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ttnr
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意外と知られていないテクニック集

すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
mikikoii
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意外と知られていないテクニック集

ttnr wrote:

すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
[code]言葉[/code]

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

ttnr
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意外と知られていないテクニック集

言葉
がでない。。。
mikikoii
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意外と知られていないテクニック集

ttnr wrote:

言葉
がでない。。。
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れい
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

fine316
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意外と知られていないテクニック集

ttnr wrote:

すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
質問は質問コーナーで。

Last edited by fine316 (May 8, 2017 09:55:21)


AtCoder はいいぞ
kan217
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意外と知られていないテクニック集

mikikoii wrote:

ttnr wrote:

言葉
がでない。。。
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れい
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト
もっと長くですね
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ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

言葉言葉
fine316
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意外と知られていないテクニック集

(コスチューム名)
というブロックはないが
([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \))
なら調べられる(他のスプライトからのみ)

応用
自分のスプライトのコスチューム名を調べたいときは、グローバル変数で他のスプライトから
[コスチューム名 v] を ([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \)) にする
で調べられる

Last edited by fine316 (May 12, 2017 08:58:41)


AtCoder はいいぞ
CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集

fine316 wrote:

(コスチューム名)
というブロックはないが
([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \))
なら調べられる(他のスプライトからのみ)

応用
自分のスプライトのコスチューム名を調べたいときは、グローバル変数で他のスプライトから
[コスチューム名 v] を ([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \)) にする
で調べられる
ハッキングで、コスチューム名を取得するブロックをつくることができます。

kan217
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意外と知られていないテクニック集

kan217 wrote:

mikikoii wrote:

ttnr wrote:

言葉
がでない。。。
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れい
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト
もっと長くですね
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要するに何十行くらい改行すればいい

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
CommandSlash017
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

定義ブロックを生成するとき、エンターキーを何度も押すと複製できます

kaaramochi
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意外と知られていないテクニック集

CommandSlash017 wrote:

定義ブロックを生成するとき、エンターキーを何度も押すと複製できます
どんな風に使えますか? 

古参なのか中堅なのかわからなくなってきたかあらもち 投稿 2100+回 English profile
人の作品の隠し要素を知りたいとき、自分の作品の隠し要素を教えたいときはここに来てください

fine316
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意外と知られていないテクニック集

kaaramochi wrote:

CommandSlash017 wrote:

定義ブロックを生成するとき、エンターキーを何度も押すと複製できます
どんな風に使えますか? 
同じ定義のブロックが量産されるだけなので、実用性はあまりないです。

AtCoder はいいぞ
inoking
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意外と知られていないテクニック集

コメントブロック左上の▼をクリックするとコメントを1行に折りたためる。
コメントブロックは大きさが勝手に変わってしまったりして不便だが、折りたたんだコメントではこの問題は発生しない。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
2003kaito
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意外と知られていないテクニック集

2003kaito wrote:

毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
コメントブロックでもこの技は使えるようです。
inoking
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意外と知られていないテクニック集

2003kaito wrote:

2003kaito wrote:

毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
コメントブロックでもこの技は使えるようです。
すみません、このやり方が分からなかったのですがもう少しくわしく教えてもらえませんか?
2ピクセルなんてどうやって合わせますか?

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
inoking
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意外と知られていないテクニック集

コスチューム画像を1ピクセル単位で編集する方法(結論は末尾):
コスチュームエディタのビットマップモードでは2ピクセル単位でしか編集できない(「□で囲って削除」や「塗りつぶし時のグラデーション」は例外)。
また、
  • コスチュームを「ローカルファイルに保存」すると、2倍に拡大された .png ファイルができる。
  • 逆に、「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」で .png ファイルをアップロードすると .png ファイルの大きさそのままのコスチュームができる。
つまり、.png ファイルをアップロードした時点で2倍に拡大され、この場合も2ピクセル単位でしか編集できない。

ところで、
「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」では画像ファイルだけでなくスプライトファイル(.sprite2) も指定できる。
スプライトファイルを指定するとファイルに含まれる全コスチュームを一度にアップロードできる。
また、.png ファイルは1/2に縮小された大きさのコスチュームができる。なお、これは sprite.json ファイルの以下の情報のためである。
	"costumes": [{

"bitmapResolution": 2,

},

以上より、
コスチューム画像を1ピクセル単位で編集するには
スプライトファイル(.sprite2) を解凍してできる .png ファイルを直接編集し、
スプライトファイル(.sprite2) に圧縮し直してからアップロードすればよい。


これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集

inoking wrote:

2003kaito wrote:

2003kaito wrote:

毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
コメントブロックでもこの技は使えるようです。
すみません、このやり方が分からなかったのですがもう少しくわしく教えてもらえませんか?
2ピクセルなんてどうやって合わせますか?
作品のJSONを編集するのでは?「lists」の中の「isPersist(クラウドかどうか)」の次に、リストの座標と大きさを記録する部分があります。なお、xはリストの左端、yは下、widthはxから右への長さ、heightはyから上へのの高さです。

Last edited by CommandSlash017 (June 5, 2017 03:34:20)


CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集

Scratch API 2.0というのがある。APIでは、Scratchのサイトの関する情報を得ることが出来る。
例えばこれ。
api.scratch.mit.edu/proxy/users/ユーザー名/activity/count
にアクセスすると、あるユーザーの未読メッセージ数が分かる。サブアカウントのメッセージを確認する前にメッセージがあるか確認したり、Scratchにログインしていなくてもメッセージがあるか分かるので便利。

kaaramochi
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意外と知られていないテクニック集

CommandSlash017 wrote:

Scratch API 2.0というのがある。APIでは、Scratchのサイトの関する情報を得ることが出来る。
例えばこれ。
api.scratch.mit.edu/proxy/users/ユーザー名/activity/count
にアクセスすると、あるユーザーの未読メッセージ数が分かる。サブアカウントのメッセージを確認する前にメッセージがあるか確認したり、Scratchにログインしていなくてもメッセージがあるか分かるので便利。
これ使えば、いろんなひとのメッセージがどれぐらいたまってるかすぐ分かりますね。
Ykw さん、メッセージどんだけ貯めてるんだ!?

Last edited by kaaramochi (June 5, 2017 13:08:59)


古参なのか中堅なのかわからなくなってきたかあらもち 投稿 2100+回 English profile
人の作品の隠し要素を知りたいとき、自分の作品の隠し要素を教えたいときはここに来てください

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