Discuss Scratch

BlueBerry_Games
Scratcher
15 posts

BlueBeryGames - News!

Posting news, update informations, bugs and more!
Main newsman - TheMasterMt
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

когда я получу [News! v]
передать [Первый выпуск! v]

when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

Так скажем, что начало положено. Сначала я расскажу немного о себе. Я - не кодер, не скриптер (пока что), не дизайнер. Нет. Я не особо в Скрэтче как программист. Но я пишу офигительные сценарии, тексты. И поэтому раз в неделю, я буду выкладывать дайджест новостей. Про BlueBerryGames конечно же. И обзоры.
Что ж. От предисловия, перейдем к делу.
когда я получу [Выпуск первый v]
говорить [Первый выпуск] в течение (2) секунд
всегда
играть звук [Вы готовы? Начинаем! v]
end
В первом выпуске:
Интервью с SpiderLordScrach
Обзор багов Sonic Run
Из первых уст - про Альфа 4

ИНТЕРВЬЮ
Я: Приветствую
С:Приветствую

Я: Как вы относитесь к этой газете в общем?
С: Хорошо отношусь.

Я:На какую аудиторию была расчитана Sonic Run изначально?
С: Я изначально не задумывался насчет аудитории.

Я: Как вы, так скажем, “радуетесь ” от успеха Соника?
С:Я шокирован, тем что такой проект смог набрать такое количество просмотров, возможно это из-за того, что я как только опубликовал первую версию проекта, добавил ее во многие студии, в том числе и в “студию фанатов малоизвестных игр”, и студию Соник-фанов.

Я:Вы одни трудились над проектом, или же с командой? Если с командой, то над чем именно вы работали?
С: Изначально над проектом работали я и Hammerill. Позже SlavaEditor в дискусии попросил разрешение на то, что он делает ремикс, где исправляет баги, и делает новый движок. Я дал разрешение. Когда он опубликовал свой ремикс, я позвал его в студию работать над проектом. Теперь он активный сотрудник BBG.

Я: Насколько я знаю, у вас еще работает smykoleg?
С: Он… Он раньше, еще до Соника, был в числе сотрудников, но потом ушел возглавлять студию Flicker2Games.

Я: Какие у студии планы на будущее?
С:Доделывать Sonic Run, пока что…

Я: А потом?
С: Потом… Потом, возможно, будем работать над какой-то другой игрой, но это, еще далеко не факт.

Я: Спасибо, что ответили на мои вопросы, удачи!
С: Спасибо Вам, за интервью!
ОБЗОР
Сегодня, у нас на повестке дня, баги игры Sonic Run.
Я тщательно изучив игру, обнаружил три бага.
Два из них связаны с платформами.

1: Когда Соник/Тейлз/Наклз прыгает с платформы, или же просто пробегает под ней, она исчезает раньше, чем надо.
Ответ разработчика: Его можно пофиксить, и скорее всего мы это сделаем в альфе 4.
2: С платформ Соник/Тейлз/Наклз иногда может падать.
Ответ разработчика: …
3: Шипы иногда формируются в земле.
Ответ разработчика: Да, есть такой баг, когда первые шипы на некоторых зонах появляется в земле. Мы постараемся это исправить в альфе 4.
ИЗ ПЕРВЫХ УСТ
В первом выпуске этой рубрике мы расскажем о 4 альфе Sonic Run.

В этой альфе будет добавлена новая зона: HydroCityZone, также исправления багов перечисленные выше, и возможно кольца!
Если добавят кольца, это сразу же повысит похожесть, и крутость игры.

КОНЕЦ
Вот и конец первого выпуска! Всем удачи! Встретимся через неделю!



when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
SlavaEditor
Scratcher
31 posts

BlueBeryGames - News!

TheMasterMt wrote:

2: С платформ Соник/Тейлз/Наклз иногда может падать.
Они могут спрыгнуть с платформ, но только если встречают препятствие на платформе(Например, ящик). Тогда персонаж сразу же спрыгивает. Возможно мы добавим ручное спрыгивание с платформы(Но автоматическое, при встрече с ящиками, мы оставим. Ведь логично, что они спрыгивают при встрече с ящиком, чтобы не врезаться в него)

I'm back!
Я вернулся!
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

SlavaEditor wrote:

TheMasterMt wrote:

2: С платформ Соник/Тейлз/Наклз иногда может падать.
Они могут спрыгнуть с платформ, но только если встречают препятствие на платформе(Например, ящик). Тогда персонаж сразу же спрыгивает. Возможно мы добавим ручное спрыгивание с платформы(Но автоматическое, при встрече с ящиками, мы оставим. Ведь логично, что они спрыгивают при встрече с ящиком, чтобы не врезаться в него)
Какие к черту ящики?

Last edited by TheMasterMt (Nov. 12, 2017 09:09:44)


when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

Всем привет! С вами уже второй выпуск газеты BlueBerryGamesNews! За это время произошдо мног чего интересного, как например, то, что вышла Альфа 4!
Что ж, давайте посмотрим, что будет в этом номере!
Интервью с СлавойЕдитором
Обзор персонажей игры
Обзор альфы 4
Из первых уст: о альфе 5!
ИНТЕРВЬЮ.
Я: Я задам пару вопросов для газеты.
С: Хорошо

Я:Как вы заметили ББГ?
Просто заметил проект Sonic RUN. Так я и познакомился с командой ББГ.

Я: У вас есть какие-то дружеские отношения с другими участниками BBG? Или вы просто товарищи по “работе”?
С: Ну я в принципе знал о Hammeril и SpiderLordScratch до того, как стал участником BBG. Помогали друг другу, давали некоторые советы к играм. Ну лично я не очень помню.

