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-질문 방-
그런데요,왜 gif 파일이 프로필 화면에 적용해도 왜 움직이지 않죠???
제발 알려주세요!!!!!!!!!!!!
답변 나오는데로 팔로우 해드리겠습니다!!!!!!
제발 알려주세요!!!!!!!!!!!!
답변 나오는데로 팔로우 해드리겠습니다!!!!!!
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Last edited by dbtmdgus2 (March 12, 2017 09:57:33)
- whengreenflagclicked
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-질문 방-
팔로어 명수 제데로 알 수 있는 법 없어요?스크래처들이 팔로어100 기념 같은거 하는데 밑에 팔로어들 있는데에는 다 안 나와요#338에 dbtmdgus2님이 쓰신 것처럼 모두 보기를 누르시면 알 수 있으며 팔로워 수는 몇 달 전에 스크래치 팀이 ‘사람들이 팔로워 수에 연연하는 것을 방지하기 위해서 팔로워 수를 삭제하고, 여전히 ’모두 보기'를 누르면 볼 수 있다'고 했어요.
- whengreenflagclicked
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-질문 방-
스프라이트가 포물선으로 날아가는 것이랑 앞부분 부터 서서히 버이는 것은 어떻게 하나요?“버인다”는 말의 의미를 모르겠네요. 다만 포물선은 y=ax^2처럼 이차함수의 형태를 띄므로 이렇게 하시면 됩니다.
//일단 변수 하나를 만듭니다. 여기서는 y속도라고 이름 붙이겠습니다.==설명==
//(꼭 변수이름을 y속도로 할 필요는 없어요. y프라임, 도함수값 등등...)
[y속도 v] 을\(를\) [아무거나 양수. 모르겠으면 10 넣어보세요] 로 정하기
(횟수) 번 반복하기//처음에는 20을 넣어보세요
x좌표를 (1) 만큼 바꾸기
y좌표를 (y속도) 만큼 바꾸기
[y속도 v] 을\(를\) (-1) 만큼 바꾸기
end
포물선은 이차함수와 비슷합니다. 만약 스프라이트의 x좌표를 x라고 하고 그때의 높이를 f(x)라고 한 뒤, 처음 위로 움직이는 속도를 10이라고 하면 중력 가속도 때문에 일정하게 속도가 줄어들겠죠.(f(x)의 도함수=ax 꼴(a는 음수)) 그래서 y속도(도함수)를 한 번에 1씩 줄여 주고, 한 번 실행할 때마다 y속도만큼 y좌표를 바꿔 주면 f(x)의 그래프를 그리는 것처럼 움직입니다.
- dbtmdgus2
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그거는세로를 () % 로 정하기이런거 있어요?
가로를 () % 로 정하기
x: (몇 ::motion) y: (몇 ::motion) 로 이동하기와 같은것 아닌가요?
Last edited by dbtmdgus2 (March 13, 2017 10:44:15)
- ethanbae
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아니,좀더 길죽하게 또는 넙적하게그거는세로를 () % 로 정하기이런거 있어요?
가로를 () % 로 정하기x: (몇 ::motion) y: (몇 ::motion) 로 이동하기와 같은것 아닌가요?
- dbtmdgus2
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어….그거는 스크래치 그림판을 이용하는 방법밖에 없어요아니,좀더 길죽하게 또는 넙적하게그거는세로를 () % 로 정하기이런거 있어요?
가로를 () % 로 정하기x: (몇 ::motion) y: (몇 ::motion) 로 이동하기와 같은것 아닌가요?
- ethanbae
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사람들이 스크립트 보기로 블록을 망쳐 놀 수는 있잖아요.
그럼 변수를 마음데로 바꿔 놓거나 리스트 항목에 이상한걸 추가할 수 있나요?
그럼 변수를 마음데로 바꿔 놓거나 리스트 항목에 이상한걸 추가할 수 있나요?
- whengreenflagclicked
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북제 됬을 때 자기가 몇번째로 됬는지 알 수 있는 방법 없어요?제가 예전에 복제본을 다르게 인식하는 방법에 대한 글( https://scratch.mit.edu/discuss/topic/173453/?page=4#post-2213064 )을 쓴 적이 있는데 그 글에 적혀 있는 것처럼 “이 스프라이트에서만 사용”을 체크하면 복제본마다 다른 값을 저장하여 인식할 수 있어요.
스크래치 옛날 버전(1.4 이전)에 있었지만 삭제되었어요.세로를 () % 로 정하기이런거 있어요?
가로를 () % 로 정하기
초안이 뭔가요?아직 덜 완성된 버전이라는 뜻이에요.
- ethanbae
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사람들이 스크립트 보기로 블록을 망쳐 놀 수는 있잖아요.
그럼 변수를 마음데로 바꿔 놓거나 리스트 항목에 이상한걸 추가할 수 있나요?
아.니.요.
절대 그럴 수는 없습니다.
사람들이 스크립트 보기로 스크립트를 망친다고 하더라도 그냥 나가면 원래 상태로 되어있는 것이고 리믹스를 하면 리믹스 새 프로젝트가 만들어지는 것입니다.
즉, 스크립트를 아무렇게나 했다 -> 리믹스 버튼을 안 누르고 나갔다 -> 원래 프로젝트는 바뀌지 않는다
-> 리믹스를 했다 -> 리믹스를 해서 따로 저장된다 -> 원래 프로젝트는 바뀌지 않는다
입니다.
만약 망쳐놓을 수 있다면 천만 조회수 griffpatch님의 페이퍼 마인크래프트나 griffpatch님 지오메트리 대쉬 v1.5 (177만 조회수), 하라미님 서클워즈 (47000 조회수) 등 프로젝트는 이렇게 많은 사람들이 해보고 스크립트를 바꿔도 보고 망쳐도 보고 보기도 하고 했을 텐데 그러면 프로젝트가 한 번에 망하는 거죠?
즉, 답은 절.대.로. 블록을 망칠 수는 없습니다.
사람들이 스크립트 보기로 블록을 망쳐 놀 수는 있잖아요.
없잖아요 를 있잖아요로 바꾸어 썼어요(실수)





