Kronk's Recent Projects http://scratch.mit.edu/feeds/getRecentUserProjects/104418 Recent Projects Feed for Kronk en-us Sun, 12 Oct 2008 10:39:18 GMT CakePHP Han and Andres genghisu Learning Guitar 2 http://scratch.mit.edu/projects/Kronk/178335 You just have to find and click the corresponding note on the neck. Tu dois juste cliquer sur la touche du manche correspondant à la note sur la portée. http://scratch.mit.edu/static/projects/Kronk/178335_sm.png Simulation perceuse http://scratch.mit.edu/projects/Kronk/164339 La consigne est simple : tu dois percer 4 pièces (en jaune), chacune d'un trou de 3 mm et d'un trou de 10 mm, ceci dans l'ordre que tu veux. Toutes les actions se font à l'aide des menus. Mais attention, si tu veux changer le foret, tu dois au préalable arrêter le moteur, déboulonner et déplacer l'étau et le fixer ensuite ce qui donne : Menu -> Moteur -> Arrêter le moteur Menu -> Etau -> Déboulonner l'étau Menu -> Etau -> Placer étau trou 10 (ou 3) Menu -> Etau -> Fixer l'étau Menu -> Foret -> Sortir Foret Menu -> Fore -> Installer Foret 10 ... http://scratch.mit.edu/static/projects/Kronk/164339_sm.png Labyrinthe http://scratch.mit.edu/projects/Kronk/149714 Les quatre touches de direction déplacent la balle rouge, sauf si cette dernière touche un mur du labyrinthe. Il faut sortir du labyrinthe le plus vite possible. La partie est finie quand la balle rouge touche le mur d'enceinte noir ! Je n'ai pas trouvé comment afficher le chrono ;-( http://scratch.mit.edu/static/projects/Kronk/149714_sm.png Le Tour du Monde http://scratch.mit.edu/projects/Kronk/147547 Le fond est une mappemonde en deux couleurs. Un bateau se déplace (touches de flèches) dans les océans. Dès qu'il touche un continent le bateau s'arrête et doit reculer (touche flèche arrière) pour ne plus le toucher. Le bateau laisse derrière lui une trainée qui est effaçable avec le bouton rouge. http://scratch.mit.edu/static/projects/Kronk/147547_sm.png