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The_Tee
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Moinsen Leute,

Ich hab mir gedacht, weil es sicherlich ne Menge Scratcher interessieren könnte, frage ich gleich in einem neuen Thread. Ich habe mir in letzter Zeit die Frage gestellt, wieviel eine variable bzw. eher eine cloud variable speichern kann. Ich habe schon Listenprojekte mit 30.000 Inhalten in der Liste gesehen Frage mich aber wie das bei cloud-variablen ist, da ich grad ein online spiel mache und das eine sehr berechtigte Frage ist. Wär interessant zu h ;Dören wie weit die gehen und ob es an einem bestimmten punkt anfängt zu laggen.

Grüße euer Jumper

_______________________________________________________________________________________________________–
Ich hab nicht viel Zeit! Wieso? Schule aber jetzt sinjd Ferien also lets scratch!
Den-DenMedia
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Wieviel kann eine Variable speichern?

starte doch ein Projekt
erstelle zwei variablen
(menge und #)
dann machst du ein neues Objekt und erstellt dieses Skript:
wenn gf angeklickt -> setze (#) auf -> wiederhole fortlaufend -> setze (#) auf (verbinde (#) mit )

dann erstelle noch dieses Skript:
Wenn gf angeklickt -> wiederhole fortlaufend -> setze (menge) auf (Länge von (#))

dann machst du # unsichtbar und menge sichtbar und startest das Projekt mit turbomodus.
dauert bestimmt etwas aber so findest du es bestimmt raus
TM_
Scratcher
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Wieviel kann eine Variable speichern?

In meinem Projekt Seesaw Balance habe ich eine High-Score-Liste mit derzeit 513 Einträgen. Jeder Eintrag besteht aus Name und Score, doch da String nicht erlaubt sind, muss alles kodiert sein und spezielle Trennzeichen und Co müssen verwendet werden, damit Die gesamte Liste in einer Cloud-Variable Platz findet und funktioniert.
Wenn du Nach dem Klicken der Grünen Fahne LEER-Tate gedrückt hälts, wird in einer Sprechblase die aktuelle Länge der Cloud-Var angezeigt. Liegt derzeit bei 13354
Ein Blick auf den Cloud-Log verdeutlicht das ganze noch
Ich habe mal aus Angst davor, dass das Ganze crashen könnte einen Admn gefragt, aber die wissen das selbst nicht so genau. Die Kapazität scheint aber sehr groß zu sein


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The_Tee
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Super für die schnelle Rückmeldung. DenDenMedia ich hätte schon früher draufkommen sollen… Mach ich mal Finde ich sehr interessant TM finde ich gut das die da nicht die größe drosseln. Wieso machen die nicht gleich Listen naja an der Datenkapazität wirds nicht liegen.

Achja TM ich hatte das Projekt schon seit 1 jahr in Arbeit damals erwähntest du, dass du auch ein multiplayer game mit burgen krams machen will was istn damit ? (DenDen xtreme skater ist echt gut gemacht! Neue folgen wären schön)

Grüße Jumper
Lirex
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Wieviel kann eine Variable speichern?

The_Tee wrote:

Wieso machen die nicht gleich Listen naja an der Datenkapazität wirds nicht liegen.
Das liegt meines Wissens vor allem an der Sicherheit (wie können Moderatoren unpassende Inhalte aus Cloudlisten entfernen, inwiefern können Chatrooms unterbunden/überwacht werden, …). Du kannst aber davon ausgehen, dass von Seiten des Scratch Teams schon viel an der Vollendung der ganzen Clouddatengeschichte gewerkelt wird, auch wenn andere Projekte zur Zeit im Vordergrund stehen.

Last edited by Lirex (Oct. 21, 2013 19:42:36)


Scratch-DACH-Wiki author


;




Yay, 500+ posts! (05/25/2014)
TM_
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Lirex wrote:

The_Tee wrote:

Wieso machen die nicht gleich Listen naja an der Datenkapazität wirds nicht liegen.
Das liegt meines Wissens vor allem an der Sicherheit (wie können Moderatoren unpassende Inhalte aus Cloudlisten entfernen, inwiefern können Chatrooms unterbunden/überwacht werden, …). Du kannst aber davon ausgehen, dass von Seiten des Scratch Teams schon viel an der Vollendung der ganzen Clouddatengeschichte gewerkelt wird, auch wenn andere Projekte zur Zeit im Vordergrund stehen.

