Projects Tagged with "beispiel"

Beispielprojekt2: Ampel -Auto

Beispielprojekt2: Ampel -Auto

By: akhof

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Description: Bei rot haelt das Auto, bei gruen faehrt es. Druecke auf "Ampel umschalten" um die Ampel umzuschalten.

random/Zufall

random/Zufall

By: akhof

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Description: press space!!! random/Zufall

beispiel 1-springen

beispiel 1-springen

By: unnormal

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Zwei Objekte in die gleiche Ebene bringen

Zwei Objekte in die gleiche Ebene bringen

By: akhof

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Pong_einfach

Pong_einfach

By: Jutros

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Description: Der erste Entwurf des Pong-Spiels: Der Ball bewegt sich und prallt vom Rand und von den Schlägern ab, aber es werden noch keine Punkte gezaehlt. Klicke auf die grüne Flagge zum Start. Linker Schläger "a" nach oben, "y" nach unten. Rechter Schläger: "Pfeil hoch" ... show more

tictactoe

tictactoe

By: Jutros

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Description: Drei-in-einer-Reihe. Ein einfaches Brettspiel. Fuer zwei menschliche Spieler, keine KI. Zum Start auf die gruene Flagge klicken. Klicke in die Felder für "Kreuz" oder "Kreis" (wechselt automatisch) und versuche, drei gleiche Symbole in eine Reihe zu bekommen.

PongFertig

PongFertig

By: Jutros

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Description: Klicke auf die gruene Flagge zum Start und druecke anschliessend die Leertaste. Linker Schlaeger: "a" hoch, "y" runter Rechter Schlaeger: "Pfeil hoch" hoch "Pfeil runter" runter Wer zuerst 10 Punkte erzielt, hat gewonnen.

Synchronmusik

Synchronmusik

By: Jutros

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Description: Beide Katzen spielen Musik. Verschiedene Töne, unterschiedlicher Rhythmus, verschiedene Instrumente, aber im gleichen Tempo. Zum Start auf die gruene Flagge klicken.

Additionsmeister

Additionsmeister

By: Jutros

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Description: Klicke auf die grüne Flagge.

Miteinander reden

Miteinander reden

By: Jutros

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Description: Wie man ein laengeres Gespraech fuehren kann. Klicke auf die gruene Flagge

Reden

Reden

By: Jutros

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Description: Zum Start die Leertaste druecken. Verschiedene Moeglichkeiten etwas zu sagen. Auf Tastendruck warten. Text im Hintergrund verschwinden lassen,

Rundenbasierter Kampf

Rundenbasierter Kampf

By: Jutros

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Description: Zum Start die gruene Flagge anklicken. In jeder Kampfrunde kannst du eine von drei Aktionen fuer Mieze auswaehlen. Je nachdem, welche Aktion das Programm fuer BadCat gewaehlt hat, laeuft der Kampf unterschiedlich ab. Die Textausgabe wird von einem unsichtbaren Objekt am unteren Rand des Bildschi ... show more

Adventure_Gegenstand

Adventure_Gegenstand

By: Jutros

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Description: Dies Projekt ist dazu da, dass du dir die Skripte ansiehst. Lade es also herunter.

Adventure_Schnipsel

Adventure_Schnipsel

By: Jutros

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Description: Klicke auf die grüne Flagge. Suche mit der Maus Dinge, auf die du klicken kannst.

Bewegung

Bewegung

By: Jutros

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Description: Verschiedene Möglichkeiten, wie sich ein Sprite über den Bildschirm bewegen lässt.

Echtzeitkampf

Echtzeitkampf

By: Jutros

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Description: Pfeiltasten: steuere Mieze Mausklick: Mieze schlägt mit dem Schwert zu. Bei jeder Berührung mit BadCat verliert Mieze einen Punkt. Wenn Mieze BadCat mit dem Schwert trifft, verliert BadCat einen Punkt, und Mieze ist eine kurze Zeit vor BadCat sicher

Fallball

Fallball

By: Jutros

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Description: Ein einfaches Spiel. Zum Start auf die gruene Flagge klicken Der Ball faellt. Steuere ihn mit den Pfeiltasten, so dass er nicht die blaue Linie beruehrt.

Fragen1

Fragen1

By: Jutros

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Description: Wie man eine Frage stellt und auf die Antwort reagiert.

Fragen2

Fragen2

By: Jutros

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Description: Wozu man eine Variable verwenden kann.

Kostueme_aus_spritesheets2

Kostueme_aus_spritesheets2

By: Jutros

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Description: Zum Start gruene Flagge klicken Dieses Projekt zeigt, wie man aus Sprite-Sheets, die man im Internet finden kann, wunderschön animierte Sprites erzeugt. Grafik: Sprite Sheet: C 64 Crystal Kingdom Dizzy sprites by Adz.M, for Yolkfolk.com - The Dizzy Fansite (2008)

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