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- Yoshiip
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Bonshoir (ou Bonchour).
Enfaite je veut faire un genre de jeu ou des trucs tombes et on doit les esquiver.
Enfaite, (je dit trop de fois enfaite).
Donc, j'aimerais que quand l’hélicoptère percute un cailloux, il explose. (pour les animations de l'explosion ze sais faire).
Enfaite je veut faire un genre de jeu ou des trucs tombes et on doit les esquiver.
Enfaite, (je dit trop de fois enfaite).
Donc, j'aimerais que quand l’hélicoptère percute un cailloux, il explose. (pour les animations de l'explosion ze sais faire).

- Extremguy
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Est-ce que tu pourrais etre plus claire dans ce que tu essaie d'expliquer au sujet de ton idée s'il te plait?
Tu veux un jeu avec des trucs qui tombent et un helico ,mais c'est quel genre de gameplay?
Un jeu genre 1 zone avec juste de l'esquive , 1 platformer par zone , 1 scroller ?
Tu veux un jeu avec des trucs qui tombent et un helico ,mais c'est quel genre de gameplay?
Un jeu genre 1 zone avec juste de l'esquive , 1 platformer par zone , 1 scroller ?
- Yoshiip
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Non en gros, il va y avoir des météorites qui vont tomber, on pourra bouger l'hélico.
Si jamais l'hélico percute un cailloux, le jeu est fini.
Sauf que je sais pas comment faire en sorte que si jamais l'hélico touche le cailloux il perd.
Si jamais l'hélico percute un cailloux, le jeu est fini.
Sauf que je sais pas comment faire en sorte que si jamais l'hélico touche le cailloux il perd.
- spirou201
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Tu met ce code dans l'hélico:
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <[ caillou] touché?> alors
envoyer à tous [ Jeu fini]
end
end
- Yoshiip
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J'aurais besoin encore d'aide, enfaite, je voudrais que quand le caillou se trouve en Y -170, il se détruit, j'ai essayer avec les capteurs ça ne fonctionne pas 

- spirou201
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quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <(position y) = [ -170]> alors
cacher
end
end
- Yoshiip
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Oh (removed by moderator - please keep it polite) c'est impressionant comment tu répond vite en 7 minutes 
Tu veut que je mettent ton nom dans les crédits ?

Tu veut que je mettent ton nom dans les crédits ?
Last edited by Paddle2See (June 28, 2016 15:49:18)
- spirou201
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Non merci c'est moi qui ai répondu mais ca aurait pu etre n'importe qui 

- spirou201
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J'ai fais une petite faute avant, il faudrait plutot faire cela:
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <(position y) < [-170 ]> alors
cacher
end
end
- BrightSpirit11
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quand le drapeau vert pressé
si <[galet v] touché?> alors
envoyer à tous [exploser v]
end
J'espère que ça aide. Je suis désolé s'il est difficile de lire, je suis en utilisant Google Translate.
- scratchnapped
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Oh a english player on the FR forum c:flight rising?? ;w;
Thank you
aussi bonjour! J'espère que cela est la partie française des forums … XD
- el15617
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Ah et aussi pour ton animation de l'hélico qui explose, tu vas sur le lutin de l'hélico, tu vas dans “costumes” tu copies le costume de ton hélico puis tu modifies ta copie avec paint pour faire comme si il avait explosé. (ou alors tu télécharge une image d'explosion et tu l'importes dans les costumes de l'hélico….. ensuite dans la partie script tu mets:
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Check out my last games !!!!
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TheCoinsFarm 360-DinoShooter ApocalypseShooter FlappyBat 2.0 SaveTheBear Ghoul-Hunter

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quand le drapeau vert pressé
basculer sur costume [ hélico non cassé]
répéter indéfiniment
si <[ météorite] touché?> alors
basculer sur l'arrière-plan [ hélico cassé]
stop [ tout]
end
end
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Last edited by el15617 (June 11, 2016 11:42:34)
- el15617
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D'ailleurs pour la gestion des météorites….. plutôt que faire ceci:
Car cela te permettera de moins lagger …… a moins que j'ai mal compris et que tu n'utilises pas de clones ?????
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quand le drapeau vert presséTu fais plutôt:
répéter indéfiniment
si <(position y) < [-170 ]> alors
cacher
end
end
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <(position y) < [-170 ]> alors
supprimer ce clone
end
end
Car cela te permettera de moins lagger …… a moins que j'ai mal compris et que tu n'utilises pas de clones ?????
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- Effece_12
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quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <[ pierre] touché?> alors
stop [ v]
end
end
Ca, ce serait pour l'hélicoptère.
Et pour les pierres :
quand le drapeau vert pressé
aller à x: (nombre aléatoire entre (-200) et (200)) y: (200)
répéter (10) fois
ajouter (-20) à y
end
- Yoshiip
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Oké, j'ai casi tout fait, maintenant il me manque que que quand la pierre touche le bord, ça recréer un clone, j'ai essayé ça :
répéter indéfiniment
si <[bord v] touché?> alors
supprimer ce clone
end
end