Genau, Chatrooms wären ja jetzt schon möglich und sind momentan im Cloud-Log noch unsicherer, denn wer übersetzt schon einfach so Zahlencodes in Texte?
Doch mit Listen ermöglichen sie dies auch jedem Anfänger. Diese kennen viele Regeln noch gar nicht, da sie z.B. nicht im Forum aktiv sind. Dadurch würden sehr viele Chats erstellt werden und diese könntendann nicht überwacht werden.
Was mich verwirt ist jedoch die Tatsache der scheinbar unendlich großen Zahlen. In anderen Programmiersprachen wären solche Zahlen z.B. vomDatentyp Big Integer. Dieser ist eigentlich ein String, erlaubt es aber mit Zahlen die größer als Integer sind zu rechnen. So gesehen sind alle Variablen und Listeneinträge in Scratch Strings.


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TM_
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Achja TM ich hatte das Projekt schon seit 1 jahr in Arbeit damals erwähntest du, dass du auch ein multiplayer game mit burgen krams machen will was istn damit ? (DenDen xtreme skater ist echt gut gemacht! Neue folgen wären schön)

Grüße Jumper

Mit Burgen war da nichts, aber mit Robotern Das werde ich mit Listen vllt nochmal machen, denn in der 1.4 funktionert es gut, mit Scratch 2.0 aber sehr schlecht, wieso auch immer -.-
Ich hatte aber auch ein Board-Game,wie OGame geplant und das spielt im Mittelalter


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Den-DenMedia
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Wieviel kann eine Variable speichern?

The_Tee wrote:

(DenDen xtreme skater ist echt gut gemacht! Neue folgen wären schön)

Grüße Jumper
ist grad in Arbeit
da ich den Text auf englisch mache wir das leider noch etwas dauern
Den-DenMedia
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Wieviel kann eine Variable speichern?

funker wrote:

—————————————-
da ich den Text auf englisch mache wir das leider noch etwas dauern
—————————————

Kann man die deutsche Sprache in solchen Dingen nicht benutzen.
Die Auswärtigen lachen über uns, das wir unsere Sprache nicht mögen.

Gruss
ich mach das auf englisch, damit es alle verstehen da die Mehrzahl von Scratch nicht deutsch ist.
Das hat mit Sprache mögen nichts zu tun…
TM_
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Wieviel kann eine Variable speichern?

funker wrote:

—————————————-
da ich den Text auf englisch mache wir das leider noch etwas dauern
—————————————

Kann man die deutsche Sprache in solchen Dingen nicht benutzen.
Die Auswärtigen lachen über uns, das wir unsere Sprache nicht mögen.

Gruss

Das wir sie nich mögen wurde nie behauptet.
Wir haben ja die Wahl:
Auf Deutsch machen und weniger als 20 Betrachter haben
oder
Auf Englisch machen und hunderte Besucher bekommen

Wenn du etwas künstlerisches herstellst, willst du dafür bestimt auch viel Aufmerksamkeit, oder machst du dir die Mühe auch nur für einen Einzigen, nur um deiner Sprache “treu” zu bleiben? Außerdem kommt man so mehr in Kontakt mit Englisch-Sprachlern und kann so sein Wortfeld erweitern. Ohne Scratch wäre mein Englisch um einiges schlechter.


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Den-DenMedia
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Wieviel kann eine Variable speichern?

meinst auch
TM_
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Den-DenMedia wrote:

meinst auch

Und dein Deutsch hat sich anscheinend verschlechtert
(Nimm's mit Humor , sind hier ja eh im Internet und nicht im Deutschunterricht)


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Den-DenMedia
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Wieviel kann eine Variable speichern?

TM_ wrote:

Den-DenMedia wrote:

meinst auch

Und dein Deutsch hat sich anscheinend verschlechtert
(Nimm's mit Humor , sind hier ja eh im Internet und nicht im Deutschunterricht)
Haha ^^
das war meine Auto Korrektur vom Handy, sry
The_Tee
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Wieviel kann eine Variable speichern?

TM haste recht mit den Listen find ich echt schade hatte große pläne… Für mich ist 2.0 ein einziger großer flop, bestehend aus Laggs, schlechtem designing, Laggs, nicht erwartungsgemäßen Verbesserungen, WIESO KEINE 1.4 website mehr ???, Laggs und so weiter… Der größte Flopp für mich ist allerdings der total miese Grafikeditor… Naja iwie muss man halt damit zurecht kommen…

___________________________________________________________________________


Hab da irgendein Bild eingefügt als Test macht ihr auch immer ka ob das klappt

(wie mach ich das klickbar 0.0?)

Last edited by The_Tee (Oct. 23, 2013 11:19:34)

TM_
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Wieviel kann eine Variable speichern?

The_Tee wrote:

TM haste recht mit den Listen find ich echt schade hatte große pläne… Für mich ist 2.0 ein einziger großer flop, bestehend aus Laggs, schlechtem designing, Laggs, nicht erwartungsgemäßen Verbesserungen, WIESO KEINE 1.4 website mehr ???, Laggs und so weiter… Der größte Flopp für mich ist allerdings der total miese Grafikeditor… Naja iwie muss man halt damit zurecht kommen…

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Hab da irgendein Bild eingefügt als Test macht ihr auch immer ka ob das klappt

(wie mach ich das klickbar 0.0?)

