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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
わ!?すみませんでした。 そして最近
雑談はスタジオでやれ
という声が聞こえてきますが、
そもそもなぜスタジオでやらなくてはいけないのでしょうか。
そうじゃないそうじゃない
その意見について知りたいだけです。
って言ってもこれは済んだ話みたいですね。
返信しなくてもいいです。
こちらこそどうもすみませんでした。
- yuukitoi
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
建てる時になったらお願いします。 スレ建てるなら俺建てようか?
あとは、ぼちぼち書かなきゃいけないことをリストアップしましょう。
最大16 vs 16の戦いが楽しめるRoar of Panzerという戦車ゲームを鋭意製作中です!
高評価をいただいているフライトシューティングゲーム、zero fighter 4もよろしくお願いします!
- koutan1803
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
では、あなたはゲームのアイディアがいつ浮かぶか断定できますか?関係ない話をしてはいけないというより、関係ないトピックを建ててはいけないということです。scratchに関係ない話をしてはいけないという根拠はなんですか? 確かにw。でも関係ゼロはNGでは?
「明確にscratchに関係ない話をしてはいけない」というルールは一体このサイトのどこに書いてあるのですか?
書いてあるとしても、それは権威のある者が決めていて、逆らったら罰を受けるものですか?
例え誰かがNGだと言って、誰もがそれに賛成しようと、
そういった強制的な力が発生されるルールがない限り、
我々には止める権利はないと思います。
という話を最近ここで行いました。
しかし僕も、その理由としてフォーラムが乱れるから、という理由では足りないのではない
だろうか、と思ってきました。
雑談も何個も建つと困ることがありますが、場合によってはアイデアが浮かぶので、
需要がまったくないとは言い切れないと思います。
こう考えると、僕はむしろそれぞれ違う内容の合作でも合作トピックが
たくさん建つ方が迷惑だと思います。
関係ないトピを立ててはいけないとしても、そのトピで話すべき事からずれた雑談はどうでしょうか。雑談もScratchに関係有るものであれば可能だと思いますが、Scratchに全く無関係の雑談をDiscuss Scratchで行うのはちょっとNGだと思われます。Discuss ScratchはScratchについて話しあうための場所ですから。
それを断定できないのにScratchに関係するかを決めることは不可能だと僕は思います。
どこかのゲームの雑談をしてそのゲームや攻略チャートみたいなものがScratchの作品で作られるかもしれません。
日常生活についての雑談をしてペット育成ゲームが作られるかもしれません。
雑談トピックが建てば、そのようなこともあるかもしれません。
そうですか。うーんScratchに関係あるかないかが難しい雑談トピがあり、その中には確かにあなた言うとおり、アイデアが浮かぶようないいことが記載されているトピもありますね。 「Scratchに全く無関係の雑談をDiscuss Scratchで行うのはちょっとNGだと思われます」と誤解を生む発言をしたことはすみません
Japanese Scratcher
ECoder's / ScarProject / LibreDAW
ディスカッションフォーラムも非建設的な会話ばっかになってて疲れません?
- koutan1803
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
全員に対して申し上げます
そもそも雑談系の板を排除すべきか否かは一応結論が出て済んだ話ではあるので、
その話はしないor出た結論の過程を細心の注意を払って見て、
そこで出てない疑問点を吟味してから発言した方が良いと思います。
今のこの状況は、既に解決させた疑問点を再びぶり返し、また同じやりとりが繰りかえされるという、
議論としては最悪の状態の一種かと思います。
既に投げかけられた質問がもう一度繰り返されたら、
説明はせずに過去ログを参照するように言うだけで十分かと思います。
そうですね。すみませんでした。
Japanese Scratcher
ECoder's / ScarProject / LibreDAW
ディスカッションフォーラムも非建設的な会話ばっかになってて疲れません?
- ko2222
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
建てたらすぐにそのトピック(ガイドライン)を閉じますか? 誰が立てるかも決めねばなりませんな
それより先に、ガイドラインの詳細を決めてしまいましょう。
タイトルは、【必ずご覧ください】日本語フォーラムを気持ちよく使うために
みたいに、目に入った人が必ず見るような見た目にしましょう。
閉じればそのトピックそのものが荒らされることがない代わりに、
そのルールに盲点が見つかっても、修正できるのは建てた人だけです。
閉じなければ、盲点が見つかればそれを指摘することができます。
ただし、建てた人が修正を忘れた場合のときには、読む人は指摘まで読まないといけません。
他にも長点・欠点はあるかもしれませんが、僕が考えられた長点や欠点はこのような感じです。
これを踏まえた上で、ガイドラインは閉じますか?
