Hey Nintendofan: Super Spielidee, die sich ja ganz einfach umsetzen ließ. Allerdings reagiert die Steuerung zu langsam und ich habe auch herausgefunden warum: Der Effekt im Hintergrund verbraucht zu viel Rechenzeit! Lösung: Einfach in Dauerschleifen wie diesem Effekt ein "Warte für x Sekunden" (mit x=0.2 oder so) einbauen: Dann bekommen die anderen parallelen Programme wieder mehr Rechnerzeit.
Download this project!
Download the 10 sprites and 31 scripts of "Fight & win" and open it in Scratch
Project Notes
Player 1:
w: up
s: down
space: shoot
Player 2:
key up: up
key down: down
key left: shoot
There are three difficulties.
Sometimes you need to click on the green flag twice.
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This is fun!
ich hab es jetzt verbessert. Ich glaub jetzt ist es besser.
Hey Nintendofan: Super Spielidee, die sich ja ganz einfach umsetzen ließ. Allerdings reagiert die Steuerung zu langsam und ich habe auch herausgefunden warum: Der Effekt im Hintergrund verbraucht zu viel Rechenzeit! Lösung: Einfach in Dauerschleifen wie diesem Effekt ein "Warte für x Sekunden" (mit x=0.2 oder so) einbauen: Dann bekommen die anderen parallelen Programme wieder mehr Rechnerzeit.