Я: Как вы были удивлены популярности Соника?\
С: Никак. В последнее время Соник “воскрес из мёртвых” благодаря Sonic Mania, появилось гораздо больше фанатов, ну и понятно, что некоторые фаны Соника посмотрели наш проект.

Я: Какие есть планы на работу в ББГ? Бросите так же, как Смайколег после выхода полноценной версии, или же останетесь для других проектов?
С: Пожалуй останусь. Планы в принципе есть - сделать Mirage Saloon, Ice Cap и Press Garden WV(Winter Version) зоны. Последние две эвентовые, для Рождества(PG WV) и для Нового Года(IC). Как и другие участники BBG я пока не знаю, будем ли мы разрабатывать новую игру прямо сейчас.

Я: Какое у вас мнение о Смайколеге, Спайдере, и Хаммере(в отдельности)?
С: О смайколеге я узнал не так уж и давно. А именно из-за проекта-протеста против Колы. По сути про него пока мнение ещё не образовалось в целом, про него ничего особенного сказать не могу. Про SpiderLordScratch, как говорилось выше, я знал, хотя и его проекты я смотрел немного, хотя его проекты достаточно хороши. Ну а Hammeril'а я уже достаточно давно знаю, считаю его отличным программистом, больше всего из его проектов мне нравится LEVEL EDITOR.

Я: Что вы скажете по поводу перечисленных в прошой газете багов? Напомню, это Шипы в Земле, пропадание платформ раньше времени, и падание с платформ.
С: Насчёт шипов в земле. Это связано с тем, что при запуске шипы в первый раз не отправляются в нужный уровень Y, как результат - шипы в земле(Или наоборот, в воздухе).
Пропадание платформ раньше времени - это для каждой нужно настраивать нужно положение X, хотя по сути не так уж и сложно, этот баг точно постараемся исправить.
Падение с платформ связано с ящиком в Press Garden Zone, лично я замечал падение с платформы раньше времени только, когда перед ним ящик(Как я говорил в новостях, это логично, ведь Соник может высокую скорость развить, и чтобы не врезаться в ящик, он просто спрыгивает).

Я: Спасибо за интервью!
С: Незачто!
ОБЗОР
Обзор персонажей.
Сегодня мы поговорим о персонажах, и их особенностях.
Соник.
Этот суперскоростный еж… Простите меня, Соник-фаны, в этой игре бесполезен. Он бегает как и остальные, а его ульта лишь позволяет быстрее наткнутся на нижние шипы.
Тейлз.
Его ульта очень помогает. Им к примеру я прошел после 4 альфы 1 карту. Так как он взлетает, нижние шипы не особо опасны.
Наклз.
Да. Тот самый, имбовый Наклз. Им я впервые прошел 1 карту. Он просто прыгает, и летит - как парашют. И это очень удобно, на 2 карте. Жаль что только, его могут понерфить:с
Как мне кажется Наклз самая имба, а Соник никому не нужен. Так что все-все-все, в 5 альфе играйте за Тейлза!

ОБЗОР 2
Альфа 4. Та обнова, которая дала нам(хоть и бесполезные) кольца. Появилась новая зона(сложноватая), и баги были исправлены
ИЗ ПЕРВЫХ УСТ
В альфе 5 появятся три новых зоны. Одна из них - это Mirage Saloon. Другие - это ивенты. И либо пофиксят, либо за кольца в продажу Наклза.
Вот и кончился второй выпуск! Спасибо за внимание

when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

Не хочу расстраивать, но на этой неделе новостей не будет
передать [ Грустьv]
когда я получу [Грусть v]
играть звук [Hello darkness my old friend v] до конца

when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
SpiderLordScrach
Scratcher
20 posts

BlueBeryGames - News!

TheMasterMt wrote:

Не хочу расстраивать, но на этой неделе новостей не будет
передать [ Грустьv]
когда я получу [Грусть v]
играть звук [Hello darkness my old friend v] до конца

поч
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

SpiderLordScrach wrote:

TheMasterMt wrote:

Не хочу расстраивать, но на этой неделе новостей не будет
передать [ Грустьv]
когда я получу [Грусть v]
играть звук [Hello darkness my old friend v] до конца

поч
Не о чем писать. А времени на спрашивать у Хаммерилла нет.
играть звук [ Minorlovaniav]

when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

g

when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs
SpiderLordScrach
Scratcher
20 posts

BlueBeryGames - News!

когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
если <касается [spike v] ?> , то
изменить [hp v] на (-1)
end
end
TheMasterMt
Scratcher
16 posts

BlueBeryGames - News!

когда щёлкнут по зелёному флагу
передать [ФАЙНАЛЛИ!]

Всем привет, с вами Мастер, и наконец-то! Газета, и скажем, сам ББГ вернулся! В последнюю неделю, нет, даже месяц, я с Спайдом решали судьбу ББГ. И все хорошо. И теперь я не только отвечаю за газету, но теперь я: кадровый агент, сценарист, и распространитель. А также аккаунт ББГ теперь скретчер. В связи с этим у меня есть пара инсайдов.
1) будет поток Альф, потом Бет, и релиз.
2) когда-нибудь к Сонику выйдет сюжет.
3) скоро будет обнова с облачными переменными.

when green flag clicked
say [Делает хорошие спрайты, и хороший сценарист] for (infinity) secs
play sound [Megaloglamour v]
broadcast [Other v]
stop [this code v]
when I receive [Other v]
say [И да, я TheMasterMr] for (2) secs

Powered by DjangoBB