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inoking
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バグ報告コーナー

hhayyatto wrote:

勝手にサインアウトされる
どのような状況ですか?
バグ報告では条件や環境を他人に分かるように説明してください。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
mochimochiking
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バグ発見
右キーを押したまま中を見て、中でキーを離しても動き続けます。
My browser / operating system: Windows 7, Chrome 59.0.3071.115, Flash 26.0 (release 0)

undefined
mochimochiking
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mikikoii wrote:

apple502j wrote:

mikikoii wrote:

スプライトが画面外に行くときがあるのですがどうしてですか?
x座標を240などではなく、220などと微調整をしてください。コスチュームの中心を確認してください。
少し分かりづらかったでですね。前の日はx,0y,0だったのに次の日になるとおかしなところへ行ってしまいました。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2769595/より

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CommandSlash017
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共有中のプロジェクトをコピーすると、リロード等をするまで共有中と表示される

daidaidai1
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「delete」という名前の変数を作ると、選択するときに
[削除 v] を [] にする
となってしまう。

最近3Dにはまってます。




fine316
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daidaidai1 wrote:

「delete」という名前の変数を作ると、選択するときに
[削除 v] を [] にする
となってしまう。
僕もなりました。

AtCoder はいいぞ
daidaidai1
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fine316 wrote:

daidaidai1 wrote:

「delete」という名前の変数を作ると、選択するときに
[削除 v] を [] にする
となってしまう。
僕もなりました。
スクプリト名を「background」にすると
([背景# v] \( [ステージ v] \))
となりますね。

Last edited by daidaidai1 (Aug. 12, 2017 04:59:59)


最近3Dにはまってます。




nankin
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daidaidai1 wrote:

「delete」という名前の変数を作ると、選択するときに
[削除 v] を [] にする
となってしまう。
wikiにも載ってますね。
ja:変数

  1> print(nankin!)
Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
mochimochiking
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Scratch Wikiへのりんくをwikiを使って春とサイン会うとされる
(urlをつかうとならない)

undefined
2003kaito
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mochimochiking wrote:

Scratch Wikiへのりんくをwikiを使って春とサイン会うとされる
(urlをつかうとならない)
wikiタグからリンクされるのはhttpバージョンです。
wikiにはhttpsバージョンとhttpバージョンが存在し、それぞれの間でログイン状態が共有されないため起こっていると思われます。
inoking
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daidaidai1 wrote:

「delete」という名前の変数を作ると、選択するときに
[削除 v] を [] にする
となってしまう。

スクプリト名を「background」にすると
([背景# v] \( [ステージ v] \))
となりますね。
下記のようにソースを修正すると、とりあえず改善します。


しかしこの修正では不十分です。
ブロック本体の翻訳を除外しているので
属性を調べるブロックの「x座標」、「背景 # 」等が英語になってしまっています。
また、「Stage」というスプライトなのに背景の属性表示になってしまっています。
加えて、メニューの「delete」を翻訳対象から除外したので、上画像にはありませんが、右クリックの「削除」が英語になってしまっています。
完全にするには
翻訳除外対象の選別を慎重にやらないといけないのと
スプライト名と背景名の区別、一般的なメニューと変数名のメニューとの区別が必要です。

という訳で一筋縄では直りません。誰かやる気のある人がいれば引き継いでください。
そういう名前を使わないようにして回避しておいたほうがよいでしょう。


ブロック本体の修正:
src/blocks/BlockArg.as:
public function setArgValue(value:*, label:String = null):void {
	...
				// Translate menu value
//				field.text = Translator.map(value);
				field.text = value; // これでは x position や backdrop # になってしまう
	...
「に触れた」の修正:
src/scratch/BlockMenus.as:
private function spriteMenu(evt:MouseEvent, includeMouse:Boolean, includeEdge:Boolean, includeStage:Boolean, includeSelf:Boolean, includeRandom:Boolean):void {
	function setSpriteArg(s:*):void {
		...
//		else if (s == 'Stage') blockArg.setArgValue('_stage_', Translator.map('Stage'));
		...
メニューの修正:
src/uiwidgets/MenuItem.as:
public function translate(menuName:String):void {
	if (label && BlockMenus.shouldTranslateItemForMenu(label.text, menuName)) {
		if (label.text != "delete") // この行を追加すると全メニューから delete の翻訳が除外される
			label.text = Translator.map(label.text);
		...

