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- kakegame
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Scratcher
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム
えーっと、質問なんですけど結局何が2dで何が3dっていうのは話し合いで決めるんですか?まぁ主にはそうですね

でも@mirusiさんが言ったようにプログラマーの人が出来るかわからないし2Dの方が世界観を表現しやすいので僕は2D派です

- kakegame
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Scratcher
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平面がいいです そうじゃないと絵が…あと容量もはーい ほかの人もどんどん投票してくださいお願いしまぁす
- kakegame
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あと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますが
- haniwakunn
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あと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますがいいですね。
- kakegame
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あと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますがあ、そうだアクションRPGが嫌な人は特にコメントお願いします
アクションRPG賛成の人はどちらでもいいですよ~
- tyawanmusi
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さんせーあと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますがあ、そうだアクションRPGが嫌な人は特にコメントお願いします
アクションRPG賛成の人はどちらでもいいですよ~
- dream1030
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アクションRPGに賛成! 追記:あと、2Dに一票。あと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますがあ、そうだアクションRPGが嫌な人は特にコメントお願いします
アクションRPG賛成の人はどちらでもいいですよ~
Last edited by dream1030 (Nov. 18, 2017 10:16:38)
- Drgiraffe
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アクションRPGですか… ちょっと難しい気もしますが面白そうですね でも個人的にはターン制の2DのRPG(昔のドラクエ的な)がいい気がします。
理由としては、その方が容量を食いにくいですし、将来的にプレイヤー同士の対戦システムとかのクラウド変数を使うときにその方がいいからです。
もちろん対人戦システムにしないならアクションRPGでもいいなと思います。
追記:3DはアクションRPGにしろコマンドRPGにしろ難しいと思うので2Dに一票
理由としては、その方が容量を食いにくいですし、将来的にプレイヤー同士の対戦システムとかのクラウド変数を使うときにその方がいいからです。
もちろん対人戦システムにしないならアクションRPGでもいいなと思います。
追記:3DはアクションRPGにしろコマンドRPGにしろ難しいと思うので2Dに一票
Last edited by Drgiraffe (Nov. 18, 2017 10:37:06)
- ma4u7h124
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あと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますがあ、そうだアクションRPGが嫌な人は特にコメントお願いします
アクションRPG賛成の人はどちらでもいいですよ~
アクションRPGに賛成、以前と変わらず3Dに1票
ちょっと思ったんですけど
ペンが3Dで確か重くなるのって全部毎度毎度書き直してるからですよね…?
一部コスチュームにしてスクリプトで動かせば重くならないような気がしますが…気がします…..
- HamBecon
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基本的には2Dのほうがいいと思います。
3Dはできないプログラマーも多いですから。。。
(僕もできない)
(笑)
3Dはできないプログラマーも多いですから。。。
(僕もできない)
(笑)
⚑ がクリックされたとき
[難しい] を送る
[うあー難しい] と (2) 秒言う
[3D] を [僕無理] にする
[2D] を (1) ずつ変える
Last edited by HamBecon (Nov. 19, 2017 07:35:39)
- kakegame
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そちらの方が重くなる気もしますあと、RPG派は”アクションを含む”でもいいですか?ならば今回作るゲームを「アクションRPG 」にしようと思いますがあ、そうだアクションRPGが嫌な人は特にコメントお願いします
アクションRPG賛成の人はどちらでもいいですよ~
アクションRPGに賛成、以前と変わらず3Dに1票
ちょっと思ったんですけど
ペンが3Dで確か重くなるのって全部毎度毎度書き直してるからですよね…?
一部コスチュームにしてスクリプトで動かせば重くならないような気がしますが…気がします…..

後はスクリプトにすると動力のエンジンを作れる人はなかなかいないと思いますよ
- kahiro
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視点を変えないなら横スクロールの要領でスクリプトでも絵に奥行きを出せばアクションRPGに賛成、以前と変わらず3Dに1票そちらの方が重くなる気もします
ちょっと思ったんですけど
ペンが3Dで確か重くなるのって全部毎度毎度書き直してるからですよね…?
一部コスチュームにしてスクリプトで動かせば重くならないような気がしますが…気がします…..
後はスクリプトにすると動力のエンジンを作れる人はなかなかいないと思いますよ
前に出すでできると思います
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- kakegame
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な、なるぅ あ、そうだ@ma4u7h124さんは視点を変えたいと思いますか?視点を変えないなら横スクロールの要領でスクリプトでも絵に奥行きを出せばアクションRPGに賛成、以前と変わらず3Dに1票そちらの方が重くなる気もします
ちょっと思ったんですけど
ペンが3Dで確か重くなるのって全部毎度毎度書き直してるからですよね…?
一部コスチュームにしてスクリプトで動かせば重くならないような気がしますが…気がします…..
後はスクリプトにすると動力のエンジンを作れる人はなかなかいないと思いますよ前に出すでできると思います
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そういえば ゲーム作りいつからすんの今現状ゲーム作りの最中ですが・・・???????????????
プログラムの開始なら物語、ゲームの大体の操作方法などを話し合ってからですね!
この進行の遅さ・・・4月までにも終わらないかもww
- harukabird
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あと、アクションRPGが嫌な人がいないので今回はアクションRPGにします!!!わかりました!