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- mikikoii
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意外と知られていないテクニック集
すいません。このページに関係ないかもしれません。
スクロールする方法を教えていただけますでしょうか。
[code]言葉[/code]
参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。
- mikikoii
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意外と知られていないテクニック集
ちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れいがでない。。。言葉
テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト
参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。
- kan217
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意外と知られていないテクニック集
もっと長くですねちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れいがでない。。。言葉テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト
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ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
質問コーナー お知らせ・ニュース Scratchのコミニュティをより良い所にするために 副題用 オフトピ専 フォーラム使用時の注意について
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
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5000兆円欲しい!! これは署名です。いちいち自分で書いているわけではありません。
- CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集
ハッキングで、コスチューム名を取得するブロックをつくることができます。(コスチューム名)というブロックはないが([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \))なら調べられる(他のスプライトからのみ)
応用
自分のスプライトのコスチューム名を調べたいときは、グローバル変数で他のスプライトから[コスチューム名 v] を ([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \)) にするで調べられる
- kan217
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意外と知られていないテクニック集
要するに何十行くらい改行すればいいもっと長くですねちなみに言葉は例文なので他のでもいいですよ。あと、codeは長いものだとスクロールされますよ。れいがでない。。。言葉テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストa
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- inoking
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意外と知られていないテクニック集
コメントブロック左上の▼をクリックするとコメントを1行に折りたためる。
コメントブロックは大きさが勝手に変わってしまったりして不便だが、折りたたんだコメントではこの問題は発生しない。
コメントブロックは大きさが勝手に変わってしまったりして不便だが、折りたたんだコメントではこの問題は発生しない。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」ではない
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- 2003kaito
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意外と知られていないテクニック集
コメントブロックでもこの技は使えるようです。 毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
- inoking
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意外と知られていないテクニック集
すみません、このやり方が分からなかったのですがもう少しくわしく教えてもらえませんか?コメントブロックでもこの技は使えるようです。 毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
2ピクセルなんてどうやって合わせますか?
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Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」ではない
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・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- inoking
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意外と知られていないテクニック集
コスチューム画像を1ピクセル単位で編集する方法(結論は末尾):
コスチュームエディタのビットマップモードでは2ピクセル単位でしか編集できない(「□で囲って削除」や「塗りつぶし時のグラデーション」は例外)。
また、
ところで、
「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」では画像ファイルだけでなくスプライトファイル(.sprite2) も指定できる。
スプライトファイルを指定するとファイルに含まれる全コスチュームを一度にアップロードできる。
また、.png ファイルは1/2に縮小された大きさのコスチュームができる。なお、これは sprite.json ファイルの以下の情報のためである。
以上より、
コスチューム画像を1ピクセル単位で編集するには
スプライトファイル(.sprite2) を解凍してできる .png ファイルを直接編集し、
スプライトファイル(.sprite2) に圧縮し直してからアップロードすればよい。
コスチュームエディタのビットマップモードでは2ピクセル単位でしか編集できない(「□で囲って削除」や「塗りつぶし時のグラデーション」は例外)。
また、
- コスチュームを「ローカルファイルに保存」すると、2倍に拡大された .png ファイルができる。
- 逆に、「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」で .png ファイルをアップロードすると .png ファイルの大きさそのままのコスチュームができる。
ところで、
「ファイルから新しいコスチュームをアップロード」では画像ファイルだけでなくスプライトファイル(.sprite2) も指定できる。
スプライトファイルを指定するとファイルに含まれる全コスチュームを一度にアップロードできる。
また、.png ファイルは1/2に縮小された大きさのコスチュームができる。なお、これは sprite.json ファイルの以下の情報のためである。
"costumes": [{
…
"bitmapResolution": 2,
…
},
以上より、
コスチューム画像を1ピクセル単位で編集するには
スプライトファイル(.sprite2) を解凍してできる .png ファイルを直接編集し、
スプライトファイル(.sprite2) に圧縮し直してからアップロードすればよい。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」ではない
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集
作品のJSONを編集するのでは?「lists」の中の「isPersist(クラウドかどうか)」の次に、リストの座標と大きさを記録する部分があります。なお、xはリストの左端、yは下、widthはxから右への長さ、heightはyから上へのの高さです。すみません、このやり方が分からなかったのですがもう少しくわしく教えてもらえませんか?コメントブロックでもこの技は使えるようです。 毎回作品を開き直すたびに、リストの大きさが変わってしまう…。
そんな時は、表示させたい大きさの2ピクセル上、2ピクセル左にして保存すると、ピッタリになりますよ。
2ピクセルなんてどうやって合わせますか?
Last edited by CommandSlash017 (June 5, 2017 03:34:20)
- CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集
Scratch API 2.0というのがある。APIでは、Scratchのサイトの関する情報を得ることが出来る。
例えばこれ。
api.scratch.mit.edu/proxy/users/ユーザー名/activity/count
にアクセスすると、あるユーザーの未読メッセージ数が分かる。サブアカウントのメッセージを確認する前にメッセージがあるか確認したり、Scratchにログインしていなくてもメッセージがあるか分かるので便利。
例えばこれ。
api.scratch.mit.edu/proxy/users/ユーザー名/activity/count
にアクセスすると、あるユーザーの未読メッセージ数が分かる。サブアカウントのメッセージを確認する前にメッセージがあるか確認したり、Scratchにログインしていなくてもメッセージがあるか分かるので便利。
- kaaramochi
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
Scratch API 2.0というのがある。APIでは、Scratchのサイトの関する情報を得ることが出来る。これ使えば、いろんなひとのメッセージがどれぐらいたまってるかすぐ分かりますね。
例えばこれ。
api.scratch.mit.edu/proxy/users/ユーザー名/activity/count
にアクセスすると、あるユーザーの未読メッセージ数が分かる。サブアカウントのメッセージを確認する前にメッセージがあるか確認したり、Scratchにログインしていなくてもメッセージがあるか分かるので便利。
Ykw さん、メッセージどんだけ貯めてるんだ!?
Last edited by kaaramochi (June 5, 2017 13:08:59)