Last edited by ko2222 (Aug. 5, 2015 10:42:54)
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
- yuukitoi
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
それをどうするかは最終的に決めることではありますが、
私は閉じるものと考えています。
それを踏まえて、ここで慎重に話す必要があるかと思います。
私は閉じるものと考えています。
それを踏まえて、ここで慎重に話す必要があるかと思います。
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- azennto
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
閉めたらエディットも出来ないゾ建てたらすぐにそのトピック(ガイドライン)を閉じますか? 誰が立てるかも決めねばなりませんな
それより先に、ガイドラインの詳細を決めてしまいましょう。
タイトルは、【必ずご覧ください】日本語フォーラムを気持ちよく使うために
みたいに、目に入った人が必ず見るような見た目にしましょう。
閉じればそのトピックそのものが荒らされることがない代わりに、
そのルールに盲点が見つかっても、修正できるのは建てた人だけです。
閉じなければ、盲点が見つかればそれを指摘することができます。
ただし、建てた人が修正を忘れた場合のときには、読む人は指摘まで読まないといけません。
他にも長点・欠点はあるかもしれませんが、僕が考えられた長点や欠点はこのような感じです。
これを踏まえた上で、ガイドラインは閉じますか?
大学院生になったよ
- ko2222
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
あっマジか・・・閉めたらエディットも出来ないゾ建てたらすぐにそのトピック(ガイドライン)を閉じますか? 誰が立てるかも決めねばなりませんな
それより先に、ガイドラインの詳細を決めてしまいましょう。
タイトルは、【必ずご覧ください】日本語フォーラムを気持ちよく使うために
みたいに、目に入った人が必ず見るような見た目にしましょう。
閉じればそのトピックそのものが荒らされることがない代わりに、
そのルールに盲点が見つかっても、修正できるのは建てた人だけです。
閉じなければ、盲点が見つかればそれを指摘することができます。
ただし、建てた人が修正を忘れた場合のときには、読む人は指摘まで読まないといけません。
他にも長点・欠点はあるかもしれませんが、僕が考えられた長点や欠点はこのような感じです。
これを踏まえた上で、ガイドラインは閉じますか?
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
- azennto
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
だから閉めたらそれっきりで、復活も一応出来るけどその度にabeeさんやエディットの時だけ開けて、エディットし終わったらまた閉じればよいと思います。 閉めたらエディットも出来ないゾ
scratchチームの人に働いてもらう事になるし、
戻すのに何日か時間がいるぞ
大学院生になったよ
- yuukitoi
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
エディットで変えられるように保険かけながらやるより、
作ったらもう二度と変えないくらいの覚悟で臨んだ方が、
結果的には良いものができると思います。
作ったらもう二度と変えないくらいの覚悟で臨んだ方が、
結果的には良いものができると思います。
最大16 vs 16の戦いが楽しめるRoar of Panzerという戦車ゲームを鋭意製作中です!
高評価をいただいているフライトシューティングゲーム、zero fighter 4もよろしくお願いします!
- azennto
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
ちょい昔のabeeさんの意見です。 一気にたくさんやってしまうとページの上の方が全部埋まってしまいそうです。
特にアンケート調査は他と比べてそれほど需要がないようにも感じます。
他の皆さんの意見はいかがでしょうか。
とりあえずageときます
大学院生になったよ
- azennto
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
? スティッキーが増えるとスティッキーの重要性がわからない初心者が混乱してしまうかもしれません。
どういう事ですか?
単に初心者から見ても“ただの不思議ななにかがかかったスレ”
としか見えないと思いますよ
大学院生になったよ
- azennto
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
イライラするならコメント消したらどうですか? 「なぜフォローしてくれたのです?@suraimutatuさん」
「japaneseだから適当に押したのか?」
「やはりね」
「japaneseだから適当に押したんだ」
「僕は君より年はうえ」
「どうでもいいけどね」
「こちらでした 僕は中1ですが」
「apaneseだから適当におしたのね」
と8連投されて、
報告してもずっと連投してます。
どうすればいいでしょうか。
このままだとずっと連投されてコメント欄が埋まってしまいます。(とりあえず今は無視しています)
大学院生になったよ
- kazuta123
- Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために
これはひどい・・・消してもいいんじゃない? 「なぜフォローしてくれたのです?@suraimutatuさん」
「japaneseだから適当に押したのか?」
「やはりね」
「japaneseだから適当に押したんだ」
「僕は君より年はうえ」
「どうでもいいけどね」
「こちらでした 僕は中1ですが」
「apaneseだから適当におしたのね」
と8連投されて、
報告してもずっと連投してます。
どうすればいいでしょうか。
このままだとずっと連投されてコメント欄が埋まってしまいます。(とりあえず今は無視しています)