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abee
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

去年の流れはここ。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/89296/
予選会場はここでした。
https://scratch.mit.edu/studios/1089092/comments/
azennto
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

ちゃんと見ました。
今考えたらプロバトなのに5日ってどういう・・・w
いつにしましょう?また、審査員どうしの情報交換などどうしますか?
休日が良いかな・・・と思うと23,24、29日あたりですかね?
いつ情報公開か・・・とかは去年と同じで0:00で日付が変わった時で良いと思います

Last edited by azennto (April 22, 2016 07:43:11)

abee
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

5日間ですが、持ち時間は20分です。
特定の日にしてしまうと、参加できない人がいるので、不公平になるという考えでした。
azennto
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

abee wrote:

5日間ですが、持ち時間は20分です。
特定の日にしてしまうと、参加できない人がいるので、不公平になるという考えでした。
なるほどです。
では、GWを利用する・・・って考えもありましたが、少し遅くなってしまいますね・・・
24から6日間、決まった時間・・・というのはどうですかね?
スケジュール厳しくなっちゃうかもですが・・・
abee
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

ということは、4/30に終了ですね。
5/1に確定していれば、間に合うと思います。
mongesan
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

abee wrote:

ということは、4/30に終了ですね。
5/1に確定していれば、間に合うと思います。
4/24 0:00-4/2923:59の日程ですね。僕はそれで良いと思います。
参加がしやすいと思います。

Last edited by mongesan (April 22, 2016 08:19:47)

abee
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

4/29終了ですね。1日間違えてました。4/30決定でも私的には大丈夫です。
mongesan
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

それでは、4/24 0:00-4/2923:59の日程 か、4/24 0:00-4/3023:59の日程で良いという事になりますね。どちらが良い方だと思いますか?
abee
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

予選期間の後に審査員の審査があると思うので、それも考慮するようにお願いします。
私は、4/30もしくは5/1に予選通過者4人のIDが分かれば大丈夫です。
azennto
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

mongesan wrote:

abee wrote:

ということは、4/30に終了ですね。
5/1に確定していれば、間に合うと思います。
4/24 0:00-4/2923:59の日程ですね。僕はそれで良いと思います。
参加がしやすいと思います。

abee wrote:

4/29終了ですね。1日間違えてました。4/30決定でも私的には大丈夫です。

了解です。

mongesan wrote:

それでは、4/24 0:00-4/2923:59の日程 か、4/24 0:00-4/3023:59の日程で良いという事になりますね。どちらが良い方だと思いますか?

うーん、30日の方が良さげですかね?
でも、長すぎるとちょっとアレなので、29が良いのかなぁ・・・

abee wrote:

予選期間の後に審査員の審査があると思うので、それも考慮するようにお願いします。
私は、4/30もしくは5/1に予選通過者4人のIDが分かれば大丈夫です。

わかりました。
yu0712
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

あ、それは十勝チャットにみんないるから教えるのが楽っていうだけで
かにちゃっと自体はわかってますよ
現に僕が部屋たてましたし…
qk080202
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

このプロバトって、すでにあるプロジェクトでの応募は可能ですか?いきなりすみません。

Last edited by qk080202 (April 23, 2016 09:07:26)

youkaiwatch
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

qk080202 wrote:

このプロコンって、すでにあるプロジェクトでの応募は可能ですか?いきなりすみません。
プロコンではなくプログラミングバトルですよ。
qk080202
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

youkaiwatch wrote:

qk080202 wrote:

このプロコンって、すでにあるプロジェクトでの応募は可能ですか?いきなりすみません。
プロコンではなくプログラミングバトルですよ。
おっと。失礼しました。
suketa
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

パスワードがわからない
azennto
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

お題シューティングゲーム
・自機があること
・自機が上下動けること
・敵があること
・自機が弾を打てること
・敵から弾が発射されること
・自機がやられる(撃破される)要素があること
・敵を倒す事ができること
・スコアがあること

期間
4/24 0:00-4/2923:59

配点
審査員1人につき
・アイデア100
・完成度100
・デザイン50
加点として
・高度なテクニック(100%PENや0%IFなど)
これにより10点ボーナスです
なので最高点は760点となります

減点
・バグ…完璧なら0、少しなら-15、致命的なら合計点数から-30
・不要な変数・リスト・定義など…1つにつき合計点数から-10

禁止事項
・盗作は禁止です。完全なオリジナル作品に限ります。
 また、バックパックの使用も禁じます(ただしゲーム本編に対して影響を与えないものならOKです。イントロなど)
・既存の物を使うのは禁止です。未発表のものに限ります。
・ハッキングブロックや、本来はまらない所に何かはまっているブロックなどの使用は禁止です。
・応募資格はscratchday東京に必ず来られる事です。

その他
・スコア上位4名が予選に出られます。頑張ってください!

高度なテクニックの定義
スクリプト内(定義含む)に、
・100%pen…「隠す」以外の見た目カテゴリーのブロックとスタンプが使われていない
・0%If…「もし」ではじまる制御カテゴリーのブロックが使われていない
・0%control…制御カテゴリーに含まれるブロックが使われていない

完成品は https://scratch.mit.edu/studios/2000852/ こちらのスタジオに入れて下さい!

Last edited by azennto (April 23, 2016 15:21:30)

azennto
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

Q&A
Q.バックパック禁止ってあるけど,イントロはダメなの?
A.ゲーム本編に関係性が無いなら大丈夫です。

Q.コスチュームは自分ですべて最初から作るということですか?scratch内臓の物でもOK?
A.scratch内臓の物でも、自分で作ってもOKです。他のソフトを使って書いても大丈夫です。

Q.音楽サイトなどの制限はありますか?
A.ありません。

他に質問があればお教え下さい。回答いたします

Last edited by azennto (April 23, 2016 15:15:19)

mongesan
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

Q.その他欄の機能を使って新しいブロック(たとえば
ブロックa
(本当は紫)
の使用はOKですか?
mirukuma
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

ん?これって自分で20分とか時間計ってやるの?
mongesan
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ScratchDay 2016 プログラミングバトルについて

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Last edited by mongesan (April 23, 2016 23:04:35)

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