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
arusion
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hhayyatto wrote:

motimi wrote:

クラウド変数が更新されないんです
クラウド変数が変わったはずなのに、1~2秒ほどで元の数値に戻ってしまうことがあります。
この原因は何ですか?
タイムラグや「変更が保証されるものではない」ことが理由だと思います。
私も1~2秒ほどで元の数値に戻ってしまうことがあります!
私の場合、作った直前は大丈夫なのですが、一日放置しただけでラグが発生します!
ラグの解消方法はないのですか?また、クラウド変数をいくつも作るとラグが発生するのですか?
知っている方、教えて下さい!
mikikoii
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apple502j wrote:

sagittary wrote:

突然ですが、「私の作品」の「スタジオ」の所で「私が管理している」の所をクリックしても何も出てこないんです( ^ω^)・・・私が管理しているスタジオはたくさんあるはずなのに…
バグのようです。
こちらより引用

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

fine316
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勘違いのため削除

Last edited by fine316 (Aug. 24, 2017 09:36:49)


AtCoder はいいぞ
apple502j
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fine316 wrote:

「お気に入りのプロジェクト」から非共有のプロジェクトを非共有だとは知らずに開こうとしたら、再起動させられました。
OSはなんですか、再起動はどっちですか。
非共有でも非共有の画面だったと思いますが

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
yuklno
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過去の質問とかぶっていたらすみません。
時々、保存したデータが開けないのですがこのエラーの原因はわかりますか?
開いたとき、タイトルは出てきていますが
ステージ、スクリプトすべてまっさらになってしまいます。
オンラインで開くと、エラーメッセージが出ます。
「The project failed to load and the Scratch Team has been notified.」
せっかく作った作品はもう戻ってこないのでしょうか。
よろしくお願いします。

Last edited by yuklno (Aug. 24, 2017 06:36:03)

fine316
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apple502j wrote:

OSはなんですか、再起動はどっちですか。
非共有でも非共有の画面だったと思いますが
ただの勘違いでした。失礼しました。

AtCoder はいいぞ
inoking
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yuklno wrote:

過去の質問とかぶっていたらすみません。
時々、保存したデータが開けないのですがこのエラーの原因はわかりますか?
開いたとき、タイトルは出てきていますが
ステージ、スクリプトすべてまっさらになってしまいます。
オンラインで開くと、エラーメッセージが出ます。
「The project failed to load and the Scratch Team has been notified.」
せっかく作った作品はもう戻ってこないのでしょうか。
よろしくお願いします。
私もたまになりますが再読み込みすれば何事もなく続行できます。通信関係のトラブルかと思っています。
再読み込みしても直りませんか?

※私は念のため、作成中の作品もときどき「手元のコンピューターにダウンロード」でバックアップするようにはしています。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
su-pa-kun
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やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
hhayyatto
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通知からトピに飛んだ時に、なぜか最初に飛ぶ。

hha ha hhayy hayy hhay hh hhayya haya hhayyat hhayyatt hhayyatta hhayyattoカラーズCOLOR colour色קאליר こちらは思案(私語は慎むように
hyde::looks//8=72 3=12 5=30 12=何? その名も、⏯⚠️ウクライナ色
ウクラ███#1の注意事項は読みました Yoylecake!!!
⚠️イナ色███問:この字の読み方を答えなさい。「宇柳貝」
1+2+3+4+…=-1/12=それマジで言ってる? :‏) HSPの教科書が買えない

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