url]
これでおkです

uttyann wrote:

taku-1105 wrote:

質問です。画像を押すと任意の作品に飛ばせるようにするにはどうすればいいですか?
このようなことがしたいです。 https://scratch.mit.edu/discuss/topic/52425/?page=174#post-2900087
伝えづらくてすいません。
[url=作品のurl][img]画像のurl(cubeuploadなど)[/img][/url]
でできます。画像はcubeuploadなどでアップロードできます。
ありがとうございます。

Last edited by taku-1105 (Nov. 24, 2017 08:14:36)

tyawanmusi
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質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
mi9g0n
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tyawanmusi wrote:

質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
この作品を参考にすると良いと思います。
tyawanmusi
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mi9g0n wrote:

tyawanmusi wrote:

質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
この作品を参考にすると良いと思います。
ありがとうございます。10240桁ですね。
apple502j
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tyawanmusi wrote:

mi9g0n wrote:

tyawanmusi wrote:

質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
この作品を参考にすると良いと思います。
ありがとうございます。10240桁ですね。
リスト1項目も同様です。項目数は無限です(ただし、保存にとても時間がかからない程度で)
tyawanmusi
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apple502j wrote:

tyawanmusi wrote:

mi9g0n wrote:

tyawanmusi wrote:

質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
この作品を参考にすると良いと思います。
ありがとうございます。10240桁ですね。
リスト1項目も同様です。項目数は無限です(ただし、保存にとても時間がかからない程度で)
なるほど・・・追加質問なんですが、リストからの数値の出し入れがあまり重くならない程度で、だいたいどのくらいまで項目を入れられますか?
クラウド変数で、一人につき100桁使うとすると・・・102人までだとぉ!?
apple502j
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tyawanmusi wrote:

apple502j wrote:

tyawanmusi wrote:

mi9g0n wrote:

tyawanmusi wrote:

質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
この作品を参考にすると良いと思います。
ありがとうございます。10240桁ですね。
リスト1項目も同様です。項目数は無限です(ただし、保存にとても時間がかからない程度で)
なるほど・・・追加質問なんですが、リストからの数値の出し入れがあまり重くならない程度で、だいたいどのくらいまで項目を入れられますか?
クラウド変数で、一人につき100桁使うとすると・・・102人までだとぉ!?
だいたい、10万ほどまでです。
tyawanmusi
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apple502j wrote:

tyawanmusi wrote:

apple502j wrote:

tyawanmusi wrote:

mi9g0n wrote:

tyawanmusi wrote:

質問です。
変数には何文字まで保存できますか?
また、リストの一段の保存可能文字数、保存可能段数を教えてください。
もし、変数の保存可能文字数がグローバル、ローカル、クラウドで違うのなら、それも教えてください。
この作品を参考にすると良いと思います。
ありがとうございます。10240桁ですね。
リスト1項目も同様です。項目数は無限です(ただし、保存にとても時間がかからない程度で)
なるほど・・・追加質問なんですが、リストからの数値の出し入れがあまり重くならない程度で、だいたいどのくらいまで項目を入れられますか?
クラウド変数で、一人につき100桁使うとすると・・・102人までだとぉ!?
だいたい、10万ほどまでです。
わかりました。
mi9g0n様
apple502j様
ありがとうございました。
nejiji
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例えば,
ステージ上の「A」の絵をクリックしたら,
スプライトリスト上のネコを選択した状態(青色の線で囲まれた状態)にしたいのですが,できますか?
このスプライトがクリックされたとき
で,できるものでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。

Last edited by nejiji (Nov. 24, 2017 16:18:01)

apple502j
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nejiji wrote:

例えば,
ステージ上の「A」の絵をクリックしたら,
スプライトリスト上のネコを選択した状態(青色の線で囲まれた状態)にしたいのですが,できますか?
このスプライトがクリックされたとき
で,できるものでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。
できません
mi9g0n
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nejiji wrote:

例えば,
ステージ上の「A」の絵をクリックしたら,
スプライトリスト上のネコを選択した状態(青色の線で囲まれた状態)にしたいのですが,できますか?
このスプライトがクリックされたとき
で,できるものでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。
なぜ「選択した状態」にしたいのかといえば、そのコスチュームを使ってnejiji さんが何かをさせたいと思っているからと考えました。
選択した状態にさせることは無理だと思いますが、ステージ上にいろいろなコスチュームが表示されていて、「A」をクリックしたらネコだけが動くようなスクリプトなら表現できると思います。
例えばこんな感じで作ってみましたがどうでしょうか?
knms360
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masa2004 wrote:

それは実質書き換えていることをバレないようにエディターの中で書き換えているということですか?
まあそうですね
scratchは判定ガバガバなので意外とあっさり回避できます

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