Also Listen kommen ja noch, dennoch kann man vom Flop in diesem Aspekt reden, weil das ganze über 8 Monate zu spät kommt. Es war ja schon drinne in der Alpha, oder irre ich mich da? Dann kann es doch nciht solange dauern ein paar Cloud-Bugs zu beheben

Die Laggs wären genauso bei der 1.4 aufgetreten, da nicht Scratch die Schuld hat, sondern Adobe, da die unangekündigt Grundlegende Elemente entfernt haben. Klar gibt es auch Laggs die mit Scratch zusammenhängen, aber durch eine geschickte Browserwahl lässt sich das ja umgehen.

Das Design gefällt mir persönlich viel besser. Sieht modern aus

Der miese Grafikeditor? Der Bitmap editor ist wirklich schlechter geworden, aber ohne den Vektor editor wäre ich immer noch bei Strichmännchen. Meine 3 größten Projekte würden total schlecht aussehen und ich hätte trotzdem viel mehr Zeit benötigt. Mit Vektor geht alles schneller und einfacher, da man Fehler leicht korrigieren und ständig neu anpassen kann, was bei Bitmap ja nicht so leicht geht ohne gleich alles dahinterliegende zu vernichten.


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Wieviel kann eine Variable speichern?

The_Tee wrote:

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Hab da irgendein Bild eingefügt als Test macht ihr auch immer ka ob das klappt

(wie mach ich das klickbar 0.0?)

Wir fügen das nciht jedesmal neu ein
Was du suchst ist eine Signatur. Einfach auf Diskutieren gehen und unten links auf Signatur. Klickbar machst du das bild mit einem
[url=LINK zum Projekt][img]Bild-URL[/img][/url]


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Wieviel kann eine Variable speichern?

TM_ wrote:

The_Tee wrote:

TM haste recht mit den Listen find ich echt schade hatte große pläne… Für mich ist 2.0 ein einziger großer flop, bestehend aus Laggs, schlechtem designing, Laggs, nicht erwartungsgemäßen Verbesserungen, WIESO KEINE 1.4 website mehr ???, Laggs und so weiter… Der größte Flopp für mich ist allerdings der total miese Grafikeditor… Naja iwie muss man halt damit zurecht kommen…

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Hab da irgendein Bild eingefügt als Test macht ihr auch immer ka ob das klappt

(wie mach ich das klickbar 0.0?)

Also Listen kommen ja noch, dennoch kann man vom Flop in diesem Aspekt reden, weil das ganze über 8 Monate zu spät kommt. Es war ja schon drinne in der Alpha, oder irre ich mich da? Dann kann es doch nciht solange dauern ein paar Cloud-Bugs zu beheben

Die Laggs wären genauso bei der 1.4 aufgetreten, da nicht Scratch die Schuld hat, sondern Adobe, da die unangekündigt Grundlegende Elemente entfernt haben. Klar gibt es auch Laggs die mit Scratch zusammenhängen, aber durch eine geschickte Browserwahl lässt sich das ja umgehen.

Das Design gefällt mir persönlich viel besser. Sieht modern aus

Der miese Grafikeditor? Der Bitmap editor ist wirklich schlechter geworden, aber ohne den Vektor editor wäre ich immer noch bei Strichmännchen. Meine 3 größten Projekte würden total schlecht aussehen und ich hätte trotzdem viel mehr Zeit benötigt. Mit Vektor geht alles schneller und einfacher, da man Fehler leicht korrigieren und ständig neu anpassen kann, was bei Bitmap ja nicht so leicht geht ohne gleich alles dahinterliegende zu vernichten.
was ist vector?
TM_
Scratcher
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Du kennst nich den vector-Maleditor? Dann hast du ja echt was verpast …
Geh einfach in den Maleditor z.B. für ein neues Kostüm und klicke dann unten irgendwo die Schaltfläche zum wechseln an, mit der du zum Vector-editor wechselst.


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Wieviel kann eine Variable speichern?

TM_ wrote:

Du kennst nich den vector-Maleditor? Dann hast du ja echt was verpast …
Geh einfach in den Maleditor z.B. für ein neues Kostüm und klicke dann unten irgendwo die Schaltfläche zum wechseln an, mit der du zum Vector-editor wechselst.
wow
der is Hammer
TM_
Scratcher
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Wieviel kann eine Variable speichern?

Und neben all den Bearbeitungsvorteilen sieht das ganze auch nie Pixelig aus, nur wenn man es stempelt und dann auf vollbild schaltet, aber das kommt ja nicht so oft vor


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