
<rss version="2.0">
  <channel> 
    <title>bmarcell's Recent Projects</title> 
    <link>http://scratch.mit.edu/feeds/getRecentUserProjects/6484</link> 
    <description>Recent Projects Feed for bmarcell</description> 
    <language>en-us</language> 
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 17:50:47 GMT</pubDate> 
    <docs></docs> 
    <generator>CakePHP</generator> 
    <managingEditor>Han and Andres</managingEditor> 
    <webMaster>genghisu</webMaster> 
	
     
    <item> 
      <title>Marsjáró</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/766291</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/766291_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Töltsd le a programot és használd a Scratch programozási felületét, hogy eljuttasd a marsjárót a célig!---DOWNLOAD IT!---</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/766291_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Szerviz</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/766287</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/766287_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Rakd össze a számítógépet, majd csatlakoztasd a perifériákat is!A számítógép belsejében az alkatrészek véletlenszerűena kezünkbe kerülnek, ezeket kell a helyükre illeszteni.Ha jó helyre kerül, akkor jön az új alkatrész.Külső módban láthatóak a csatlakoztatható perifériák.Először a kiszemelt eszközre kell klikkelni, majd a számítógép megfelelő csatlakozójára kattintva hozzákötni.A program akkor ér véget, ha beindul a számítógép.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/766287_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Neumann Zrt</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/763687</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/763687_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;A Neumann Zrt. gyárában bájtokat állítanak elő. Valójában mindeza számítógép belsejében van, hasonlóan futnak ott is a programok.Neked mint játékosnak egyszerre két feladatod is van.Kövesd a központi vezérlőegység utasításait, és a kisbuszt vezetveszállíts el egy-egy bájtot egyik helyről a másikra.Eközben mint felhasználó figyeld a monitoron megjelenő utasításokat,és játssz a számkitaláló játékkal.A kisbuszt a kurzormozgató billentyűk segítségével lehet irányítani(fel: előre, le: tolatás, bal: balra 90 fokkal, jobb: jobbra 90 fokkal,szóköz: a raktér nyitása és zárása), a virtuális billentyűzetre pedigaz egér segítségével lehet kattintani.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/763687_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Vírustámadás</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/752573</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752573_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Telepíts fel vírusvédelmi szoftvereket a számítógépekre, ésments meg minél több gépet a kártevőktől.A játék körökre osztott: felváltva lépsz te és a vírus.Háromfajta gép van:- védett (zöld)- védtelen (sárga)- fertőzött (piros)Egy körben egy gépet tehetsz védetté. A fertőzött gép pedig minden egyes közvetlen szomszédját megfertőzi egy lépésben.A játék akkor ér véget, ha a vírus nem tovább terjedni.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752573_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Hadművelet</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/752559</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752559_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Két hadsereg küzd egymással. A sárgákat te irányítod, a kékeket a számítógép.Egy zászlóalj mozgatásához, kattints rá, és a megjelenő szövegdobozba írj egyparancsot, mely a következőket tartalmazhatja:   e   egy lépés előre   b   fordulás balra 90 fokkal   j    fordulás jobbra 90 fokkalEgy körben csak egy parancs adható ki, de ez akárhány betűből állhat. Például az eebe azt jelenti, hogy a zászlóalj kettőt lép előre, balra fordul és még lép egyet.Ha egy zászlóalj fölé húzod az egeret, kiderül hány huszárból áll.Csapatösszevonáshoz egy mezőre kell léptetni két zászlóaljat.A kék hadsereget úgy támadhatod meg, hogy rálépsz az általa foglalt mezőre. A harcot a nagyobb létszámú csapat nyeri, de a győztes létszáma is lecsökken.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752559_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Kvízjáték</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/752541</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752541_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Játssz a Betűző című kvízjátékban!Az első fordulóban 1 perc alatt minél több betűt kell eltalálnod a billentyűzeten.A második fordulóban értelmes magyar szavakat kell minél gyorsabban begépelned - szintén 1 perc alatt.A helyes betűkért illetve szavakért 1-1 pont jár.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752541_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Sajtfaló</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/752523</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752523_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Juss ki az egérrel a rejtekhelyéről, gyűjtsd be és vidd vissza mindhárom sajtotegyesével. Vigyázz a forgó falakra, ha megérinted őket, véged!A kisegér az egérrel irányítható - csak fölé kell húzni, és &quot;összeragdnak&quot;.A falak sebessége szabadon állítható a csúszka segítségével 10 fokozaton.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752523_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Kódtörő</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/752477</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752477_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;A katonai hírszerzés hadnagya vagy. Feladatod, hogy feltörd a kémhálózat által megszerzett titkos kódokat, melyeket az ellenséges csapatok használnak sajátembereik mozgatásához.A játék két nehézségi fokozaton játszható:- kezdő szinten pontosan tudható a dekódolás szabálya- haladó szinten a szabályt is neked kell kitalálni, hiszen a kódábécé eltolásának mértéke nem ismertA megfejtett szöveget gépeld be a megjelenő szövegmezőbe! Ha helyes, jöhet a következő rejtjelezett üzenet.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/752477_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Irodalmi kvíz</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/741239</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/741239_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/741239_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Áruház</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/717948</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/717948_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Ebben a mászkálós játékban ugyanolyan struktúrában vannak elhelyezve a tárgyak, akár a fájlok a számítógépben. Az ezeket tartalmazó könyvtárszerkezetegyes szintjeit pedig az áruház emeletei, osztályai alkotják.Szedj össze 1 perc alatt minél több árut!</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/717948_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>halas</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/543133</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/543133_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Mindig van egy nagyobb hal.</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/543133_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Memóriajáték</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/180366</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/180366_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Memóriajáték - a számos kártyák párjai a megfelelő számú pöttyöket tartalmazó kártyák

(C)2008 Marcell Balaton</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/180366_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Ismered Európát?</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/180365</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/180365_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Ismered Európát?(C) Marcell Balaton</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/180365_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Puzzle</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/6489</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/6489_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;PuzzlePhotos by Boglarka Szatmari and Peter BernatProgram by Marcell Balaton</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/6489_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
    <item> 
      <title>Tank Cooperation</title> 
      <link>http://scratch.mit.edu/projects/bmarcell/6260</link> 
      <description>&lt;img src=&quot;http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/6260_sm.png&quot; width=&quot;148&quot; height=&quot;111&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Tank Cooperation
for two players

Player 1:
Left arrow: turn left
Right arrow: turn right
Up arrow: speed
Down arrow: gear

Player 2:
Mouse moving left right: turn left or right
Left click: fire      

Graphics from &amp;quot;Grand Theft Auto&amp;quot;</description> 
	  <imagelink>http://scratch.mit.edu/static/projects/bmarcell/6260_sm.png</imagelink>
    </item> 
     
  </channel> 
</rss>
 